PC GAMES
Login
Registrieren
Spiele-Datenbank
Abo & Support
PCG Werbefrei
PCG im Abo
Shoppen bei Amazon
Spiele-Codes einlösen
Angebote [Anzeige]
Schnäppchen
Gaming-PCs PCGH
PCGH.de
Golem-Angebote
Jobs für Gamer
Gamedev & IT-Kurse
Karrierecoaching
Auto Dark/Light Mode
Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Forum
Youtube
PCG Garage
Tests
Specials
Merch-Shop
PC-Releases
Switch-Releases
Playstation-Releases
Tipps
Podcast
Das Team
News
Newsletter
Startseite
Shadow of the Tomb Raider
Artikel teilen
Shadow of the Tomb Raider:
Angsteinflößende Gräber und mehr - Interview mit Lead Level Designer
Wir sprechen im Interview mit Lead Level Designer Arne Öhme über die Gestaltung der Spielwelt von Shadow of the Tomb Raider und welchen Herausforderungen die Entwickler dabei begegnet sind. So erfahren wir etwas über die Gestaltung des Dschungels, die mögliche Rückkehr von Croft Manor und die Auseinandersetzung eines Level Designers mit alter Maya-Geschichte.
Per E-Mail versenden
Zurück zum Artikel
Shadow of the Tomb Raider: Angsteinflößende Gräber und mehr - Interview mit Lead Level Designer
Shadow of the Tomb Raider im Test: Laras bestes Abenteuer
Shadow of the Tomb Raider: Gameplay, Skills und Sound - Interview mit Gameplay Director und Audio Director
A Plague Tale mit Schwertkampf: Resonance überrascht beim Anspielen mit starken Rätseln
007 First Light: Agent 47 oder Nathan Drake? So viel Hitman steckt im Bond-Spiel!
Empfehlungen für weitere Galerien
Weitere Galerien zum Artikel
Weitere Galerien zum Artikel
0
Hoch
Print / Abo
Apps
✕