[27/01/2017] In diesem Fall muss das Objekt ausgeschnitten werden, um nicht perspektivisch unmöglich in der Spiegelung sichtbar zu werden. Um die Arme der Spielfigur wird also eine Maske erzeugt, damit ihr nicht die Hände in der Reflexion sehen könnt und einen Knick in der Optik bekommt - aus diesem Grund bilden sich um Objekte, die vor Screen-Space-Reflections zu sehen sind ein Rand.