[27/01/2017] Der Rendermodus lässt sich von Normal auf Interlaced wechseln. Dabei wird schon im Optionsmenü anhand verwischter und undeutlichen Schriften sowie steigenden Bildraten klar, dass hier Leistung auf Kosten der Optik gespart wird: Es wird nur jede zweite Bildschrimzeile berechnet, diese werden bei zwei aufeinanderfolgenden Frames dann temporal zusammengefügt. Die interne Renderauflösung liegt also ausgehend von Full HD tatsächlich bei 1.920 × 540. Wir gehen davon aus, dass zumindest die PS4 Pro im "4K-Modus" diese oder eine eng verwandte Technik nutzt (Renderauflösung entspräche dann 3.840 × 1.080 Pixeln).