Echtzeit-Strategie im All
Tief brummend hängt das Mutterschiff im All. Sie bauen damit Ihre ersten Abfangjäger und Ressourcensammler.
Das Echtzeit-Strategiespiel Project Stars hieß vorher Starmageddon, wurde von PC Games in Ausgabe 05/02 getestet und mit 60 Prozent bewertet. Erschienen ist es jedoch nie - bis jetzt. Der Grund: Die Entwickler wollten das Spiel aufgrund der harschen Kritik in der Fachpresse überarbeiten. Wenig hat es geholfen. Noch immer dominiert Verwirrung statt Spaß die Weltraumgefechte. Noch immer kämpfen Sie weniger gegen Feinde als mit der Perspektive. Wo ist vorne, wo hinten? Für Project Stars brauchen Sie den Orientierungssinn eines Pfadfinders. Wenn Sie die Bedienung nach dem Erlernen der rund 60 Hotkeys endlich intus haben, entpuppt sich der Titel als gewöhnliches Echtzeit-Strategiespiel: Ressourcen abbauen, Abfangjäger produzieren, Massenschlachten einleiten - das ist auch im Weltraum nichts Neues. Eine Kritik haben sich die Programmierer aber wirklich zu Herzen genommen: das Fehlen der Speicherfunktion. Die gibt es jetzt nämlich. Nur was nützt sie, wenn das Spiel nur mittelmäßig ist? Unser Tipp wäre gewesen: Steuerung überarbeiten und mehr Pep in die Missionen bringen. Zeit war ja genug.
