Professor Layton vs. Phoenix Wright: Lösung der Rätsel 11 - 30
Professor Layton vs. Phoenix Wright Lösung zu allen Rätseln: Habt ihr Probleme mit dem Lösen der Rätsel in Professor Layton vs. Ace Attorney? Dann zieht euch unseren Tipp und Tricks zur Lösung zu allen 70 Rätseln im Knobelspiel rein: Unsere Tipps und Tricks helfen euch bei der Lösung aller Rätsel: Von Nummer 1 bis Nummer 70.
Professor Layton vs. Phoenix Wright: Lösung der Rätsel 11 - 30
Mit dieser Lösung zu allen Rätseln in Professor Layton vs. Phoenix Wright sollte auch die Lösung der Rätsel Nummer 11 bis 30 in Professor Layton vs. Phoenix Wright für euch ein Kinderspiel sein. Bei besonders kniffligen Lösungen, liefern wir euch die Lösung des Rätsels in Professor Layton vs. Phoenix Wright im Bild.
Lösung Rätsel 11: Königliches Opfer
Der Ritter hat den König niedergeschlagen und ist der Täter.
Lösung Rätsel 12: Wolkige Brücken
Nummeriert die Wolken in Gedanken von eins bis sieben durch (von links nach rechts) und tippt sie in dieser Reihenfolge an: 4, 3, 5
Lösung Rätsel 13: Brot-Spielerei
Ein Brot mit Orangen-Marmelade ist zu viel. Dreht ihr es mit der Marmelade nach oben, erkennt ihr es an zwei Schnitten von links oben nach rechts unten und einem Schnitt von links unten nach rechts oben.
Lösung Rätsel 14: Zauberstempel
Nehmt den unteren Kasten in der Mitte des Stempels als Orientierungspunkt. Folgt dann einfach der Reihenfolge im Bild.
Quelle: Nintendo
Professor Layton vs. Phoenix Wright - Lösung zu allen 70 Rätseln: Rätsel 14 "Zauberstempel"
Lösung Rätsel 15: Labyrinthiawolken
Zuerst müsst ihr durch das untere rechte Loch auf dem Spielfeld springen. Auf der neuen Plattform hüpft ihr auf die Wolke über euch in der oberen rechten Ecke. Ab jetzt habt ihr keine Wahlmöglichkeiten mehr. Geht einfach immer weiter, bis ihr am Ziel angelangt seid.
Lösung Rätsel 16: Zeitverschiebung
Da sich die Uhren nach jedem Schritt um eine Viertelstunde drehen, müsst ihr vorausplanen. Wir haben führen euch auf den rechten Weg:
rechts, rechts, rechts, unten, rechts, oben, unten, rechts, rechts, unten, unten, links, rechts, rechts
Lösung Rätsel 17: Die Zeit läuft davon
Das ist eine schwierige Version von Rätsel 16. Die violetten Uhren drehen sich um eine Dreiviertelstunde und machen es euch besonders schwer. Wenn ihr euch an unsere Anweisung haltet, kommt ihr bis ans Ziel:
rechts, rechts, rechts, rechts, rechts, unten, links, unten, oben, unten, rechts, unten, oben, unten, rechts, oben, unten, rechts
Layton Lösung Rätsel 18: Bücherreihe
Dieses Rätsel ist – dank des Musters auf den Büchern – schnell gemacht. Zuerst solltet ihr darauf achten, dass die Bücher der Höhe nach geordnet sind, beginnend mit dem größten. Die zweite Regel ist die Ordnung nach Farbe: Erst kommen alle roten Bücher, dann die drei mittleren blauen. Als letzter mittelgroßer Einband kommt ein grüner, worauf erst die kleinen blauen und wiederum ein grünes kleines Nachschlagewerk folgen.
Lösung Rätsel 19: Sonne und Mond
Bei diesem Rätsel muss man zwar viel hin und her schieben, aber im Prinzip ist es ganz simpel: Schiebt zuerst die Ecke des Mondes in die Bucht in der Mitte. Direkt danach solltet ihr zwei Sonnenteile nach rechts schieben. Den Mond in der Mitte könnt ihr jetzt auf die linke Seite bugsieren und die beiden Sonnenelemente gleich hinterher. Anschließend schiebt ihr die nächste Ecke des Mondes in die Mitte, aber diesmal führt ihr drei Sonnenteile daran vorbei nach rechts. Der Mond in der Bucht gehört daraufhin nach links und ihr dürft erstmals ein Sonnenteil von rechts in die Mitte bewegen. So tauscht ihr nach und nach die Sonnen- und Mondteile zwischen den beiden Seiten aus, bis sie komplett auf der jeweils anderen Seite angekommen sind. Um die Reihenfolge der Ecken zu korrigieren, könnt ihr wiederum die Bucht und ein leeres Feld links beziehungsweise rechts daneben nutzen.
Lösung Rätsel 20: Labyrinthiawolken 2
Beim zweiten der Wolkenrätsel müsst ihr ein wenig mehr aufpassen. Zumindest anfangs habt ihr es leicht, denn auf den ersten beiden Ebenen habt ihr keine Wahlmöglichkeiten. Auf Spielfeld drei nutzt ihr die untere Wolke und kommt wieder in zwei Gebiete, die euch nur jeweils eine Option geben. Jetzt müsst ihr wiederum auf die obere rechte Wolke hüpfen. Nach zwei weiteren Ebenen, auf denen ihr euch den Weg nicht aussuchen könnt, nutzt ihr danach das rechte Loch. Folgt nun einfach dem Weg, bis ihr ans Ziel gelangt.
Lösung Rätsel 21: Kreisender Ritter
In diesem Rätsel ist ein wenig Planung angesagt. Wenn ihr nicht weiterkommt, zeigen wir euch hier die Lösung (die Pfeile stehen für eure Eingaben mit dem Steuerkreuz):
links, links, links, links, rechts, rechts, rechts, rechts, links, links, links, links, links, links, links, links, rechts, links, rechts, rechts
Lösung Rätsel 22: Puppendrama
Die Lösung für dieses Rätsel ist ganz einfach: Tauscht lediglich die B-Puppen mit den C-Puppen.
Lösung Rätsel 23: Wolkenfahrt
Luke kommt am Ziel an, wenn ihr den Weg von oben beginnt.
Lösung Rätsel 24: Blühende Blumen
Die Bedingungen für die Blütenblätter sind recht simpel. Auf dem Bild seht ihr die Lösung.
Quelle: Nintendo
Professor Layton vs. Phoenix Wright - Lösung zu allen 70 Rätseln: Rätsel 24 "Blühende Blumen"
Lösung Rätsel 25: Briefpost
Man hat es als Hund nicht einfach, sich Richtungen zu merken. Hier habt ihr die Lösung für den richtigen Weg:
blau/rot/rot/rot/blau/rot/rot/blau
Lösung Rätsel 26: Mäusebande
Für die Lösung müsst ihr einfach auf die Richtung der Schwanzspitzen auf dem Beispiel im oberen Bildschirm achten. Zeigt die Spitze des Mausschwanzes nach unten, kommt sie ins orange Feld. Ist der Schweif nach oben ausgerichtet, kommen die Nager ins blaue Körbchen.
Lösung Rätsel 27: Glasmalerei
Selbst wenn ihr die Regeln beachtet, gibt es eine Menge Lösungsmöglichkeiten. Auf unserem Bild seht ihr eine davon. Natürlich könnt ihr nach Lust und Laune die Farben austauschen.
Lösung Rätsel 28: Ritterliches Wirrwarr
Ihr müsst nicht nur auf die Merkmale der oberen Bilder achten, sondern auch auf die Richtung. Das Bild zeigt die Lösung.
Quelle: Nintendo
Professor Layton vs. Phoenix Wright - Lösung zu allen 70 Rätseln: Rätsel 28 "Ritterliches Wirrwarr"
Lösung Rätsel 29: Wagenziehen
Wenn ihr die Wägen so anordnet wie auf unserem Bild in der Galerie, könnt ihr erst Luke ans Ziel bringen und dann Maya
.
Quelle: Nintendo
Professor Layton vs. Phoenix Wright - Lösung zu allen 70 Rätseln: Rätsel 29 "Wagenziehen"
Lösung Rätsel 30: Ziegengemecker
Auf die Lösung kommt ihr in diesem Rätsel, wenn ihr die Bilder miteinander vergleicht. Mit dem Ausschlussverfahren erschließen sich die richtigen Schreie. Wir präsentieren euch die Antworten im Bild.
Quelle: Nintendo
Professor Layton vs. Phoenix Wright - Lösung zu allen 70 Rätseln: Rätsel 30 "Ziegengemecker"
In diesem Artikel
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