"Duke Nukem ist das Gegenteil von Tommy"
Redaktion
Wo wir schon beim Thema sind, arbeitet ihr eigentlich auch an Duke Nukem Forever? Schließlich steckt ja 3D Realms auch hinter Prey.
Timothy Gerritsen Nein, Duke Nukem Forever wurde und wird hauptsächlich von 3D Realms allein produziert. Human Head arbeitet hingegen als eigenständiges Team. Nichtsdestotrotz konnte ich bereits einen Blick auf Duke Nukem Forever werfen und ich kann dir sagen, es sieht unglaublich gut aus. Sehr viel mehr darf ich aber nicht verraten.
Redaktion Auch nicht das Erscheinungsdatum?
Timothy Gerritsen Naja, wenns sonst nichts ist, gern: When its done! (dt.: Wenn es fertig ist.) *lacht fies*
Redaktion Verdammt! Dann verrate uns wenigstens, was die größte Herausforderung bei der Entwicklung von Prey war.
Timothy Gerritsen Abgesehen davon, dass Prey ein richtungsweisender Shooter werden soll, bestand die größte Herausforderung darin, das wir mit niemandem über das Spiel reden durften. Wir mussten jahrelang abgeschottet arbeiten, damit keine einzige Information nach außen dringt. Das war nicht gerade einfach.
Redaktion Was habt ihr euch für den Mehrspieler-Modus einfallen lassen?
Timothy Gerritsen An erster Stelle stand bei der Entwicklung die Einzelspieler-Kampagne. Nichtsdestotrotz bauen wir auch ein Deathmatch ein, in dem die neuartigen Spielelemente, also Wall Walk, Spirit Walk und die Portale zum Einsatz kommen. Außerdem legen wir Prey einen Editor bei, mit dem die Community hoffentlich viele fantastische Mods programmiert.
Redaktion Sag mal, warum trägt Prey eigentlich denselben Namen wie der berühmte deutsche Bariton Hermann Prey?
Timothy Gerritsen Ganz einfach, wir haben das Spiel von ihm lizenzieren lassen. *grinst* Nein, Spaß beiseite, es gibt auch ein Buch von Michael Crichton, das denselben Namen trägt. Unser Prey hat aber mit keinem von beiden etwas gemein.
Redaktion An welchen Spielelementen arbeitet ihr gerade, wie weit seit ihr mit Prey?
Timothy Gerritsen Wir sind bereits ziemlich weit. Alle Levels sind mittlerweile soweit fertig und die Beleuchtung passt auch schon zum größten Teil. Im Moment arbeiten wir eigentlich nur noch an der Spielbalance, den Animationen und der Lippensynchronisation.
Redaktion Das klingt, als ob Prey schon bald im Laden stehen könnte. Wann ist es endlich so weit?
Timothy Gerritsen Das will ich euch verraten. Der offizielle Erscheinungstermin lautet genau wie bei Duke Nukem Forever und allen anderen 3D-Realms-Spielen: "When it's done". *grinst* Sieh es mal so: George Broussard, der Boss von 3D Realms, hat mir ein Implantat in den Kopf gepflanzt, welches sofort explodiert, wenn ich ein Datum nenne. Eine schreckliche Bürde, die ich da mit mir herumschleppe. *lacht*
Anmerkung der Redaktion: Prey ist inzwischen erhältlich.


Also sind Gothic, Max Payne, NOLF, X, Monkey Island, Grim Fandango, Morrowind/Oblivion, Tomb Raider, King kong, die Legacy of Kain Reihe, Mafia, Undying, Alice ... alles Spiele von der dunklen Seite des Mondes ?
Schon mal dran gedacht, daß andere Leute andere Interessen bzw. zeitliche Möglichkeiten, zu spielen haben ? Daß die vielleicht auch keine Lust haben, jede Sekunde darauf zu achten, daß der Gegner sie nicht übervorteilt ? Daß die vielleicht schon mal spontan für ne Stunde vom Bildschirm weg müssen ?
Gut, es gibt genug Spinner, die das auch in Onlinespielen wie WoW machen und nachher auch noch frech fragen, warum die anderen denn nicht gewartet und sie aus der Gruppe geworfen haben
Und selbst bei Spielen wie Half Life 2, Painkiller, Serious Sam 2, TRON 2.0 ... finde ich trotz - oder gerade wegen - der Eigenständigkeit der Spielelemente (Holzpflock, Gravity gun, Lichtdisk...) den Mehrspielerpart recht unausgegoren und dahingeklatscht - Hauptsache, man kann das Spiel auch online spielen, wie ist qualitativ gesehen egal.
Wenn ich einen Ego shooter online spielen will, spiele ich UT 2004, wenn ich Monstermassen bekämpfen will - du wirst mir doch zustimmen, daß das ein völlig anderes Spielszenario ist, oder ? - Painkiller oder Serious Sam 2.
sowas sollte ja dann die wertung wiederspiegeln, ausser an der grafik zu schrauben steckt ja dann nichts weiteres dahinter...
8:37
Naja.. bin halt nicht der Schnellste und kein Powerspieler, wie anscheinend die meisten hier :P
aber .. verdamm mich wenn ich mir copies hole .. videoteken *pha* gehörn sowieso eingestampft .. auf da packung steht groß (nicht für die vermietung bestimmt)... frag mich sowiso lang ob das legal is pc games zu vermieten.
egal ich kauf mir weiter games ..singleplayer sein is geil ! :) ich arbeite ja auch für das geld :D <game süchtig!!> ..aber damit kann ma auch leben !
um zu prey zu kommen .. (geiles interveu - geiles spiel) online echt hammer kotzig (positiv zu verstehen) single .. ma echt ne erlösung :) zu brutal .. kann sein aber mir hats die stimmung nich genommen ..eher verstärkt (mist parasiten euch steig ich aufs dach mit paranomalen adler im gepäck)
und ganz ehrlich, wer heute ein spiel wegen singleplayer kauft, lebt hinterm mond. sowas kannst dir dann lieber kaufen und verkaufen oder direkt aus der videothek ausleihen.