Planescape Torment - Der geniale Rollenspielklassiker im Retro-Video
In unserem Playtime-Retrospecial müssen wir nicht allzu weit in die Vergangenheit reisen: Planescape Torment ist von 1999, dafür aber ohne Frage Kult. Auch wenn es zur Veröffentlichung keine überragenden Wertungen erhielt, hat sich das komplexe und abgefahrene Rollenspiel mit seinem bizarren und düsteren Setting einen festen Platz in zahlreichen Listen von All-Time-Favorites gesichert. Schaut rein, wir stellen euch den Klassiker im Video vor!
Im neuesten Playtime-Retro-Video widmen wir uns Planescape Torment. Mit diesem umfangreichen und düster-bizarren Rollenspiel bauten 1999 die Bioware-Partner Black Isle – heute zum größten Teil in Obsidian aufgegangen - auf der Engine und dem Grundgedanken der Baldur's Gate-Spiele auf. Daher setzt auch Planescape Torment nicht nur die Regeln des zugrunde liegenden Pen-and-Paper-Rollenspiels Dungeons and Dragons vorlagengetreu um, es bedient sich auch wieder einer Settingvorlage aus dem Fundus der DnD-Welten. Diesmal wandern wir jedoch nicht durch die Forgotten Realms, sondern finden uns in Sigil wieder, einer Stadt, die über Tore sämtliche andere Ebenen miteinander verbindet und damit Dämonen, Elementaren und anderen übernatürlichen Wesen eine Heimat bietet.
Die Erkundung dieser ungewöhnlichen Welt beginnen wir allerdings in der Leichenhalle. Der Held ist nämlich zu Beginn tot, bleibt es jedoch nicht lange und auch bei jeder weiteren Gelegenheit, die uns ins Gras beißen lassen sollte, wachen wir hier wieder auf. Zusammen mit einer wachsenden Schar von Verbündeten, die mindestens so ungewöhnlich sind wie wir als tätowierter Zombie selbst – so zum Beispiel ein fliegender und dauerquatschender Totenschädel oder ein keuscher Succubus – versuchen wir unsere eigene Vergangenheit zu ergründen, denn die wird mit jedem Plottwist und jeder neuen Figur nur noch komplizierter.
Was heutige von Cutscenes verwöhnte Spieler abschrecken mag ist die Präsentation der unglaublich umfangreichen und tiefgründigen Story von Planescape Torment. Die wird nämlich fast nur per geschriebenem Wort vermittelt, so dass wir alle Nase lang vor einer wahren Textwüste stehen. Zudem müssen wir aus den langen Gesprächen und Schriftstücken selbst langsam zusammenpuzzeln, was wirklich vor sich geht und wer die Hauptfigur eigentlich ist. Dennoch: Wer nicht lesefaul ist und dieses detektivische Herangehen mag, der kann sich dem seltsamen Bann des eher kampfarmen und dafür dialoglastigen Rollenspiel nicht so recht entziehen und versucht sich gerne immer wieder in der Rolle des nicht totzukriegenden Helden. Schaut euch einfach das folgende Video an!

Leider war es kommerziell kein großer Erfolg, weshalb auch kein Nachfolger erschien.
Ein Crowd Funding Projekt für ein neues Spiel auf den Ebenen würd ich auf jeden Fall unterstützen. Obsidian???!! ;)
Das würde passen, denn Obsidian ist ja sowas wie der inoffizielle Nachfolger von Black Isle, weil die Firma nicht nur von u.a. Chris Avellone gegründet wurde, sondern auch viele ehemalige Black Isle Mitarbeiter bei Obsidian arbeiten ;-)
Planescape Torment war schon ein tolles Spiel. Eines der besten Spiele aller Zeiten. Skurrile Charaktere, super geschriebene Texte und Dialoge und einige Dinge waren im Spiel, die heute von vielen anderen Rollenspielen übernommen wurden (z.B. Gesinnung).
Leider war es kommerziell kein großer Erfolg, weshalb auch kein Nachfolger erschien.
Ein Crowd Funding Projekt für ein neues Spiel auf den Ebenen würd ich auf jeden Fall unterstützen. Obsidian???!! ;)