Warum der PC auch 2014 rockt: 2014 wird das Jahr der Rollenspiele
Abo-Modell statt Free2Play - will Bethesda mit The Elder Scrolls Online zu viel? Werden klassische Echtzeit-Strategiespiele demnächst aussterben? Diesen und weiteren Thesen widmen wir uns im dritten Teil unserer Artikelreihe "warum der PC auch 2014 rockt". Zudem verraten wir, warum für Rollenspieler ein großartiges Jahr bevorsteht.
These: 2014 wird das Jahr der Rollenspiele
Nein, 2013 war kein berauschendes Jahr für Rollenspieler, vor allem am PC. Aber kein Grund zur Sorge, dem Genre geht's prima! Große Rollenspiele sind nun mal extrem aufwendige Projekte, die viel Entwicklungszeit verschlingen. Und da besonders der PC in den Jahren zuvor eine Menge großer Titel gesehen hat, dauert es einfach eine Weile, bis die Studios ihre nächsten Werke fertig haben. Darum werden Rollenspiel-Fans im nächsten Jahr besonders am PC auf ihre Kosten kommen – und sich für den ein oder anderen Titel womöglich neue Hardware anschaffen müssen!
Düstere Fantasy-Giganten
Es ist nicht nur das meisterwartete Rollenspiel, sondern schon jetzt ein Anwärter auf das Grafikkrönchen 2014: The Witcher 3 vom polnischen Team CD Projekt. Das letzte Kapitel rund um den Hexer Geralt wird nicht nur zigfach größer als seine beiden Vorgänger, sondern bietet erstmals auch eine offene Fantasy-Welt. In der wird man sich so frei bewegen können wie in Skyrim aus dem Hause Bethesda. Allerdings verspricht CD Projekt eine noch größere, dramatischere und verzweigtere Story als in den letzten beiden Witcher-Spielen, außerdem wird man die Handlung wieder über zig moralische Entscheidungen beeinflussen können. Das fertige Spiel soll über 100 Stunden handgemachter Quests bieten und 2014 erscheinen, voraussichtlich aber erst in der zweiten Jahreshälfte. Wir prophezeien: Bei dieser Grafikpracht wird neue Hardware fällig! Ähnliches dürfte auch für Dragon Age: Inquisition gelten, das derzeit bei Bioware entsteht: Das aufwendige Party-RPG setzt auf die starke Frostbite-3-Engine und will die Reihe nicht nur grafisch, sondern auch spielerisch auf Vordermann bringen.
Erbarmungslose Action
Wer anstelle einer dramatischen Story voller Entscheidungen lieber fordernde Kämpfe wünscht, der dürfte 2014 nicht an Dark Souls 2 vorbeikommen – der Titel verspricht ebenso gnadenlos und motivierend zu werden wie seine Vorgänger. In eine ähnliche Kerbe schlägt übrigens auch das actionlastige Lords of the Fallen von Deck 13 – das Frankfurter Team verspricht allerdings, dass sein Spiel weit weniger knifflig ausfallen wird als die berüchtigte Dark Souls-Reihe.
Für Beutejäger
All jene, die nach Path of Exile auch im neuen Jahr wieder Lust auf ein feines Hack & Slay haben, brauchen nicht verzagen – es gibt Nachschub! Zunächst erhält Diablo 3 mit Reaper of Souls ein dickes Add-on. Später im Jahr soll außerdem das Indie-Projekt Grim Dawn fertiggestellt sein – die düstere Klick-Orgie von den Titan Quest-Schöpfern ist bereits als Early-Access-Version spielbar und macht schon im Alpha-Stadium einen guten Eindruck.
MMORPGs: Es tut sich wieder was!
Auch einige Online-Rollenspiele sind für 2014 angekündigt, die im heftig umkämpften Markt mitmischen wollen. Abgesehen von Warlords of Draenor, der obligatorischen Erweiterung zu World of Warcraft, stechen im Fantasy-Bereich vor allem The Elder Scrolls Online und Everquest Next aus der überschaubaren Menge heraus. Mindestens so spannend, aber deutlich ungewöhnlicher kommt Tom Clancy's The Division daher: Ubisofts grafisch beeindruckendes Open-World-Spiel pfeift auf Orks und Elfen, sondern setzt stattdessen auf ein realistisches New-York-Setting, taktische Schusswechsel und brillante Technik.
Mit Empfehlungen aus Frankreich
Ubisoft wird 2014 aber nicht nur Schwergewichte wie The Division veröffentlichen, sondern auch ein paar kleinere, nicht minder feine Rollenspiele in den Handel bringen. Mit Child of Light bastelt Ubisoft Montreal (Far Cry 3) etwa an einem Märchenbuch-Abenteuer, das rundenbasierte Kämpfe im Stil von Final Fantasy bieten soll. Vorher, nämlich schon im März 2014, wird außerdem Southpark: Der Stab der Weisheit erscheinen. Dieses ungewöhnliche, von Obsidian entwickelte Rollenspiel setzt auf 2D-Grafik und taktische Rundenkämpfe, bietet obendrein aber satirischen Humor in bester Southpark-Manier. Respektlos, derb, vielversprechend! Ebenfalls im Vertrieb von Ubisoft kommt 2014 Might & Magic X, ein klassisches Party-RPG, das man bereits als Early-Access-Version ausprobieren kann. Zwar nicht von Ubisoft, aber thematisch sehr ähnlich ist übrigens Legend of Grimrock 2: Die Fortsetzung des Indie-Überraschungshits verspricht wieder ein herrlich altmodisches Dungeon-Crawler-Erlebnis ganz im Stil von Eye of the Beholder.
Vielseitige Kickstarter-Projekte
Quelle: Obsidian
Pillars of Eternity zählt zu den großen Rollenspiel-Hoffnungsträgern des nächsten Jahres. Das Kickstarter-Spiel wurde 2012 mit 4 Millionen US-Dollar finanziert.
Nachdem 2012 und 2013 zig Rollenspiele per Kickstarter finanziert wurden, stehen 2014 endlich auch mal ein paar Veröffentlichungen an. Vor allem Pillars of Eternity (vormals Project Eternity) von Obsidian Entertainment wird von vielen Backern sehnsüchtig erwartet: Das Party-RPG steht in der Tradition von Baldur's Gate und setzt auf schöne 2D-Grafik und anspruchsvolle Rundenkämpfe. Wer sich eher nach einem Endzeit-Rollenspiel à la Fallout sehnt, sollte stattdessen Wasteland 2 von inXile im Auge behalten – das Sci-Fi-Projekt ist seit Ende 2013 in der Beta-Phase und verspricht tiefgängige Rundengefechte und aufwendige Charakterentwicklung. Überhaupt ist Rundentaktik bei Kickstarter-Rollenspielen schwer im Trend, so wie etwa bei The Banner Saga: Das Wikinger-Epos, 2012 erfolgreich über Kickstarter finanziert, wurde von ehemaligen Bioware-Entwicklern ins Leben gerufen und ist am 14. Januar 2014 endlich fertig.
Für den Zombie-Geheimtipp Dead State konnten stolze 330.000 US-Dollar auf Kickstarter gesammelt werden. Neben einem taktischen Kampfsystem verspricht das ambitionierte Survival-Rollenspiel auch tiefgängige Charakterinteraktion, indem der Spieler das Überleben einer ganzen Gruppe sicherstellen muss. Ähnlich unbekannt, aber mindestens so verlockend: The Mandate, ein Science-Fiction-Schwergewicht, in dem der Spieler ein Raumschiff mitsamt Crew managen, Kämpfe im All sowie taktische Bodengefechte bestreiten muss – stilistisch erinnert das an Mass Effect, spielerisch an einen Mix aus FTL und XCOM. Wow! In eine ganz andere Kerbe schlägt dafür Shroud of the Avatar von Richard "Lord British" Garriott" – sein Open-World-Rollenspiel erinnert natürlich an seine legendäre Ultima-Reihe, erste spielbare Versionen sollen nach und nach per Early-Access veröffentlicht werden. Dem gleichen Trend folgt übrigens auch Larian Studios: Der belgische Entwickler plant, sein detailverliebtes Rollenspiel Divinity: Original Sin vorab für Backer zugängig zu machen.
Und was kommt danach?
Mehr als 20 solcher großen und kleinen RPGs sollen 2014 für den PC erscheinen, die ganzen Geheimtipps und üblichen Überraschungen noch nicht mal einberechnet! Und als wäre all das nicht schon genug, stehen natürlich noch spannende Ankündigungen bevor – unter anderem rechnen wir mit einer Enthüllung des nächsten Mass Effect-Spiels, außerdem dürfte Eidos Montreal erste Details zu Deus Ex Universe preisgeben. Und auch Piranha Bytes wird im kommenden Jahr wieder mitmischen: Erst im Dezember kündigten die Gothic-Schöpfer endlich ihr neues Baby an (mutmaßlich Risen 3). Zwei weitere Projekte werden zwar nicht mehr 2014 erscheinen, doch Genre-Fans dürften sich schon jetzt brennend für sie interessieren: Cyberpunk 2077, ein düsteres Sci-Fi-RPG der The Witcher-Macher sowie Torment: Tides of Numenera – ein storylastiges Epos, das den Klassiker Planescape Torment beerben soll. Bei so vielen Top-Titeln am Horizont kann es keinen Zweifel geben: 2014 wird ein brillantes Jahr für Rollenspieler – besonders am PC!
Umfrageergebnis: 51 Prozent stimmen zu

ich habe eine PS 4 und werde mir auf jedenfall TESO Für die PS 4 kaufen.Könnte es zwar auf dem pc spielen aber wer wollte noch nicht Raiden auf der Couch Grins. Ich hatte auch erst bedenken wegen der Doppelten Zahlung auf der Konsole 1mal TESO + Playstation Plus . Jetzt habe ich aber Gemerkt das man so oder so Playstation Plus braucht ob man TESO spielt oder nicht man Zahlt so wie so im Monat , habe 1 Jahr Playstation Plus für 33 Euro bekommen das sind 2 euro 75 Mehr wie auf dem PC .Und jetzt mal ehrlich wem die 2,75 im Monat zu viel sind der darf auch nicht rauchen oder Generell 13 Euro für ein spiel im Monat zahlen nur mal so 8)