Video-Special: Irreführende Render-Trailer – World of Warcraft
41
Special
Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Ein guter Render-Trailer stimmt Spieler auf die Veröffentlichung eines potenziellen Gaming-Highlights ein. Er vermittelt die Atmosphäre aus dem Spiel, Bruchstücke der Story und deutet den Grafik-Look und das Gameplay an. Manchmal treiben es die Video-Abteilungen aber zu weit. Wir zeigen euch heute Spiele, die nicht halten, was die Werbe-Videos versprechen.
World of Warcraft
Wie angesprochen, macht Blizzard bei Intros und Videos wenig falsch. Doch ein wenig bessere Grafik würden wir uns für WoW schon wünschen.
Deus Ex: Human Revolution
Die Grafik von Deus Ex: Human Revolution war wahrlich nicht die beste. Das was der CGI-Trailer allerdings suggerierte, war Grafik vom Feinsten. Zumindest die Atmosphäre hat das Video sehr gut eingefangen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Irregeführt: Wenn Spiele nicht halten, was Render-Trailer versprechen
- Seite 2 Video-Special: Irreführende Render-Trailer – Bioshock und Dragon Age 2
- Seite 3 Video-Special: Irreführende Render-Trailer – Final Fantasy XIV und Mass Effect 2
- Seite 4 Video-Special: Irreführende Render-Trailer – Starcraft 2 und Star Wars: The Old Republic
- Seite 5 Video-Special: Irreführende Render-Trailer – Terminator - Salvation und The Witcher
- Seite 6 Video-Special: Irreführende Render-Trailer – World of Warcraft
- Seite 7 Bildergalerie
41
- Seite 1 Irregeführt: Wenn Spiele nicht halten, was Render-Trailer versprechen
- Seite 2 Video-Special: Irreführende Render-Trailer – Bioshock und Dragon Age 2
- Seite 3 Video-Special: Irreführende Render-Trailer – Final Fantasy XIV und Mass Effect 2
- Seite 4 Video-Special: Irreführende Render-Trailer – Starcraft 2 und Star Wars: The Old Republic
- Seite 5 Video-Special: Irreführende Render-Trailer – Terminator - Salvation und The Witcher
- Seite 6 Video-Special: Irreführende Render-Trailer – World of Warcraft

Und wie schon gesagt, es gibt viele Trailer die ihren Job gut machen und Features (die es dann hoffentlich auch ins Spiel schaffen, Trailer werden ja meist weit vor Release angefangen zu produzieren) zeigen, die auch im Spiel vorhanden sind.
Du hast recht.
- Grafik, die nicht besser ist, als die im Spiel?
- Es soll auch nur das dargestellt werden, was man im Spiel auch tut?
Wie langweilig! Gute Cinematics sind eine BELOHNUNG für den Spieler. Ein Leckerlie für die Erfüllung von Zielen im Spiel. Eine großer Motivationsfaktor, weiterzuspielen. Sie haben den Spieler optisch und akustisch umzuhauen, ihm die Atmosphäre im Spiel näherzubringen, ein bisschen Kino und Hollywoodatmosphäre zu erzeugen, kreativ zu sein, den Spieler zu inspirieren und motivieren. Die Spielewelt auf hochglanz und maximal detailliert darzustellen. Die ganz guten Cinematics bringen dem Spieler die Story nahe, erzählen sie weiter.
Dieser Artikel ist ein ganz großer Missgriff. Gut dass ihr keine Spieledesigner seid, eure Spiele würde ich nicht kaufen.
Apropos Missgriff. Es ist gefährlich von Cinematics zu reden (was Du tust), wenn der Rest von TRAILERN redet. Es geht nicht um in-game Zwischensequenzen. Es geht um Werbe-Trailer vor/zu Veröffentlichung des Spiels.
Und wie schon gesagt, es gibt viele Trailer die ihren Job gut machen und Features (die es dann hoffentlich auch ins Spiel schaffen, Trailer werden ja meist weit vor Release angefangen zu produzieren) zeigen, die auch im Spiel vorhanden sind.
Der einzige Trailer, der etwas trockenen Beigeschmack hat ist der von Bioshock, finde ich. Die ganze Szenerie und die Grafik ist nämlich sehr nah am Spiel (gut die Splattereinlagen eher nicht^^). Da stimmt die Kritik irgendwie.
Was ich eher dreist finde ist relativ aktuelle Fernsehwerbung für doch eher billige Browserspiele (Shakes&Fidget ist da eine Ausnahme, weil ingamescreens). Da wird meistens nicht ein einziges Bild aus dem Spiel gezeigt und Werbung mit 3D Grafik gemacht, die 1. andere Spiele sogar ingame locker in die Tasche stecken (man könnte also denken, das ist echt) und 2tens absolut Null mit dem Spiel zu tun haben.
MfG
- Grafik, die nicht besser ist, als die im Spiel?
- Es soll auch nur das dargestellt werden, was man im Spiel auch tut?
Wie langweilig! Gute Cinematics sind eine BELOHNUNG für den Spieler. Ein Leckerlie für die Erfüllung von Zielen im Spiel. Eine großer Motivationsfaktor, weiterzuspielen. Sie haben den Spieler optisch und akustisch umzuhauen, ihm die Atmosphäre im Spiel näherzubringen, ein bisschen Kino und Hollywoodatmosphäre zu erzeugen, kreativ zu sein, den Spieler zu inspirieren und motivieren. Die Spielewelt auf hochglanz und maximal detailliert darzustellen. Die ganz guten Cinematics bringen dem Spieler die Story nahe, erzählen sie weiter.
Dieser Artikel ist ein ganz großer Missgriff. Gut dass ihr keine Spieledesigner seid, eure Spiele würde ich nicht kaufen.
...
Denn den Trailer fand ich ziemlich interessant und die nächste Steam-Aktion kommt bestimmt :-D
Das ist es. Ein absolut fesselndes Spiel, je nach Spielweise Action-oder Stealthorientiert. Und die Story passt auch. Ich kann es dir nur wärmstens empfehlen!