[11/07/2007] Hellgate: London
Als Hellgate: London 2007 auf den Markt kam, schlugen die Herzen der Diablo-Fans höher: Denn welches Spiel könnte mehr Potential haben, den König der Action-Rollenspiele vom Thron zu stoßen, als ein Game von den Diablo-Machern höchstpersönlich? Auf den ersten Blick sah auch alles rosig aus. Sechs interessante Klassen, eine schöne Grafik mit schicken Spezialeffekten und ein solider Multiplayer-Modus versprachen jede Menge Spielspaß. Die Ernüchterung folgte jedoch auf dem Fuße. Das Fehlen einer durchgängigen Sprachausgabe, die banale Storyline und fehlende Zwischensequenzen drückten ordentlich auf die Atmosphäre. Obendrein ließ die monotone Abfolge von ewig gleichen Quests und Gegnern bei den Spielern schnell Langeweile aufkommen. Motivation zum Levelaufstieg lieferte letztendlich nur die Jagd nach Items.