Bockschwere Retro-Games im Gameplay-Video: Airwolf, Mike Tyson's Punchout
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PC Games hat vor wenigen Wochen die zehn härtesten Retro-Games vorgestellt. Nachdem ihr weitere Vorschläge geliefert habt, möchten wir unsere Bestenliste der schwersten Spiele-Klassiker per Quickpoll finalisieren. Schaut rein und stimmt für euren persönlichen Top-Titel mit dem härtesten Schwierigkeitsgrad!
Airwolf
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Mike Tyson's Punchout
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In diesem Artikel
- Seite 1 Bockschwer: PC Games sucht das härteste Retro-Game aller Zeiten
- Seite 2 Bockschwere Retro-Games im Gameplay-Video: Airwolf, Mike Tyson's Punchout
- Seite 3 Bockschwere Retro-Games im Gameplay-Video: Speedball, Wizardry 4
- Seite 4 Bockschwere Retro-Games im Gameplay-Video: Battletoads, Castlevania 2: Simon's Quest
- Seite 5 Bockschwere Retro-Games im Gameplay-Video: Contra, Mega Man
- Seite 6 Bockschwere Retro-Games im Gameplay-Video: Milon's Secret Castle, Ninja Gaiden
- Seite 7 Bockschwere Retro-Games im Gameplay-Video: Silver Surfer, Super Ghouls 'n Ghosts
- Seite 8 Bockschwere Retro-Games im Gameplay-Video: Super Pitfall, Transformers
- Seite 9 Bildergalerie
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- Seite 1 Bockschwer: PC Games sucht das härteste Retro-Game aller Zeiten
- Seite 2 Bockschwere Retro-Games im Gameplay-Video: Airwolf, Mike Tyson's Punchout
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- Seite 7 Bockschwere Retro-Games im Gameplay-Video: Silver Surfer, Super Ghouls 'n Ghosts
- Seite 8 Bockschwere Retro-Games im Gameplay-Video: Super Pitfall, Transformers

Nun ja, Wizardry 7 war nicht ohne, die Kämpfe an sich waren aber ziehmlich leicht, da jeder Charakter jeden Beruf lernen konnte mit ein bisschen Erfahrungspunkte grinden. Ein Berufswechsel hat zwar dazu geführt das man wieder level 1 war, aber wenn man ein, zwei Charaktere höherstufig gelassen hat, konnten diese die anderen schnell hochziehen. So hat jeder Charakter massig Attributspunkte und Fertigkeitspunkte bekommen. Solo war es auch easy, ich sage nur Feary Ninja mit Cane of Corpus. Deshalb hatte ich Wizardry 4 vorgeschlagen, da gab es keine Erfahrungspunkte für das Besiegen von Gegnern, die gab es nur wenn man bestimmte Checkpoints erreicht hat.
@ Mysterium
IO hatte ich auch auf meiner Liste, habe dann aber Airwolf vorgeschlagen. IO war zwar bockschwer, aber hatte wenigstens eine präzise Steuerung. Ich fand der Frustfaktor war bei Airwolf größer, nicht das die Steuerung unpäzise gewesen wäre, aber dadurch das man permanent gegen die Schwerkraft steuern musste, war das Spiel zumindestens auf dem C64 die größte Herausforderung.
IO für den C64er!!! Das Shoot'em Up war so schwer das ich, wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe, es nie ins 2. Level geschafft habe! :D