Mod-Highlights, auf die die Welt noch wartet – Open Outcast und Return to Mana

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Modding-Profis können für echten Mehrwert in PC-Spielen sorgen. Das wissen die Spieler, die sich auf angekündigte, potenzielle Mod-Highlights freuen. PC Games stellt heute Werke vor, bei denen sich Spiele-Fans lange gedulden mussten und angekündigte Projekte, auf die die Communitys noch immer warten.

Open Outcast wird der inoffizielle Nachfolger zum Action-Adventure Outcast. Quelle: http://www.moddb.com Open Outcast wird der inoffizielle Nachfolger zum Action-Adventure Outcast. Open Outcast
Wer das Action-Adventure Outcast von 1999 kennt, der sollte sich die angekündigte Crysis Wars-Total Conversion Open Outcast ansehen. Die Entwickler von openoutcast.org machen es sich zum Ziel, einen inoffiziellen Nachfolger zum Infogrames-Titel auf Basis der CryEngine 2 zu entwickeln. Im September 2010 erschien mit Oasis 1.1 eine Tech-Demo zum Projekt. Die Macher erklären es folgendermaßen: Oasis ist eine Map – gedacht als eine Art Sandbox - um die Fortschritte und grafische Qualität des Projekts der Öffentlichkeit zu demonstrieren. Die Macher entschieden sich dafür, diese Map im Setting einer Oase anzusiedeln. Hierzu schrieben sie eine kleine Story-Line und entwickelten ein Multiple-Choice-Dialogsystem mit Hilfe der CryEngine 2.

Alles was ihr zum Testen der Tech-Demo benötigt ist eine kostenlose Trial-Version von Crysis Wars. Diese und den Download der ersten Tech-Demo zu Open Outcast gibt es auf der offiziellen Webseite zur Mod. Mittlerweile gibt es eine Reihe von Videos zu Open Outcast, von denen wir euch zwei im Folgenden zeigen. Open Outcast soll kostenlos erscheinen. Einen konkreten Veröffentlichungstermin gibt es noch nicht.

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Return to Mana
Return to Mana erscheint voraussichtlich dieses Jahr. Es handelt sich um ein Source-Engine-Remake des SNES-Action-Spiels Secret of Mana. Quelle: Team Monkey Return to Mana erscheint voraussichtlich dieses Jahr. Es handelt sich um ein Source-Engine-Remake des SNES-Action-Spiels Secret of Mana. Return to Mana hieß ursprünglich Secret of Mana. Es handelt sich um eine Mod für Half-Life 2, die 2004 erstmals angekündigt wurde. Return to Mana ist als Remake des Super Nintendo-Spiels "Seiken Densetsu 2" von 1993, hierzulande bekannt unter Secret of Mana, gedacht. In der ursprünglichen Ankündigung versprachen die Entwickler von Team Monkey eine ganze Welt, in der Spieler alleine oder kooperativ interagieren und leveln dürfen. Team Monkey ist laut eigenen Aussagen auf moddb.com ein Zusammenschluss ehemaliger Entwickler, die bereits an Titeln wie Crysis, Ankh oder der Siedler-Serie mitwirkten. Nach regelmäßigen Screenshot-Updates folgte 2007 die vorläufige Einstellung des Projekts. Die Begründung war, dass die Entwicklung von Return to Mana zu zeit- und arbeitsintensiv ist.

Drei Jahre später kündigten die Entwickler von Team Monkey die Wiederaufnahme der Arbeiten an der Mod an. Return to Mana erhielt einen neuen Grafikstil und einen voraussichtlichen Release im Jahr 2011. Der Koop-Modus soll drei Spieler gleichzeitig unterstützen. Return to Mana soll kostenlos erscheinen. Aktueller Stand: Im März 2011 veröffentlichten die Entwickler ein Stellenangebot. Sie suchen nach einem Source Engine-Programmierer, um die letzten Arbeiten bis zum Release erfolgreich zu beenden. Auf der offiziellen Webseite zu Return to Mana gibt es weitere Bilder und Infos zum ambitionierten Projekt von Team Monkey.

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  1. Seite 1 Mod-Highlights, auf die die Welt wartet – Einleitung
  2. Seite 2 Mod-Highlights, auf die die Welt wartete – CSPromod und GoldenEye Source
  3. Seite 3 Mod-Highlights, auf die die Welt noch wartet – Black Mesa und Lost World Returns
  4. Seite 4 Mod-Highlights, auf die die Welt noch wartet – Open Outcast und Return to Mana
    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von knarfe1000 Spiele-Kenner/in
        AW: Special - Black Mesa, CSPromod, Open Outcast & Co.: Die wohl bekanntesten und heißesten Vaporware-Mods

        Jaja, das gute Black Mesa :ugly:
      • Von knarfe1000 Spiele-Kenner/in
        AW: Special - Black Mesa, CSPromod, Open Outcast & Co.: Die wohl bekanntesten und heißesten Vaporware-Mods

        Jaja, das gute Black Mesa :ugly:
      • Von Blasterishere Mitglied
        AW: Special - Black Mesa, CSPromod, Open Outcast & Co.: Die wohl bekanntesten und heißesten Vaporware-Mods

        Zitat von BSEUNHIR
        Zitat von "Blasterishere, post: 9229085, member: 2200762"
        Sollte da nicht auch "Earth Special Force" reingehören?
        nein, Earth's Special Forces, zu kurz ESF, ist schon längst released. Nur weil Version 1.3 auf sich warten lässt, ists noch lange keine Vaporware ;D
        Außerdem gibts da auch Fortschritte, die werden aber zur Zeit nicht in die Öffentlichkeit geblasen...

        Okay, ich war mir den Begriff der Vaporware nicht ganz bewusst ;) Ja da gibts einige Fortschritte zur Zeit.
      • Von BSEUNHIR NPC
        AW: Special - Black Mesa, CSPromod, Open Outcast & Co.: Die wohl bekanntesten und heißesten Vaporware-Mods

        Zitat von Blasterishere
        Sollte da nicht auch "Earth Special Force" reingehören?
        nein, Earth's Special Forces, zu kurz ESF, ist schon längst released. Nur weil Version 1.3 auf sich warten lässt, ists noch lange keine Vaporware ;D
        Außerdem gibts da auch Fortschritte, die werden aber zur Zeit nicht in die Öffentlichkeit geblasen...
      • Von der-jan Mitglied
        AW: Special - Black Mesa, CSPromod, Open Outcast & Co.: Die wohl bekanntesten und heißesten Vaporware-Mods

        die mod die ich mir seit jahren wünsche ist auch immer noch nicht fertig
        dark forces für jedi academy... langsam verliere ich da alle hoffnung - vor allen auch weil der titel jedi academy deutlich weniger verbreitet ist wie jedi outcast - der wechsel von ner jedi outcast mod zu ner jedi academy mod war daher ein großer fehler

        ähnlich sehe ich es bei lost world return- die hätten bei der cryengine 2 bleiben sollen - was für ein vorteil hat cryengine 3? nach den verkaufszahlen zu urteilen bleibt crysis 2 noch ne ganze weile auf pc hinter dem verbreitungsgrad von crysis...

        solche enginewechsel während des projekts sind glaub ich der häufigste grund für die langen entwicklungszeiten... da hatten die jungs es vor ein paar jahren noch besser - da blieb ut, quake3 und hl über jahre angesagt in den modszenen
      • Von Blasterishere Mitglied
        AW: Special - Black Mesa, CSPromod, Open Outcast & Co.: Die wohl bekanntesten und heißesten Vaporware-Mods

        Sollte da nicht auch "Earth Special Force" reingehören?
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