PC Games Podcast #111: Star Wars Outlaws hat das Herz am rechten Fleck - aber!
Star Wars Outlaws wurde vor Release bereits mit Hass überschüttet, doch wie sich herausstellt: Ubisoft liefert eines der besten Spiele ab seit Langem! Wir reden ausgiebig über das erste große Open-World-Spiel rund um die mit Syndikaten gefüllte Unterwelt von Star Wars.
Spielt sich so das "neue Ubisoft"? Im PC Games Podcast mit der wundervollen Nummer 111 wagen wir uns - ENDLICH - in die mit Syndikaten und Fieslingen gefüllte Unterwelt der beliebtesten und berühmtesten Sternensaga aller Zeiten. Nach etlichen Fehlschlägen (Star Wars 1313 & Co.), die kriminelle Unterwelt von Star Wars in einem Videospiel zu beleuchten, hat es nun mit Entwickler Massive Entertainment (The Division 1 + 2) tatsächlich geklappt! Das erste große Open-World-Abenteuer der Mega-Marke rund um Schmugglerin Kay Vess und ihren Hunde-artigen Alien-Partner Nix hat trotz dieses Erfolges schon vor Release mit viel Hate und Negativität zu kämpfen gehabt. Ob das alles gerechtfertigt war und wie sich das überraschend untypische Ubisoft-Spiel anfühlt? Wir klären das alles und noch viel mehr im neuesten PC Games Podcast - viel Spaß!
Unser heutiges Podcast-Team, bestehend aus PCG-Moderator Maci Naeem Cheema, Co-Moderator Michael Grünwald und Tester/Redakteur Matthias Dammes diskutiert über alle wichtigen Spielbereiche und gibt hoffentlich einen guten Überblick für alle Interessenten. Schreibt uns aber auch gerne eure Meinungen und Gedanken in die Kommentare, die helfen sicher auch dem ein oder anderen bei der Kaufentscheidung. Wenn es Anlass für Feedback, Kritik oder Lob gibt, dann könnt ihr das ebenso in die Kommentarspalte hauen oder direkt an Maci schreiben mit der E-Mail-Adresse marcel.naeem-cheema@computec.de. Haut rein!
Bleibt zu sagen: Viel Spaß mit der Folge und schreibt uns auch gerne, wie ihr zum Thema steht und was für einprägsame Videospiel-Gefährten euch nicht mehr aus dem Kopf gehen. Wir freuen uns über euer Feedback und eure Gedanken zum spannenden Thema.
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Alle Releases des Monats findet ihr hier von unserem Video-Chef Dominik Pache zusammengefasst.
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Was ist der PC Games Podcast?
Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele. Unser Moderationsteam, angeführt von unseren zwei Redakteuren Maci Naeem Cheema und Michael Grünwald, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!
Unser Spielepodcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden. Eine Auflistung mit direktem Link zur verfügbaren Plattform findet ihr hier am Ende des Artikels. Gute Zeit euch!
Alle verfügbaren Plattformen in der Übersicht:

Ich versteh aber definitiv, was du meinst. Du hast da auf jeden Fall nicht ganz unrecht.
Das ihn dann nicht jeder für seinem Beitrag die Hand schütteln will ist klar. Ich denke aber im Großen und Ganzen waren die Kommentare bisher in Ordnung. Niemand war ihm gegenüber unflätig, aber natürlich ist es auch klar, dass bei so einem Spiel, das die Erwartungen vieler nicht erfüllen konnte, auch mal Kontra kommt. Was Michael verschmerzen kann ist einem anderen Spieler vielleicht ein wichtiges Feature. Entsprechend klatscht nicht jeder Beifall.
Es spricht ihm ja auch keiner seine Meinung ab, sondern äußert schlimmstenfalls eine Gegenteilige.
Dass die Community generell etwas härter mit der PCGames Redaktion umgeht, hat sicher andere Gründe als das man das jetzt aus Outlaws ableiten könnte.
Das war mir aber bereits bewusst, als ich den Text geschrieben habe, dass die Stimmung aufgeheizt sein wird. Solange es nicht unter die Gürtellinie geht, ist doch alles in Ordnung. Kritische Stimmen gehören bei unserer Arbeit dazu, da schließlich nichts komplett objektiv beurteilt werden kann. Und ich werde es hier auch nochmal betonen, Ubisoft darf man definitiv für einige Designentscheidungen in der Vergangenheit kritisieren. :)
Gefühlt kann man sich zu dem Spiel äußern wie man möchte, ob positiv oder negativ, man wird sofort blöd angestresst.
Das hat mir auch die Video-Kolumne von Michael wieder deutlich gemacht.
Wie sich da teilweise gegenüber seinem Kommentar geäußert wurde, ist schon fragwürdig. Ich bin immer wieder aufs Neue erstaunt, wie manche Menschen meinen, ihre Meinung sei die einzig richtige, vollständig objektive und von Gott gesandte.
Man muss nicht einer Meinung sein, dass bin ich auch nicht immer. Aber jeder sollte eigentlich in der Lage sein, andere Meinungen zu akzeptieren.
Was mir an Star Wars Outlaws gefällt muss Anderen nicht gefallen und was anderen zusagt, gefällt mir eventuell nicht.
So geht es mir auch mit dieser Podcast-Folge, welche mir wieder gut gefällt, obwohl ich bei dem ein und anderen Punkt anderer Meinung bin.
Mir gefällt das Spiel bisher sehr gut.
Mein größter Kritikpunkt ist, damit stehe ich aber glaube ich ziemlich alleine da, dass ich mir noch etwas mehr "Varianz" beim Umgang mit den Syndikaten gewünscht hätte. Damit meine ich, dass ich es noch cooler gefunden hätte, wenn sich die eigenen Entscheidungen auch auf die Handlung und potenziell verschiedene Spiel-Enden auswirken würden. Denn das hätte meiner Meinung nach den Wiederspielwert wesentlich angehoben.
Das ihn dann nicht jeder für seinem Beitrag die Hand schütteln will ist klar. Ich denke aber im Großen und Ganzen waren die Kommentare bisher in Ordnung. Niemand war ihm gegenüber unflätig, aber natürlich ist es auch klar, dass bei so einem Spiel, das die Erwartungen vieler nicht erfüllen konnte, auch mal Kontra kommt. Was Michael verschmerzen kann ist einem anderen Spieler vielleicht ein wichtiges Feature. Entsprechend klatscht nicht jeder Beifall.
Es spricht ihm ja auch keiner seine Meinung ab, sondern äußert schlimmstenfalls eine Gegenteilige.
Dass die Community generell etwas härter mit der PCGames Redaktion umgeht, hat sicher andere Gründe als das man das jetzt aus Outlaws ableiten könnte.