Remakes: Diese Klassiker verdienen eine Neuauflage!
System Shock
System Shock
1994 revolutionierte der ungewöhnliche Mix aus Ego-Shooter, Adventure, Rollen- und Horrorspiel das Verständnis für gute Action-Software. Unzählige Features von System Shock sind heute fester Bestandteil von Spielen, gelten als Standard und sind kaum noch aus der virtuellen Realität wegzudenken. Eine komplette 3D-Umgebung, der Schein der offenen Welt, vorgerenderte Video-Sequenzen, geniale Sprachausgabe (CD-ROM-Version) - die Liste ist schier unendlich lang. So lang, dass ein Remake mehr als gerechtfertigt wäre. Und dabei würde System Shock garantiert nicht an der Konkurrenz scheitern, schafften es die Entwickler, die einzigartige Atmosphäre einzufangen. Das traurige Schicksal, als Produkt gebannter Innovation einfach unterzugehen, hat System Shock schon hinter sich: Weil unzählige Spieler mit dem zweiten Teil einer brutalen Shooter-Serie von id Software beschäftigt waren, fand das Spiel der Looking Glass Studios kaum Beachtung. Laut Warren Spector, dem Produzenten von System Shock, war das aber nicht der einzige Grund für die schlechten Verkaufszahlen: "Ich wünschte, wir hätten die Disketten-Version nicht Monate vor der CD-ROM-Version veröffentlicht. Die zusätzliche Sprachausgabe machte System Shock modern, doch in den Köpfen der Leute geisterten weiterhin die Kritiken über das Diskettenspiel. Ich denke, dass hat uns viele Kunden gekostet."
Kunden, die mit einem Remake ein modernes Stück Videospielgeschichte erleben könnten. Die Chance stehen aber schlecht: Die Looking Glass Studios gibt es nicht mehr, die System Shock-Rechte liegen bei Electronic Arts.

als Arcade bzw Kauf Spiel dort.
ein Remake von Colonization ist auch schon in der Mache
Und dann gibt es noch das ähnliche Simutrans.
Unbedingt "Wing Commander 3 und 4 "!!
Spiele ich jetzt wieder mit Virtual PC :-)
Seit ELITE hat mich kaum ein Spiel so gefesselt.
Dergleichen WingCommander. Die beiden Spiele mit dem härtesten Suchtfaktor ever
:-)
Ein Wizardry wie in Teil 5 oder 6 wäre auch nett. Und DukeNukem, das gemeinste Abklatsch-Spiel im Multiplayer. Und wenn wir schon dabei sind: Ein Falcon mit der Grafik eines FlightSimulators.
Schon erstaunlich wieviele Schrottspiele produziert werden. Zu was für einem Geld. Dabei müssten die wirklich nur ein paar alte Klassiker aufpolieren und würden die ganze "alte Garde" reaktivieren, die vor allem inzwischen das Geld hat, die Spiele auch noch zu bezahlen, anstatt sie nur zu tauschen :-P