30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2008

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Special Sascha Lohmüller - Redaktionsleiter Lukas Schmid - Autor Maci Naeem Cheema - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2008
Quelle: PC Games

30 Jahre PC Games, das feiern wir natürlich gebührend! Mit Spielen im Fokus werfen wir im sechsten Teil der Reihe einen Blick auf die Jahre 2007 bis 2009.

Man soll die Feste ja feiern, wie sie fallen, also halten wir uns auch daran: Die PC Games wird 30 Jahre alt und die meisten von uns in der Redaktion waren vorher bereits jahrelang als Leser an Bord, einige sogar seit der Erstausgabe 10/92. Dementsprechend wollen wir in dieser Artikelreihe diese 30 Jahre Spielegeschichte ausgiebig feiern. Wir machen eine Reise durch alle 30 Jahrgänge, von den Anfängen des Heftes bis heute, mit dem Fokus auf das, was wirklich wichtig ist: die Spiele. Daher schnappte sich jeder Redakteur die Jahre, mit denen er besondere Erinnerungen verbindet - das erste Spiel überhaupt, das Entdecken der Genre-Liebe, erste Online- oder Mehrspieler-Gehversuche, der erste Kontakt mit der Lieblingsreihe. Viel Spaß beim Schmökern!

2008: Der Anfang vom virtuellen Ende - die Zombies werden wieder modern.

Von Sascha Lohmüller

Die wichtigsten Titel des Jahres

  • GTA 4
  • Fallout 3
  • WoW: Wrath of the Lich King
  • Portal
  • Team Fortress 2
  • Dead Space
  • Mass Effect
  • Left 4 Dead
  • Assassin's Creed
  • Far Cry 2
  • Devil May Cry 4
  • Spore
  • C&C: Alarmstufe Rot 3
  • Rainbow Six: Vegas 2
  • Edna bricht aus
  • Das Schwarze Auge: Drakensang

2008 ist aus einem ganz einfachen Grund ein besonderes Jahr für mich, denn im November trat ich mein Praktikum bei der PC Games an. Die Anfangsnervösität legte ich relativ schnell ab, genau wie das beim Vorstellungsgespräch noch getragene Hemd. Mit Metal-Shirt und alberner Kumpelhaftigkeit lief es dann eh viel besser.
Drakensang – dem gelungenen DSA-Rollenspiel habe ich meinen Praktikumsplatz zu verdanken, zumindest so halbwegs. Was ich in den zwei Stunden Aventurien erlebt habe, weiß ich aber nicht mehr. Quelle: PC Games Drakensang – dem gelungenen DSA-Rollenspiel habe ich meinen Praktikumsplatz zu verdanken, zumindest so halbwegs. Was ich in den zwei Stunden Aventurien erlebt habe, weiß ich aber nicht mehr. Auch drei der Titel auf unserer Liste spielten dann direkt eine Rolle in Sachen Arbeit - angefangen bei Das Schwarze Auge: Drakensang. Mein letzter Kontakt mit dem DSA-Franchise war 2008 schon eine Weile her. 1996 hatte ich Schatten über Riva gespielt, den letzten Teil der Nordland-Trilogie. Danach habe ich mich noch mal an der analogen Pen&Paper-Version versucht, bin aber doch lieber bei AD&D geblieben.
Vorsicht, Boomer! Was in Left4Dead noch eine Warnung vor einem Superzombie war, wäre heute wohl eher eine Warnung an den am Boden liegenden Bill hier. Wie sich die Zeiten ändern! Quelle: PC Games Vorsicht, Boomer! Was in Left4Dead noch eine Warnung vor einem Superzombie war, wäre heute wohl eher eine Warnung an den am Boden liegenden Bill hier. Wie sich die Zeiten ändern! Bei meinem Vorstellungstermin als Prakti indes setzte mich Stefan Weiß an das gerade erschienene Drakensang. Ich sollte zwei Stündchen reinspielen und dann einen Ersteindruck schreiben. Keine Ahnung mehr, was ich damals verfasst habe, aber kompletter Humbug wird es nicht gewesen sein, denn im November durfte ich dann zum Praktikum antanzen.
Tatsächlich noch einen der originalen Screenshots gefunden! Ein damals noch völlig overpowerter Ork-DK in der Schlacht um Tausendwinter –das waren lustige Zeiten, nur nicht für die Gegner … Quelle: PC Games Tatsächlich noch einen der originalen Screenshots gefunden! Ein damals noch völlig overpowerter Ork-DK in der Schlacht um Tausendwinter –das waren lustige Zeiten, nur nicht für die Gegner … Eine meiner ersten Aufgaben: Tipps & Tricks zu Left 4 Dead zusammentippen, zusammen mit Ex-Kollege Peter, der damals auch sein Praktikum bestritt. Eine dankbare Aufgabe, denn die Zombie-Hatz war auch privat gerade extrem bei mir angesagt - besonders der Versus-Modus, in dem ich als Smoker meine ganze Niederträchtigkeit ausspielen konnte.

Apropos niederträchtig: Auch Wolfgang Fischer hatte seine erste Aufgabe für mich - Screenshots für WoW: Wrath of the Lich King anfertigen. Ich weiß nicht mehr ganz genau, was der genaue Aufhänger war, aber auf jeden Fall konnte ich so auf der Arbeit meine beiden Orks (Krieger + Todesritter) durch die Schlacht von Tausendwinter hetzen - erneut eine durchaus dankbare Aufgabe, denn WotLK ist natürlich ein weiteres absolutes Highlight in der Geschichte von World of Warcraft, das ich damals in fast jeder freien Minute genoss.

Die Ablenkungen wurden jedoch zahlreicher, denn in diesem Jahr erschien auch noch das Kleinod Portal. Dessen tolles Puzzle-Gameplay und der Humor ließen bereits hier erahnen, was einige Jahre später mit Portal 2 dann perfektioniert wurde - dem zweiten Teil von Valves Knobelei verpasste ich übrigens dann auch die bis heute höchste Wertung meiner Tester-Laufbahn, eine 94 in der play.

Und: Auch Mass Effect buhlte 2008 zum ersten Mal um meine Aufmerksamkeit, denn PS3 und Xbox wanderten erst 2009 in meinen Schrank, sodass ich den 360-Release von Biowares Sci-Fi-RPG an mir vorbeiziehen lassen musste. Auf dem PC schaute ich dann ob der Vorschusslorbeeren natürlich sofort rein - und war begeistert. Glücklicherweise gibt es aber mittlerweile die Enhanced Edition, denn die Steuerung des Erstlings war beim erneuten Spielen ein paar Jahre später dann doch ein ziemlicher Graus.

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