Editorial: Zum Testen viel Neues

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Mittwoch Benjamin Bezold ist bei Ubisoft Annecy eingedrungen, um geheime Infos zum Splinter Cell-Multiplayer-Part herauszufinden. Von links nach rechts: Chefdesigner Arnaud Mametz, Sam Fisher, Benny. Benjamin Bezold ist bei Ubisoft Annecy eingedrungen, um geheime Infos zum Splinter Cell-Multiplayer-Part herauszufinden. Von links nach rechts: Chefdesigner Arnaud Mametz, Sam Fisher, Benny. - 01. September 2004
Erster Spieltag für Benjamin Bezold: Der Shooter-Experte (der zudem zu den wenigen gehört, die beim Gedanken an Flugsimulator-Atlantikflüge in Echtzeit nicht in hysterisches Kichern ausbrechen) verstärkt PC Games zum optimalen Zeitpunkt, denn nach einer quantitativ eher dünneren Ausbeute zur Ausgabe 10/04 rollt ei-ne vorweihnachtliche Neuheiten-Welle über die Redaktion hinweg. Und für jeden Geschmack ist das Richtige dabei: Strategie-Highlights wie Rome: Total War, Knights of Honor (Demo auf CD/DVD) und Dawn of War, Sport-Perlen wie FIFA 2005 (Demo auf CD/DVD) und NHL 2005, Rennspiel-Hits wie Colin McRae 2005 und Xpand Rally und brachiale Action mit dem Add-on zum Erfolgs-Shooter Call of Duty (dt.). Beachtlich auch diesmal der Anteil der Spiele aus deutscher Produktion, etwa das spannende Adventure Moment of Silence, das Action-Rollenspiel Restricted Area, der DEL Eishockey Manager und EA Sports' Fußballmanager 2005. Hinzu kommen viele Geheimtipps (Kohan 2, Evil Genius etc.), denen wir künftig mehr Platz einräumen werden. Mit mehr als 60 Seiten erwartet Sie der üppigste Test-Teil seit Monaten.

Montag - 06. September 2004
Neuzugang Nummer 2: die Praxis-Rubrik, randvoll mit praktischen Tipps für PC-Spiele und Hardware. Und das bedeutet für Sie als Leser: Mehr Spielspaß durch Profi-Tipps (zum Beispiel zu Die Sims 2 und Full Spectrum Warrior), mehr Tuning-Power (diesmal zu Doom 3), mehr Performance durch sofort umsetzbare Tipps direkt aus unserem Testlabor, mehr Service durch Leserfragen - satte 35 Seiten umfasst der umfangreiche Praxis-Teil. Für den Extra-Schlag frischer Kompetenz sorgen unsere Gastautoren, beispielsweise die Spieldesigner höchstselbst.

Montag - 20. September 2004
Bereits in drei Tagen erscheint der Battlefield-Rivale Star Wars Battlefront (ein prachtvolles Wendeposter liegt jedem Heft bei). Doch die Vorfreude unserer Aushilfs-Wookies und Gelegenheits-Sturmtruppen wird abgebremst wie ein Millennium Falcon mit ausgefallenem Hyperspeed-Antrieb - das Testmuster erreicht uns wenige Stunden vor Redaktionsschluss. Schon am Wochenende zuvor steht fest: Ein derartiges Multiplayer-Spiel lässt sich samt Server-Qualität, Performance und Balancing in ein, zwei Tagen schlichtweg nicht seriös testen. Daher verschieben wir den Test bewusst auf die kommende Ausgabe - dann mit allen Details und Testcenter. Gleiches gilt für die Flut an Online-Rollenspielen (Special ab Seite 28): Auch künftig wollen wir Neuheiten aus diesem Genre ein, zwei Monate Zeit geben, ehe wir eine Kaufentscheidung oder -warnung aussprechen. Wer hier und jetzt unverbindlich (und vor allem kostengünstig) reinschnuppern möchte, hat ab sofort dazu die Gelegenheit: Die umfangreichen Probier-Versionen zu Star Wars Galaxies und Neocron 2: Dome of York finden Sie in diesem Monat deutschland-exklusiv auf der Heft-DVD. Bei Ihren ersten Schritten im spannenden Cyberpunk-Rollenspiel unterstützt Sie zudem ein 16-seitiges Einsteiger-Booklet, das der DVD-Auflage beiliegt.

Dienstag - 21. September 2004
Der Aktuell-Teil gewährt einen Blick auf die wohl einflussreichsten Spiele-Neuheiten 2005/06 - beispielsweise Battlefield 2, das wir bei einem Besuch des Stockholmer Entwicklerstudios unter die Lupe genommen haben (Seite 44). Auf Seite 26 präsentieren wir spektakuläre Bilder der Unreal Engine 3, auf deren Basis viele künftige Top-Shooter und -Rollenspiele entstehen werden. Die Konkurrenz-Technologie von id Software treibt Quake 4 an (erste Fakten und unglaubliche XXL-Screenshots ab Seite 60). Und mit Act of War entsteht ein Echtzeit-Strategiespiel, das uns mutig mit "Das nächste Command & Conquer?" titeln lässt. Möglicherweise wird aus dem vorsichtigen Frage- in wenigen Monaten ein Ausrufezeichen.
Auf eine üppige Spiele-Herbstauslese freut sich mit Ihnen

Ihr PC-Games-Team

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