Editorial: Happy Earth-Day!
Montag 02. Mai 2005
Christian Sauerteig wirft einen Blick auf Worms 4. Die Serie feiert ihren mittlerweile zehnten Geburtstag. Zur Feier des Tages bringt Chefdesigner Martyn Brown von Team 17 eine leckere Torte mit in die Redaktion.
Ab 2. Juni - also in gut einem Monat - ist das Echtzeit-Strategiespiel Earth 2160 im Handel erhältlich. Testmuster werden im Vorfeld allerdings grundsätzlich nicht verschickt - Hersteller Zuxxez hat Sicherheitsbedenken. Einzige Möglichkeit für uns: Test vor Ort. Was bei Zehn-Stunden-Shootern für keine Redaktion ein unüberwindbares Hindernis darstellt, ist bei umfangreichen Strategie- oder Rollenspielen mit zig Spielstunden (plus Multiplayer) ein Ding der Unmöglichkeit. Nach den ersten zwei Tagen steht trotz extragroßer Testcrew fest: Dieses Spiel ist so riesig, das ist unmöglich zu bewerten - wir verschieben die Besprechung schweren Herzens auf die Ausgabe 08/05.
Donnerstag 05. Mai 2005
Benjamin Bezold gibt Gas: Kurz vor der E3 unternimmt er zusammen mit den Entwicklern eine Testfahrt im brandneuen GT Legends, dem Nachfolger des Referenz-Simulation GT Racing.
Was Sie auf dem Titelblatt sehen, ist keine extra gebaute Grafik, sondern ein 1:1-Screenshot aus Prey. Der wiederbelebte Shooter von 3D Realms und Human Head setzt auf ähnliche Tugenden wie Half-Life 2: fantastische Grafik (dank Doom 3-Engine), intensive Atmosphäre, viel Story und weidlichen Einsatz von Gravitationsspielereien - wie das genau aussieht, erfahren Sie von 3D Realms persönlich: in der Titelstory ab Seite 46.
Donnerstag 12. Mai 2005
Earth 2160 ist so gut wie fertig und steht kurz davor, ins Presswerk zu wandern. Zuxxez gibt deshalb grünes Licht und ermöglicht uns, dass wir mit fünf Testern plus Tipps&Tricks-Crew plus zwei Technikprofis von PC Games Hardware ungestört und ohne Zeitbeschränkung spielen können - und zwar in der Redaktion. Weiterer Vorteil: Zum jetzigen Zeitpunkt lassen sich auch einige von PC Games vor einer Woche beanstandete Kritikpunkte - etwa was die KI und die Steuerung betrifft - überprüfen. Und nur deshalb ist es möglich, dass Sie ab Seite 114 bereits einen fundierten Test lesen. Den umfangreichen Mehrspieler-Modus reservieren wir uns für eine ausführliche Langzeitstudie in der kommenden Ausgabe.
Samstag 14. Mai 2005
Heinrich Lenhardt lässt sich von Ensemble-Designer Bruce Shelley in die Geheimnisse der Age of Empires 3-Grafik einweisen.
Abflug zur Electronic Entertainment Expo in Los Angeles: Auf der weltweit wichtigsten Spielemesse werden traditionell die Spiele-Neuheiten der kommenden Saison präsentiert. Zwei Highlights diesmal: die Premieren der neuen Konsolen von Sony (PlayStation 3) und Microsoft (Xbox 360). Doch wie im vergangenen Jahr, als Half-Life 2 und World of Warcraft die Messegespräche beherrschten, stehen auch 2005 PC-Knüller wie Alan Wake oder Prey im Mittelpunkt. Unterschied zum Vorjahr: Während sich dicht gedrängte Pulks von Journalisten, Entwicklern und Händlern über die E3-Flure schieben, ist die vorliegende PC Games bereits im Kasten - inklusive Vorschau der 50 wichtigsten Spiele der Messe. Wie das geht? Bei so genannten "Pre-E3"-Veranstaltungen haben alle maßgeblichen Spielefirmen - von Microsoft und Electronic Arts bis hin zu Ubisoft und Activision - längst die Katze aus dem Sack gelassen. Statt in hektischer Messe-Atmosphäre fünfminütige Blicke auf Toptitel zu erhaschen, konnten wir begehrte Spiele in Ruhe anspielen und einen Plausch mit den Entwicklern halten. Und das Beste: In der neuen PC Games finden Sie zusätzlich Bilder und Informationen, die Sie garantiert in keinem anderen Heft finden. Zu den absoluten Messe-Highlights wie Alan Wake, Age of Empires 3 oder Prey finden Sie ab Seite 24 spannende Interviews, hochauflösende Bilder und exklusive Informationen, direkt von den Entwicklern. Auf Seite 24 kürt die Redaktion traditionell die besten E3-Spiele. Im vergangenen Jahr gab's mehr als einen Volltreffer: bestes Spiel, bester Actiontitel, beste Grafik für Half-Life 2, World of Warcraft als gelungenstes Rollenspiel, Schlacht um Mittelerde als Strategietipp. Warum Juiced im vergangenen Jahr zu Recht als bestes Rennspiel gekürt wurde, erfahren Sie im Test ab Seite 110.
Viel Spaß mit der aktuellen Ausgabe
Ihr PC-Games-Team
