30 Jahre PC Games: Unsere ersten PC-Spiele - Tony Hawk 2
30 Jahre PC Games: In diesem Artikel blicken wir zurück auf unsere ersten PC-Spiele. Von Tomb Raider bis Dune 2 haben wir schon damals einiges abgedeckt.
Zu unserem 30-jährigen Jubiläum möchten wir euch natürlich auch nicht die ersten PC-Spiele manch anderer Kollegen vorenthalten. Neben Tomb Raider, Pac-Man und Co. gibt es schließlich noch viele weitere bekannte, eventuell in Vergessenheit geratene und gänzlich unbekannte Titel von damals. Wir haben daher einmal die Runde in unseren heiligen Hallen gemacht und die Redakteure nach ihren Anfängen befragt. Dabei herausgekommen sind nicht nur solche Klassiker wie eben das erste Adventure von Lara Croft, sondern auch viele witzige Geschichten rund um Micky-Maus-Hefte, Piratenabenteuer und verhexte Minispiele. Aber lest doch einfach weiter und freut euch außerdem auf morgen, denn da erscheint Teil 2 der Rubrik mit noch mehr Storys rund um das erste PC-Spiel.
Nehmt zudem sehr gerne an unserem großen Gewinnspiel anlässlich unseres 30. Jubiläums teil, welches wir in Zusammenarbeit mit Alternate abhalten! Zu gewinnen gibt es unter anderem Komplett-PCs, Gaming-Chairs, SSDs, Headsets und noch vieles mehr!
In diesem Artikel
Tony Hawk's Pro Skater 2
Von Christian Dörre
Quelle: Activision
30 Jahre PC Games: Das waren unsere ersten PC-Spiele - Teil 1 (2)
Ich war eigentlich immer ein Konsolenkind. Los ging es mit dem Sega Master System, weiter mit dem Sega Mega Drive und darauf folgte das Nintendo 64. Als ich dann aber beim Nachbarskind sah, dass FIFA 98 auf dessen Rechner viel besser war als meine N64-Fassung, war klar, dass ich einen PC brauchte.
Nach viel Gebettel und dem Versprechen, dass ich auf dem Rechner ja auch für die Schule lernen könne, gaben meine Eltern schließlich nach und kauften einen gebrauchten Büro-PC. Die Beschwerde, dass darauf ja kaum Spiele laufen würden, wurde verständlicherweise ignoriert. Aber meine Eltern hatten nicht mit Tony Hawk's Pro Skater 2 gerechnet, das nämlich selbst auf der alten Büro-Mühle lief.
Für die Schule darauf lernen? Ha! Selten so gelacht. Ollies, Kickflips und der 900 standen auf dem Programm. Natürlich nicht mit Gamepad, denn das wäre ja komfortabel gewesen.
Mit der Tastatur steuerte sich das Spiel zwar eher so semi-gut, aber damals war ich noch jung und bereit, mich mit Unannehmlichkeiten zu arrangieren, während ich heutzutage schon genervt bin, wenn ich in einem Spiel eine Taste gedrückt halten muss, um ein Item aufzuheben.
Das Gameplay war super motivierend und fesselte mich gefühlte Ewigkeiten an den dröhnenden Monitor. Allein im Park-Editor verbrachte ich gemeinsam mit meinem besten Kumpel etliche Stunden. Das für mich mit Abstand Beste und Prägendste war jedoch der Soundtrack.
Lagwagon, Bad Religion, Rage Against The Machine und die Swingin' Utters prügelten in Dauerschleife durch die knarzenden Computerboxen. Das eigentlich für andere Spiele gesparte Taschengeld ging dann für CDs eben jener Bands und anderer Bands drauf, die in den Booklets der CDs der Bands vom THPS-2-Soundtrack empfohlen wurden. Eine vollkommen neue Welt tat sich auf.
Während meine Klassenkameraden sich immer noch in Bravo-Hits-Geiselhaft befanden, entdeckte ich Alben wie Suffer, No Control, Trashed, Dookie, The Battle of Los Angeles oder Punk in Drublic. Worum ging es noch einmal? Ach ja, mein erstes PC-Spiel. Tony Hawk's Pro Skater 2. Geniales Spiel, das mich sehr beeinflusst hat, und das ich allein deshalb schon ewig lieben werde.

Das Spiel war auch eines meiner ersten. Ich glaub, es war damals noch auf einem 286er
Später dann C64 mit Grand Prix Circuit und den ganzen Lizensgurken (Batman !:$)
Dann hat mein Dad von seiner Firma zu Weihnachten
Irgendwann kam dann der erste PC ins Haus und damit zusammen dann Spiele, wie Prince of Persia, Microsoft Flight Simulator 4, Silent Service 2 und (ganz wichtig):
The Secret of Monkey Island
Ich weiß nicht mehr, welches ich davon zuerst gespielt habe, aber The Secret of Monkey Island hat definitiv meinen Spielegeschmack bis heute geprägt. Man konnte nicht nur von links nach rechts laufen, kämpfen und sterben, sondern hatte im Grunde ne ganze Insel zu erkunden, konnte mit allem möglichen interagieren, mit Leuten reden usw. Und diese abwechslungsreichen Interaktionsmöglichkeiten, gepaart mit der schönen Atmosphäre, haben mich damals, wie auch heute noch, sehr begeistert.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]. Edith sagt mir gerade das Syndicate für PC 93 erschien erst, gut dann war's eher so 94 damals .