Overlord 2-Test: Böse sein und Spaß dabei?
Einmal im Leben richtig böse sein - Hand aufs Herz, das wünscht sich jeder. In Overlord 2 geht der Wunsch in Erfüllung!
Moralentscheidungen ähnlich wie in The Witcher werden Ihnen auch in Overlord 2 abverlangt. Hier haben Sie jedoch nicht die Wahl zwischen "gut" und "böse", sondern zwischen "abgrundtief böse" und "noch weitaus böser" - tiefgreifende Auswirkungen haben die Entscheidungen jedoch leider nicht. Der schwarze Humor hingegen ist allgegenwärtig, ob Sie nun Robben ausrotten, weil diese Ihren Schergen Angst machen, herrlich überdrehte Öko-Elfen unterwerfen, dicken Frauen zuhören, wie sie über ihre tolle Figur reden oder Ihrer Mätresse im dunklen Turm neue Vorhänge kaufen müssen.
Kritikpunkte gibt es leider trotzdem einige. Die KI der Schergen ist wie im Vorgänger nicht ausgereift. Meist müssen Sie Gegenstände manuell einsammeln lassen oder Sie eigenhändig zu einem Ziel lenken, weil Ihre Untertanen nicht selbstständig agieren. Zu bemängeln ist auch die Spieltiefe. Overlord 2 vermischt so viele Genres, sodass auf keines von ihnen richtig eingegangen werden kann.
Overlord-2-Test: Motivationskurve und Ergebnis
Quelle: PC Games
Overlord-2-Test: Das Ergebnis (8)

Natürlich stimmt es, dass ein zentrales Spielmerkmal die Steuerung der Schergen ist. Dafür gibt es ja die Sammelpunkte und dergleichen. Ich hätte mir jedoch an manchen Stellen zumindest gewünscht, dass die Kerlchen beispielsweise Waffen einsammeln, die einen Meter neben ihnen liegen. An anderen Stellen musste ich mehrmals hin und her laufen, damit meine Schergen auf eine Plattform oder ein Schiff laufen, statt kurz davor zu stoppen oder an einem Baumstumpf hängen zu bleiben.
Genau das meinte ich mit den kleinen KI-Unzulänglichkeiten, selbstverständlich sollen sie nicht selbstständig Gegner angreifen oder die Levelarchitektur auseinander nehmen, da haben die kleinen Gremlins selbstverständlich auf meinen Befehl zu warten.
Aufgrund dieser Tatsache und der an einigen Stellen mangelnden Spieltiefe bin ich der Meinung, dass Overlord knapp am Award vorbeigerutscht ist. Schlecht sind 82% ja nun wirklich nicht; und einen Tick besser als Teil 1 ist es damit auch.
Also ich finde das Spiel hätte 85% verdient..da ist PCG also nicht weit von entfernt...Habe vor O2 noch Raising Hell gespielt und ich muss sagen das man aus O2 viel mehr hätte machen können...graphisch wie auch vom Inhalt...und nun sollen auch noch bald Zusatz-Inhalte erscheinen, erinnert mich an Fallout 3...Geldmacherei! Trotzdem ein gutes Spiel...da kann man nichts falsch machen...die Schergen und der geile Humor machen alle negativen Seiten weg..für den Overlord ;)
Da siehst mal, GS und 4P haben auch Gold/Silver vergeben, nur PCG schafft es immer dann nicht, wenn es drauf ankommt oder andere es tun :-o Vielleicht sollte man allen in der Games Group mitteilen das Spielspaß bewertet wird (wie es ja immer mal wieder von einem Redakteur gesagt wird). Hier ist es jedenfalls in meinen Augen nicht geschehen, Fehler wurden im Detail gesucht und "zu heftig abgestraft" bzw. logische Dinge aus dem Spielgeschehen heraus als umständlich mockiert
EDIT: Hab natürlich auch die Computec Konsolen Tests gelesen. Wertung gleich, angebliche Fehler gleich. Pro's 1 weniger, Con's 2 weniger, trotzdem auch 82%
hab das spiel nahc 2 tagen durch es hat einfahc spass geamcht obwohl die kamera teilweise auf der xbox vesion echt nerven gekostet hat.
durch die neuerung das man selber sich in die schergen reinversetzen kann hat man schöne spielabschnitte geschaffen die einfach nur spass machen.Das die schergen auf den tieren reiten können ist auch einfach schön anzuschaun.
Trotzdem muss ich sagen das die wege teilweise echt verwirrend waren aber wer den ersten teil mochte der wird dieses auch lieben!!
Da meine Spielweise eher schneller Natur ist, musste ich dort einige Verlusste in Kauf nehmen. Insofern nehme ich deinen Hinweis auch nicht negativ auf, denn man hätte die Situation auch mit dem Sammelpunkt anders angehen können.
Fakt ist jedoch, dass die Steuerung hier und da zu Frustmomenten gefuehrt hat.
Auch die Sammelpunkte führten bei mir im Endgame immer wieder zu ungewünschten Problemen.
Ich denke im Grunde lags daran, dass die Steuerung auf dem Gamepad und im schnellen Reagieren für den ungebübten Gamepad Akrobaten die ein oder andere Tücke bereithaelt.
Ich werde mal wieder das Game reinladen und versuchen den grossen Ritter mit meinen Schergen niederzuringen.. bin naemlich noch nicht ganz durch mit Teil 1.