Ori and the Will of the Wisps: So öffnet ihr die Mitternachtshöhlen - Rätsel gelöst

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Tipp Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Tokk wartet am Eingang der Mitternachtshöhlen. Die Steine im Hintergrund liefern die Lösung.
Quelle: PC Games

Ihr wollt den Eingang zu den Mitternachtshöhlen öffnen und wisst nicht, wie ihr das Glockenrätsel mit den Steinnoten löst? Und was passiert danach mit dem Artefakt "Merkwürdige Tafel"? In unserem Guide zu Ori and the Will of the Wisps erklären wir euch, was ihr tun müsst.

Es ist das kniffligste Rätsel im gesamten Spiel: Im Süden des Tintenmoors wartet Tokk am Eingang der Mitternachtshöhlen (englisch: Midnight Burrows) auf euch. Dort erhaltet ihr die Quest "Hinein in den Bau". Es ist von Steinnoten die Rede, daneben warten drei Blumen auf euch, die ihr mit eurer Stoßen-Fähigkeit wie Glocken läuten könnt. Wie geht es nun weiter? In unseren Tipps verraten wir es euch.
Tokk wartet am Eingang der Mitternachtshöhlen. Die Steine im Hintergrund liefern die Lösung. Quelle: PC Games Tokk wartet am Eingang der Mitternachtshöhlen. Die Steine im Hintergrund liefern die Lösung.

1. Des Rätsels Lösung

Hinter Tokk befinden sich mehrere Steine unscharf im Hintergrund. Es gibt drei Arten von Steinen, nämlich hohe, mittlere und niedrige. Diese Steine sind den drei Blumen zugeordnet und beziehen sich darauf, wie hoch oder niedrig die Blume hängt. (Die linke Blume hängt am höchsten, die mittlere Blume am niedrigsten, die rechte Blume in der Mitte.) Betrachtet ihr die Steine nun von links nach rechts, wisst ihr, in welcher Abfolge ihr die drei Glockenblumen mit euer Stoßen-Fähigkeit aktivieren müsst.

Die Reihenfolge lautet:

Linke Blume
Mittlere Blume
Rechte Blume
Rechte Blume
Linke Blume
Mittlere Blume
Linke Blume
Ihr müsst die Blumen in der Reihenfolge spielen, die euch die Steine vorgeben. Quelle: PC Games Ihr müsst die Blumen in der Reihenfolge spielen, die euch die Steine vorgeben. Betretet nun den Durchgang nach unten, knobelt euch durch das kurze Gebiet durch und holt die vier Schlüssel. Anschließend könnt ihr das gesuchte Artefakt bergen: Ihr erhaltet die Merkwürdige Tafel.
Am Ende der Mitternachtshöhlen findet ihr das Artefakt Merkwüdige Tafel.  Quelle: PC Games Am Ende der Mitternachtshöhlen findet ihr das Artefakt Merkwüdige Tafel. 

2. Was bedeutet die Merkwürdige Tafel?

Tokk kann mit dem Artefakt nichts anfangen und beendet die Quest. Doch lauft jetzt noch nicht weg! Es wartet noch ein Bonus auf euch. Tokk beschwert sich, die Tafel sei rückwärts geschrieben und darum unbrauchbar. Tatsächlich müsst ihr aber nur die Melodie, die ihr zum Öffnen des Durchgangs gespielt habt, ein weiteres Mal spielen - nur diesmal eben in umgekehrter Reihenfolge.

Linke Blume
Mittlere Blume
Linke Blume
Rechte Blume
Rechte Blume
Mittlere Blume
Linke Blume

Als Belohnung erhaltet ihr die Bonusfähigkeit "Ahnenlicht", die alle eure Angriffe um 25 Prozent stärker macht.
Dort erhaltet ihr die starke Bonusfähigkeit 'Ahnenlicht'. Quelle: PC Games Dort erhaltet ihr die starke Bonusfähigkeit "Ahnenlicht".
Lesenswert: Noch mehr Infos zum Spiel lest ihr in unserem großen Test zu Ori and the Will of the Wisps!

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