Switch 2: Angeblich auf PS4-Niveau - reicht das?

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Kolumne Stefan Wilhelm - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Switch 2: Angeblich auf PS4-Niveau - reicht das?
Quelle: PC Games

Die Gerüchteküche brodelt: Die Switch 2 soll so leistungsfähig sein, wie eine PS4 oder PS4 Pro. In seiner Kolumne überlegt Stefan, ob das reichen würde.

Zur Gamescom 2023 gab es wieder neue Gerüchte: Nintendo habe ausgewählten Partnern hinter verschlossenen Türen Spieledemos gezeigt, die ungefähr mit der Hardware-Power gelaufen seien, die die neue Konsole haben soll. Da war von einer aufgemotzten 4K-60Fps-Version von Breath of the Wild die Rede, aber auch, und noch viel interessanter, von The Matrix Awakens. Die spektakuläre Tech-Demo für die Unreal Engine 5 wurde 2021 für PS5 und Xbox Series veröffentlicht und soll bei besagter Präsentation in einer Switch-2-Fassung gezeigt worden sein. Zwar mithilfe von DLSS, also nicht in "echter" Auflösung, aber mit aktiviertem Raytracing und vergleichbaren grafischen Details wie etwa auf PS5. Ob das ominöse Gerät auch schon wie die Switch auf einen Akku angewiesen war, oder der Chip am Netz mit Vollgas laufen durfte, verraten die Quellen nicht. Zudem kann das genauso gut eine Ente sein - die Quellen könnten übertrieben haben oder Nintendo seine Präsentation beschönigt.

Zu guter Letzt wurde kürzlich noch einmal kolportiert, dass der Chip in der Switch 2 Nvidias Tegra T239 sein soll. Dem wird eine theoretische Rechenleistung zugeschrieben, die ungefähr auf dem Niveau einer PS4 Pro oder Xbox Series S ist, in der Realität wegen des Handheld-Formfaktors aber langsamer laufen dürfte. Für die Performance unter realen Bedingungen helfen uns diese Zahlen ohnehin kaum weiter.

Gehen wir also zum besseren Spekulieren einfach mal davon aus, die Switch 2 wäre irgendwo zwischen einer Standard- und einer Pro-PS4. Und weil wir bei der Informationslage sowieso schon Äpfel mit Birnen vergleichen, zählen wir das Steam Deck auch noch ungefähr in diese Leistungskategorie.

Ein Steam Deck, auf dem der laufende Download von Grand Theft Auto 5 zu sehen ist. Quelle: PC Games Hardware Steam Deck

Leistungsdruck

Die große Frage ist nun: Reicht das aus? Man nimmt aktuell an, dass Nintendo sein neues Gerät im Herbst des nächsten Jahres veröffentlichen wird, womit wir bereits gut die Hälfte der jetzigen Konsolengeneration hinter uns hätten. Wenn dann 2027 die PS6 und die nächste Xbox in den Regalen stehen, ist unsere hypothetische Switch 2 wieder zwei Generationen hinterher. Wäre es dann noch realistisch für große Entwickler, ihre Spiele auf so alte Hardware zu bringen?

Vielleicht bin ich da die Ausnahme, aber ich habe meine Switch damals nicht nur gekauft, um Nintendo- oder Indie-Games drauf zu zocken. Ich habe sie mir auch in der Hoffnung geholt, ein starkes Third-Party-Lineup auf einem Handheld zu haben, und das habe ich auch bekommen. Nur eben größtenteils in Form von Last-Gen-Ports aus der PS360-Generation, die oft genauso liefen und aussahen, wie auf ihrer ursprünglichen Hardware. Und das Prinzip dürfte sich bei der Switch 2 nicht unbedingt ändern, wenn die Gerüchte stimmen.

PS4 und Xbox One werden langsam, aber sicher von immer mehr Entwicklern ausrangiert. Weil es sich nicht mehr lohnt, neue Engines wie die Unreal 5 darauf zum Laufen zu bringen, weil das Datenstreaming SSD-Geschwindigkeiten erfordert oder weil man Auflösungen und Details nicht unendlich weit herunterdrehen kann, um noch eine stabile Bildrate zu erzielen.

Malenia blickt mit ihrem goldenen Flügelhelm in die Kamera. Quelle: buffed Elden Ring

Zurück in die Last Gen

Während große Marken wie Assassin's Creed oder Call of Duty auf absehbare Zeit noch für die Last Gen erscheinen, bedienen Games wie Final Fantasy 7 Rebirth, Dragon's Dogma 2 oder auch das gerade veröffentlichte Starfield nur die Current Gen. Cyberpunk 2077, das ursprünglich noch für PS4 und Xbox One erschien, hat seine Erweiterung und sein 2.0-Update auch nur auf den aktuellen Systemen bekommen. Wäre die Switch 2 also auf Augenhöhe mit einer PS4, dann dürfte der Third-Party-Support abseits einiger aufwändiger Umsetzungen schnell wieder auf Ports von alten Last-Gen-Spielen zurückfallen.

Als stolzer Besitzer eines Steam Decks weiß ich: Das wäre erstmal absolut nichts Schlechtes. Ein Elden Ring, ein Resident Evil 4 Remake oder ein Red Dead Redemption 2 auf einem mobilen Gerät laufen zu sehen, ist ein beeindruckendes Erlebnis. Genauso toll, wie es zu den Anfangszeiten der Switch war, Spiele vom PS360-Kaliber unterwegs nutzen zu können. Sogar Current-Gen-Software wie Cyberpunk 2.0, Ratchet & Clank: Rift Apart oder The Last of Us: Part 1 ist auf dem Deck in einigen Fällen ordentlich spielbar. Wenn man bei der Switch 2 von etwa diesem Leistungsniveau ausgeht und dann noch bedenkt, dass die Spiele auf der Nintendo-Konsole sehr viel besser optimiert sein werden, als auf dem Steam Deck, dann speisen Handheld-Fans auf absehbare Zeit ziemlich gut.

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gelöschtes Mitglied 3268579 Mitglied
        Wer am lautesten schreit, hat selten recht. In diesem Fall sind wir es, die am lautesten schreien. Wenn du im selben Jahr wie die Switch "gereleased" wurdest, bist du heute längst alt genug zum Videospielen und nimmst es wahrscheinlich gar nicht wahr, dass sie nicht dasselbe auf dem Kasten hat, wie andere Geräte. Wenn sich Nintendo auf die junge Generation konzentriert, könnte die nächste Konsole doch etwas werden.
      • Von Gelöschtes Mitglied 3268579 Mitglied
        Wer am lautesten schreit, hat selten recht. In diesem Fall sind wir es, die am lautesten schreien. Wenn du im selben Jahr wie die Switch "gereleased" wurdest, bist du heute längst alt genug zum Videospielen und nimmst es wahrscheinlich gar nicht wahr, dass sie nicht dasselbe auf dem Kasten hat, wie andere Geräte. Wenn sich Nintendo auf die junge Generation konzentriert, könnte die nächste Konsole doch etwas werden.
      • Von Munque Anfänger/in
        Mir geht gehen die GerüchteKüche und Leak News jeden Tag allmählich echt auf den Sack!Erst hies es man hätte auf der " Switch2" FinalFantasy in PS5 Grafik gesehen jetzt dann wars aufeinmal BotW in PS4 Grafik....und vorallem immer in PS Grafik ! ??Auf einer Switch2....und wo ist jetzt die Switch Pro geblieben? Seitwan nummeriert Nintendo seine Konsole wie Sony? Das N64 hies auch nicht SuperNintendo 2 sondern erstmal intern Ultra64 das Nintendo den Spiele Magazinen damals so als ProjecktNamen verriet ?Da hatt man wohl damal als Spiele Magaxin nivh sein Tele in die Hand genommen oder bei Nintendo einen Brief vorbeigeachickt um ein Interwiew zu bekommen...ihr rechacheirt doch nicht etwa auf Tik Tok für eure Artikel?
      • Von StarFox86 Hobby-Spieler/in
        Wichtiger ist, das man viel mehr gute Exklusivspiele bringt (Switch hatte viele Wii U etc. Remakes) & zu wenig eigene Spiele (Zelda Tears of Kingdom, Mario Odysee, Luigis Mansion 3, Pikmin 4, "KEIN Metroid Prime 4" etc nur Aufguss Mario Kart 8 Deluxe & Super Mario Bros (weil Wii U größter Flop). Vermutlich wird die Switch wegen Mangel wieder floppen, weil Tears of Kingdom hat man ja neues Zelda, das nächste kommt in frühsten 5 Jahren (also nahe an der Switch 3 & weil man Spiele endlich behält mit Nintendo Konto, werden viele Switch 2 überspringen & die nicht exklusiven Spiele auf Steam (PC), PS5, Xbox etc. spielen.
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