Ni no Kuni: Komplettlösung - Hilfe für die Prinzen in Schweinfort
Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin Remastered - Jetzt im Xbox Game Pass! Unser Komplettlösung bietet Tipps zur Neuauflage des Japano-RPGs. Gemeinsam mit der Fee Tröpfchen macht sich der kleine Oliver in eine Fantasy-Welt voller Gefahren auf, um seine verstorbene Mutter zu retten. Dabei stellt er sich zahlreichen Gefahren. Mit dieser Lösung geleiten wir euch sicher durch die Spielwelt des Rollespiel-Epos' von Level-5 und Studio Ghibli.
Ni no Kuni: Komplettlösung - Hilfe für den Prinzen von Schweinfort
Quelle: Computec Media
Inkognito schleichen wir durch die Gänge im Palast von Schweinfort. Hoffentlich entdecken uns die Wachen nicht.
Nach dem Anlegen laufen wir nach Schweinfort. Auf dem Weg verhält sich Sven sehr merkwürdig und läuft schließlich davon. Als die Gruppe die Stadt erkundet, gerät sie mitten in eine königliche Parade. Zum Glück taucht Sven wenig später wieder auf und hat wichtige Informationen für uns. Um den Weisen aufsuchen zu können, brauchen wir Scheinverkleidungen. Die Anziehsachen bekommt Oliver auf einem Schwarzmarkt in der Nähe. Anschließend begeben wir uns in den Palast. Es folgt eine kleine Schleichpassage, bei der die Gruppe ungesehen ein Labyrinth durchqueren muss.
Am Ende des Irrweges gehen wir durch eine Tür und einen Gully in die Kanalisation. Unten erwartet uns bereits der nächte Bosskampf gegen die Maschine "Eisenkeiler". Nach dem Kampf gelangen wir in die Gemächer des Prinzen. Der junge Monarch hält sich für hässlich. Unsere Aufgabe ist ihm seinen Glauben wieder zu beschaffen.
Ni no Kuni: Komplettlösung - Eine Reise in Die Vergangenheit
Quelle: Computec Media
Auf dem Friedhof müssen wir gegen den Wächter des Zauberstabs "Morgenstern" kämpfen.
Auf der Suche nach dem Herzstück zieht Nebel im Schloss auf und transportiert Oliver in die Vergangenheit. Einige Wachen und der Kaiser erscheinen. Dieser stellt uns so gleich zur Rede. Er erzählt uns, dass die Prinzen gerade nicht in der Stadt sind, da sie Magie lernen wollen. Der Herrscher ist darüber nicht sehr glücklich und weigert sich, seinen Söhnen Hilfe zu schicken. Also erklären wir uns dazu bereit, den Jungen beizustehen und machen uns auf den Weg zu der Höhle, in der sie sich aufhalten. Nach einem Kampf gegen einen Gegner sind die beiden gerettet und wir kehren in den Palast zurück. Im folgenden Gespräch mit dem Kaiser erhält Oliver einen neuen Zauberspruch.
Um in die Zukunft zurückzukehren, brauchen wir den Zauberstab Morgenstern und müssen den Zauber Zeitsprung erlernen. Die Suche nach dem Stab bringt uns auf den Pfad der Gräber. Dieser führt zu einer Hütte, an der wir eine Rast machen. Schließlich gelangt die Gruppe zu einer Höhle, in der ein sprechendes Skelett lebt. Wir entschließen uns die Höhle zu erkunden, müssen aber feststellen, dass der Weg versperrt ist. Die Barriere verschwindet, wenn alle Fackeln an den Wänden der Grotte mit dem Zauber "magisches Licht" entzündet wurden. Wir laufen auf den Friedhof und müssen uns Kandelaberkadabra stellen, dem Wächter des Zauberstabes. Nach einem etwas anspruchsvolleren Kampf ist der Weg zum Sarg frei und Oliver nimmt Morgenstern an sich.
Ni no Kuni: Komplettlösung - Die Suche nach der Macht von "Morgenstern"
Quelle: Computec Media
Auch in der Stadt Schweinfort gibt es wieder viele Geheimnisse zu entdecken.
Nachdem wir den neuen Stab angelegt haben, betreten wir das Portal und kehren zum Fuß des Berges zurück. Unser nächster Weg führt nach Schweinford, wo Gascon, einer der beiden Prinzen, beschließt auf eine Reise zu gehen, um seinen Vater nicht zu enttäuschen. Wir gehen weiter zum Palast, wo der Kaiser von Shadar angegriffen wurde und bald darauf stirbt. Marcassin, der Prinz den wir bereits aus der Zukunft kennen, folgt seinem Vater auf den Thron. Wir nehmen uns etwas von seinem Glauben, um es seinem Ich in unserer Zeit zu bringen. Marcassin schenkt Oliver außerdem "Zeitsprung" und zwei andere Zauber, wodurch wir in unsere Zeit zurückkehren können.
Die Helden bringen dem Prinzen in der Gegenwart den Glauben und erfahren, dass die Macht von Morgenstern in drei Teile zerbrochen wurde. Die Verstecke der Machtsegmente wurden auf einer Karte vermerkt. Dieser Plan ist allerdings vom Piratenkapitän Kublai gestohlen worden. Wir machen uns auf den Weg die Landkarte wieder zu beschaffen und setzen mit unserem Schiff Kurs auf die Insel Laguna. Nach einer intensiven Suche entlang der Küstenlinie des Eilandes finden wir das Versteck des Piraten und gehen vor Anker. Nach mehreren Kämpfen schaffen es die Freunde in die Höhle des Piraten vorzustoßen. Kublai möchte Oliver testen und hetzt den Blutdrachen auf ihn. Nach unserem Sieg willigt der Kapitän ein, dass die Gruppe die Karte betrachten darf. Die Bruchstücke liegen an Orten, die man nur auf dem Rücken des Drachen Tengris erreichen kann.
- Seite 1 Ni no Kuni: Komplettlösung - Einleitung und die ersten Schritte in Motorville
- Seite 2 Ni no Kuni: Komplettlösung - Katzbuckel: Neue Kleidung, König Tom und die Seelenverwandten
- Seite 3 Ni no Kuni: Komplettlösung - Al-Kuhweid: Ein weiterer Vertrauter, der erste Weise und Zuwachs für die Gruppe
- Seite 4 Ni no Kuni: Komplettlösung - Tempel der Prüfungen: Vertrauen, Logik und Geschick auf die Probe gestellt
- Seite 5 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der bebende Vulkan: Langer Marsch, erster Kontakt mit Shadar und ein Bosskampf
- Seite 6 Ni no Kuni: Komplettlösung - Laguna: Schräge Kleider-Verordnung, Sven der Dieb und ein protziger Dschinn.
- Seite 7 Ni no Kuni: Komplettlösung - Beinahe auf hoher See: Das gebrochene Herz der Kuhlifin und Langfinger Sven
- Seite 8 Ni no Kuni: Komplettlösung - Ein Duell mit Shadar und das Dorf der Feen
- Seite 9 Ni no Kuni: Komplettlösung - Hilfe für die Prinzen in Schweinfort
- Seite 10 Ni no Kuni: Komplettlösung - Wie Oliver einen Drachen zähmt
- Seite 11 Ni no Kuni: Komplettlösung - Ein Ausflug in die Glitzergrotte
- Seite 12 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der Abstieg in die Triefenden Tiefen
- Seite 13 Ni no Kuni: Komplettlösung - Kampf auf hoher See und die Suche nach Xulan
- Seite 14 Ni no Kuni: Komplettlösung - Im geheimen Königreich Perdida
- Seite 15 Ni no Kuni: Komplettlösung - Das Heilige Holz beschaffen
- Seite 16 Ni no Kuni: Komplettlösung - Die Fertigung der Heiligen Fanfare und der Kampf gegen das Hetzerherz
- Seite 17 Ni no Kuni: Komplettlösung - Die Wahrheit über das Schicksal von Alice
- Seite 18 Ni no Kuni: Komplettlösung - In der Nimmerburg und der Kampf gegen Shadar und den Ritter der Verdammnis
- Seite 19 Ni no Kuni: Komplettlösung - Shadars wahre Gestalt
- Seite 20 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der Zauber Manna wird gewirkt
- Seite 21 Ni no Kuni: Komplettlösung - Hilfe für Katzbuckel und König Tom
- Seite 22 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der Kampf gegen die Kuhlifin Lactitia
- Seite 23 Ni no Kuni: Komplettlösung - Kampf gegen die Saubitze
- Seite 24 Ni no Kuni: Komplettlösung - Ara Memoriae und der Großangriff auf das Schloss der Weißen Königin
- Seite 25 Ni no Kuni: Komplettlösung - Die ersten beiden Stockwerke des Elfenbeinturmes
- Seite 26 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der Kampf gegen Galius
- Seite 27 Ni no Kuni: Komplettlösung - Die dritte Ebene des Schlosses
- Seite 28 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der erste Kampf mit der Weißen Königin
- Seite 29 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der zweite Kampf gegen die Weiße Königin - Das Monster des Mannas
- Seite 30 Ni no Kuni: Komplettlösung - Die Auseinandersetzung mit der Zodiarchie

Auch die Grafik ist sehr liebevoll gemacht. Kann es jedem wärmstens ans Herz legen