Ni no Kuni: Komplettlösung - Tempel der Prüfungen: Vertrauen, Logik und Geschick auf die Probe gestellt

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Ni no Kuni: Komplettlösung - Tempel der Prüfungen: Vertrauen, Logik und Geschick auf die Probe gestellt
Quelle: Level 5

Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin Remastered - Jetzt im Xbox Game Pass! Unser Komplettlösung bietet Tipps zur Neuauflage des Japano-RPGs. Gemeinsam mit der Fee Tröpfchen macht sich der kleine Oliver in eine Fantasy-Welt voller Gefahren auf, um seine verstorbene Mutter zu retten. Dabei stellt er sich zahlreichen Gefahren. Mit dieser Lösung geleiten wir euch sicher durch die Spielwelt des Rollespiel-Epos' von Level-5 und Studio Ghibli.

Ni no Kuni: Komplettlösung - Der Tempel der Prüfungen

Im Tempel angekommen, lernen wir bald den König von dieses Ortes kennen. Trotz seiner äußeren Erscheinung, hat das kleine Kerlchen einiges auf dem Kasten. Nachdem wir ein paar Worte mit ihm gewechselt haben, geht es auch schon ans Eingemachte. Wir sollen drei Prüfungen ablegen und beweisen, ob wir für den Kampf gegen den Schurken Shadar würdig sind. Den Anfang machen wir mit dem linken Durchgang der Eingangshalle.

Prüfung #1: 'Die Prüfung der Freundschaft':

Geschicklichkeits-Prüfung bei der wir beide Helden gleichzeitig steuern müssen. Quelle: Computec Media Geschicklichkeits-Prüfung bei der wir beide Helden gleichzeitig steuern müssen.

Diese Prüfung ist in drei Abschnitte bzw. Hindernisparcoure gegliedert. Ausgangspunkt sind immer größere Ebenen mit runden Aktionsfeldern. Um einen Abschnitt zu starten oder zu beenden, müssen wir mit beiden Figuren die Felder betreten. Die Aufgabe dieser Prüfung ist es, das Ende eines Abschnitts zu erreichen, während die Platten hinter der Figur wegfallen. Der Clou an der Sache ist jedoch, dass wir Oliver mit dem linken und Esther mit dem rechten Analogsticks des PS3-Gamepads steuern. Wir müssen uns also darauf konzentrieren beide Charaktere durch die vorgegebenen Routen zu bewegen. Die beste Methode, um heil durch diese Prüfung zu kommen, ist Oliver und Esther nacheinander zu bewegen. Wir bewegen Oliver also ein paar Meter vorwärts und tun danach das selbe auch mit Esther. Zwar ist die Zeit knapp und Platten fallen hinter uns herunter, doch reicht diese Zeitspanne völlig aus, um beide Helden nach und nach zum Ziel zu bringen. Zu versuchen beide gleichzeitig zu steuern führt sehr schnell zu kleinen Fehlerchen und die bringen uns bloß wieder zum Anfang des Abschnitts.

Prüfung #2: 'Die Prüfung des Scharfsinns' - Raum 1:

Ni No Kuni - Prüfungen Quelle: Computec Media Ni No Kuni - Prüfungen In diesem Raum gilt es die Statuen in der richtigen Reihenfolge anzuordnen. Dazu stellen wir uns auf das Feld in der Mitte und wirken den Zauber 'Drahtzieher". Nun können wir die Statuen nach belieben verschieben. Die richtige Reihenfolge befindet sich auf dem Screenshot über diesen Zeilen: Bestie, Drache, Krieger und Vogel. Nun können wir in den zweiten Raum gehen.

Prüfung #2: 'Die Prüfung des Scharfsinns' - Raum 2:

Ni No Kuni - Prüfungen (2) Quelle: Computec Media Ni No Kuni - Prüfungen (2) Im zweiten Raum dieser Prüfung gilt es einige Blöcke so zu verschieben, dass ihre Kerben aus der vorgegebenen Kameraperspektive das Gesicht eines Frosches ergeben. Wieder stellen wir uns auf das zentrale Feld und nutzen den Zauber 'Drahtzieher', um das Rätsel zu lösen. Wie die Blöcke anzuordnen sind, zeigt der Screenshot oberhalb. Der versperrte Weg öffnet sich und wir können in den letzten Raum gehen.

Prüfung #2: 'Die Prüfung des Scharfsinns' - Raum 3:

Ni No Kuni - Prüfungen (3) Quelle: Computec Media Ni No Kuni - Prüfungen (3) Im dritten und letzten Raum der Prüfung, gilt es erneut Statuen zu platzieren. Ein letztes Mal stellen wir uns auf das vorgegebene Feld und nutzen 'Drahtzieher', um die Statuen bewegen zu können. Wie es diese anzuordnen gilt, haben wir natürlich auch auf einem Screenshot festgehalten. Nachdem wir alle Statuen auf ihre Positionen gebracht haben, ist auch die Prüfung des Scharfsinns erfolgreich abgeschlossen. Also geht es durch die Tür wieder in die große Eingangshalle zum König.

Prüfung #3: 'Die Prüfung der Stärke':

Der letzte Test im Tempel der Prüfungen ist ein Kampf gegen das Wesen Hali Kali. Quelle: Computec Media Der letzte Test im Tempel der Prüfungen ist ein Kampf gegen das Wesen Hali Kali. Nachdem wir in den letzten beiden Prüfungen unser Geschick auf die Probe gestellt haben, heißt es nun die Ärmel hochkrempeln. Denn die letzte Prüfung, die uns bevorsteht ist ein Kampf gegen das Wesen 'Hali Kali'. Wie zuvor gilt, nichts überstürzen! Mit einer geschickten Kombination aus Angriff, Verteidigung und Einsatz von Proviant, lässt sich dieser Gegner nach einigen Minuten zur Strecke bringen.

Haben wir alle Prüfungen im Tempel erfolgreich absolviert, bekommen wir neben einem neuen Zauberspruch auch gleich noch eine Lektion vom kleinen König beigebracht. So lassen sich ab sofort die wilden Bestien mit Hilfe von Esther auch zähmen. Damit können wir unseren Bestand an Vertrauten nun stetig erweitern und damit eine Kampfgruppe nach den eigenen Wünschen formen. Da wir uns als würdig erwiesen haben, möchten wir natürlich sofort Raschid davon erzählen. Also ist unser Ziel wieder das in der Wüste gelegene Al-Kuhweid.

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  1. Seite 1 Ni no Kuni: Komplettlösung - Einleitung und die ersten Schritte in Motorville
  2. Seite 2 Ni no Kuni: Komplettlösung - Katzbuckel: Neue Kleidung, König Tom und die Seelenverwandten
  3. Seite 3 Ni no Kuni: Komplettlösung - Al-Kuhweid: Ein weiterer Vertrauter, der erste Weise und Zuwachs für die Gruppe
  4. Seite 4 Ni no Kuni: Komplettlösung - Tempel der Prüfungen: Vertrauen, Logik und Geschick auf die Probe gestellt
  5. Seite 5 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der bebende Vulkan: Langer Marsch, erster Kontakt mit Shadar und ein Bosskampf
  6. Seite 6 Ni no Kuni: Komplettlösung - Laguna: Schräge Kleider-Verordnung, Sven der Dieb und ein protziger Dschinn.
  7. Seite 7 Ni no Kuni: Komplettlösung - Beinahe auf hoher See: Das gebrochene Herz der Kuhlifin und Langfinger Sven
  8. Seite 8 Ni no Kuni: Komplettlösung - Ein Duell mit Shadar und das Dorf der Feen
  9. Seite 9 Ni no Kuni: Komplettlösung - Hilfe für die Prinzen in Schweinfort
  10. Seite 10 Ni no Kuni: Komplettlösung - Wie Oliver einen Drachen zähmt
  11. Seite 11 Ni no Kuni: Komplettlösung - Ein Ausflug in die Glitzergrotte
  12. Seite 12 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der Abstieg in die Triefenden Tiefen
  13. Seite 13 Ni no Kuni: Komplettlösung - Kampf auf hoher See und die Suche nach Xulan
  14. Seite 14 Ni no Kuni: Komplettlösung - Im geheimen Königreich Perdida
  15. Seite 15 Ni no Kuni: Komplettlösung - Das Heilige Holz beschaffen
  16. Seite 16 Ni no Kuni: Komplettlösung - Die Fertigung der Heiligen Fanfare und der Kampf gegen das Hetzerherz
  17. Seite 17 Ni no Kuni: Komplettlösung - Die Wahrheit über das Schicksal von Alice
  18. Seite 18 Ni no Kuni: Komplettlösung - In der Nimmerburg und der Kampf gegen Shadar und den Ritter der Verdammnis
  19. Seite 19 Ni no Kuni: Komplettlösung - Shadars wahre Gestalt
  20. Seite 20 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der Zauber Manna wird gewirkt
  21. Seite 21 Ni no Kuni: Komplettlösung - Hilfe für Katzbuckel und König Tom
  22. Seite 22 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der Kampf gegen die Kuhlifin Lactitia
  23. Seite 23 Ni no Kuni: Komplettlösung - Kampf gegen die Saubitze
  24. Seite 24 Ni no Kuni: Komplettlösung - Ara Memoriae und der Großangriff auf das Schloss der Weißen Königin
  25. Seite 25 Ni no Kuni: Komplettlösung - Die ersten beiden Stockwerke des Elfenbeinturmes
  26. Seite 26 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der Kampf gegen Galius
  27. Seite 27 Ni no Kuni: Komplettlösung - Die dritte Ebene des Schlosses
  28. Seite 28 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der erste Kampf mit der Weißen Königin
  29. Seite 29 Ni no Kuni: Komplettlösung - Der zweite Kampf gegen die Weiße Königin - Das Monster des Mannas
  30. Seite 30 Ni no Kuni: Komplettlösung - Die Auseinandersetzung mit der Zodiarchie
    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von xdave78 Mitglied
        Hab mir extra ne PS3 zugelegt , naja die "vererb" ich meinem Sohn dann halt irgendwann :) Ich bin zwar mit knapp 9 Std noch nicht wirklich weit (Laguna) aber das Game ist schon genial, vor Allem so herzzerreissend. Sogar meine Freundin war ganz angetan von den Szenen am Anfang und dann etwas später mit Myrtle.
      • Von xdave78 Mitglied
        Hab mir extra ne PS3 zugelegt , naja die "vererb" ich meinem Sohn dann halt irgendwann :) Ich bin zwar mit knapp 9 Std noch nicht wirklich weit (Laguna) aber das Game ist schon genial, vor Allem so herzzerreissend. Sogar meine Freundin war ganz angetan von den Szenen am Anfang und dann etwas später mit Myrtle.
      • Von Kratos333 Spiele-Enthusiast/in
        Jo, hab es mir auch geholt. Genial
        Auch die Grafik ist sehr liebevoll gemacht. Kann es jedem wärmstens ans Herz legen
      • Von golani79 Mitglied
        Würde es gern spielen - nur fehlt mir die PS3 dazu :D
      • Von Cityboy Hobby-Spieler/in
        Leute, wenn ihr auf Anime und RPG im still der Japanospiele steht,..... kauft euch dieses Spiel!!! Papa ist voll begeistert ... Es ist wunderschön, episch, spannend, und kunterbunt... ich bin verzaubert. :) ... und ihr werdet es auch sein.
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