Neverwinter Nights 2

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Test Stefan Weiß - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Taktik-Action
Neverwinter Nights 2 Das Kampfsystem geht konform mit Neverwinter Nights und KotOR - sprich, Sie prügeln, hauen und zaubern in Echtzeit, pausieren das Geschehen aber jederzeit bequem mit der Leertaste. Die neuen Befehlsleisten für Schnellzauber, Zauberbuch und Verhaltensmodi sind sehr gut gelungen. Wie in Multiplayer-Online-Rollenspielen üblich, lassen sich sogar die meisten Menüfenster frei verschieben.

Alles im grünen Bereich?
Keine Frage, Neverwinter Nights 2 ist für alle Rollenspieler, die es gern klassisch mögen, ein wahrer Hochgenuss. Trotzdem gibt es in der Neufassung einige alte Unschönheiten des Vorgängers: Warum beharren die Entwickler darauf, beim Durchsuchen von Verblichenen den Sound einer sich öffnenden Truhe abzuspielen - das wirkt unfreiwillig albern. Der akustische Hintergrund überzeugt ebenfalls nicht vollends. Neben einigen neuen und wundervoll atmosphärischen Musikstücken kommen auch die alten Titel zum Einsatz, die nicht so gelungen sind. Bei den Sprachdateien herrschte zum Patch-Stand 1.02 noch rege Verwirrung. Für Ihren Hauptcharakter stehen gerade mal vier deutsche Samples zur Verfügung, aber dazu noch jede Menge englischer Stimmen - Freunde der Anglistik sind hier klar im Vorteil. Im Spiel kommt es ab und zu vor, dass Nichtspielercharaktere oder Stimmenwirrwarr mal deutsch, mal englisch daherkommen, was etwas verwirrend ist.
Aus unserer Sicht unverständlich ist die Entscheidung, keine Notizfunktion mehr auf der Minikarte zu haben. Vor allem in Verliesen und Höhlen ist es oft schwierig, die Orientierung zu behalten, da nicht immer alle Ausgänge markiert sind.
Dass beschworene Kreaturen nicht mehr steuerbar sind, ist laut Aussage der Entwickler eine bewusste Design-Entscheidung. Fakt ist, dass dadurch einiges an taktischem Niveau abhandenkommt, wenn die Tierchen Dachs, Wolf & Co. nach Gutdünken ihre Beißerchen in Feindesfleisch versenken. Generell ist die Kontrolle der Figuren nicht optimal: Ständig ist der Spieler gezwungen, die verschiedenen Kamera-Ansichten durchzuschalten, weil sich Objekte störend ins Bild schieben, die das Spiel nicht ausblendet.

Ehre, wem Ehre gebührt
Neverwinter Nights 2 Auch wenn der vorangegangene Abschnitt typischen Test-Mecker-Charakter hat und derzeit (Version 1.02) noch Bugs für Frust sorgen: Neverwinter Nights 2 ist in vielen Dingen klar besser als der Vorgänger und kehrt zu klassischer Rollenspielkost mit toller Story und überzeugenden Charakteren zurück.

Wertung zu Neverwinter Nights 2 (PC)

Wertung:

8.5 /10
Pro & Contra
Gute Story und herausragende CharaktereAbwechslungsreiche QuestsLeistungsstarker Editor
Fitzeliges Inventar, KI- und Skriptfehler nervenDas dürftige Handbuch (dt. Version) ist ein WitzVorhandene Skriptfehler

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Avantenor Mitglied
        Der komische Speicherbug kam meines Wissens nur vor, wenn auf der Festplatte mit den eigenen Dateien weniger als 1,5 GB freier Festplattenspeicher vorhanden war. Da viele ihre Partition c: zu stark verkleinern ohne gleichzeitig die Eigenen Dateien auf eine andere Festplatte auszulagern, kommt es oft zu diesem Problem. Da hilft nur c: vergrößern oder Eigene Dateien auf d: verschieben. Eine andere Art von Speicherbug kam in unserer Community meines Wissens nach noch nicht auf.

        Der Test ist in Ordnung, Schwächen werden genannt, Stärken ebenfalls, die Wertung sicher angemessen. Allerdings fehlt mir im Ausschnitt das Toolset, bzw. die dadurch bedingten "Schwächen". Das Leveldesign z.B. kommt gar nicht raus, obwohl es im Vergleich zu Oblivion natürlich nicht so einzigartig sein kann und Innenräume auch weiterhin sehr eckig sind. Andererseits dann das Argument, daß das vom Toolset herrührt und die Modderei erst so einfach wie möglich macht.
      • Von Avantenor Mitglied
        Der komische Speicherbug kam meines Wissens nur vor, wenn auf der Festplatte mit den eigenen Dateien weniger als 1,5 GB freier Festplattenspeicher vorhanden war. Da viele ihre Partition c: zu stark verkleinern ohne gleichzeitig die Eigenen Dateien auf eine andere Festplatte auszulagern, kommt es oft zu diesem Problem. Da hilft nur c: vergrößern oder Eigene Dateien auf d: verschieben. Eine andere Art von Speicherbug kam in unserer Community meines Wissens nach noch nicht auf.

        Der Test ist in Ordnung, Schwächen werden genannt, Stärken ebenfalls, die Wertung sicher angemessen. Allerdings fehlt mir im Ausschnitt das Toolset, bzw. die dadurch bedingten "Schwächen". Das Leveldesign z.B. kommt gar nicht raus, obwohl es im Vergleich zu Oblivion natürlich nicht so einzigartig sein kann und Innenräume auch weiterhin sehr eckig sind. Andererseits dann das Argument, daß das vom Toolset herrührt und die Modderei erst so einfach wie möglich macht.
      • Von DeViL_MaN Gelegenheitsspieler/in
        naja mal sehen

        also ich persönlich fand nwn 1 schon klasse... diese 6 mann gruppe bei baldur's gate war mir persönlcih etwas zu groß, aber da das ganze hier mit 4 kommt... mmmh könnte gutgehen ;)

        naja und solange die Story und alles so passt und man wirklich wieder n richtig geiles Rollenspiel spielt...

        Sprach schert mich zum glück eh nicht, da ich eh auf englisch zocke ^^

        aber hört sich alles in allem doch ganz vernünftig an das Ding (da kann ich auch mit Kamerabugs leben ^^ - naja wo gibts das letzendlich nicht...) :)

        will see ^^

        btw : erster^^
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