Der Fluch der Zwerge 2 für Neverwinter Nights 2
Der umfangreiche Editor von Neverwinter Nights 2 ermöglicht es, komplexe Abenteuer zu erstellen. Wir stellen Ihnen fünf spannende vor.
Der Fluch der Zwerge 2, ein enmorm umfangreiches Abenteuer.
Der Fluch der Zwerge 2
Im zweiten Teil von Gradus' Der Fluch der Zwerge-Reihe setzt sich das Abenteuer fort. Der Held befindet sich inzwischen auf dem Weg nach Süden, zu einem Dorf der Halblinge, um dort den legendären Helm der Halblinge zu finden. Doch der Weg erweist sich als gefährlicher als gedacht. Die Karawane, mit welcher der Held unterwegs ist, bleibt stecken, der Leithengst flüchtet. Klar, dass es zu Ihren Aufgaben gehört, das Tier wieder einzufangen, um den Weg fortsetzen zu können. Doch in Fluch der Zwerge 2 erwarten Sie noch wesentlich gefährlichere Aufgaben. Modder Gradus integrierte einige Entscheidungen, die den Spielverlauf beeinflussen. Haben Sie etwa keine Lust, das fliehende Pferd zu suchen, gehen Sie einfach zu Fuß weiter. Doch auch hier sei gesagt, dass keine lustige Wanderung auf den Recken wartet. Denn ein fieser Goblin-Stamm hat es sich auf dem Weg gemütlich gemacht ...
Allein zu wandern macht keinen Spaß, daher finden Sie auf beiden Wegen Begleiter, die Ihnen tatkräftig unter die Arme greifen und auch für den Verlauf der Geschichte wichtig sind. Hier ergeben sich oft nette Gespräche. Haben Sie schließlich das Ziel Ihrer Reise, das Dorf der Halblinge erreicht, kann das doch nicht alles gewesen sein? Mitnichten. Denn hier beginnt das Abenteuer erst richtig. In der Gegend der Siedlung geht es nicht mit rechten Dingen zu. Bewohner verschwinden auf mysteriöse Weise. Ein Magier lässt niemanden mehr in seinen Turm und einige Menschen, die ihr Lager an einem Weiher aufgeschlagen haben, benötigen dringend Hilfe. Es gibt also wieder viel zu tun für einen echten Helden. Und bevor Sie sich nicht bewiesen haben, lassen Sie die Halblinge nicht ins Dorf.
Diejenigen, die bereits den ersten Teil der Reihe gespielt haben, werden einen ominösen Bettler wiedererkennen, der je nach Ihren Entscheidungen im Fluch der Zwerge 1 einige Überraschungen in petto hat. Treffen Sie schließlich auf einen für die Geschichte wichtigen Zauberer, schickt Sie dieser in die Vergangenheit, um den begehrten Helm der Halblinge zu finden. Diesen wiederum gibt es jedoch nicht ohne einen ordentlichen Endkampf ...
Der Fluch der Zwerge 2 ist ein enorm umfangreiches und spannendes Abenteuer aus Deutschland. Dementsprechend benötigen Sie bei den interessanten Texten auch keine Englischkenntnisse. Fantasy-Fans sollten sich das Modul nicht entgehen lassen, da es ungemein viel Spaß macht. Wir warten schon gespannt auf Teil 3.
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Ich hab versucht mit dem Editor von NWN2 etwas zu erstellen. Der Editor ist mir im Vergleich zum NWN1-Editor viel zu umständlich, aber vielleicht hab ich die Bedienung auch einfach nicht kapiert. :-D
Mein Mein NWN 1 Ordner war damals knapp 15 GB groß. Über 100 Spielergemachte Module waren drauf, aber in NWN 2 fehlt einfach irgendwas...
Dark Waters habe ich gespielt und es ist gut. Aber es kommt imho nicht an die guten Module in NWN 1 heran. Das liegt weniger am Modul selbst, als vielmehr an NWN 2.
Über diesen Beitrag freue ich mich trotzdem und werde es mir nocheinmalm installieren um auch die anderen mal zu spielen.
wem es was sagt: die story baut ein bisschen auf dem "Shaper/Mechanist" universum von bruce sterling auf, geht also ein bisschen in richtung science fiction.