Need for Speed: Hot Pursuit - PC vs. Xbox 360 und PS3 - Grafikvergleich des Rennspiels
Welche Plattform bietet die bessere Grafik in Need for Speed: Hot Pursuit? PC, Xbox 360 oder Playstation 3? Gibt es grobe Unterschiede oder unterscheiden sich die Versionen nur marginal? Der Grafikvergleich von PC Games klärt auf.
Die Need for Speed: Hot Pursuit-Grafik auf den drei Plattformen gleicht sich auf den ersten Blick wie ein Ei dem anderen. Nur die Farbintensität fällt direkt ins Auge. Hier liegt der PC klar vor Xbox 360 und Playstation 3. Mit diversen Justierungen am Fernseher und in den Optionen lässt sich zwar Milderung herbeiführen, doch die Farbbrillanz des PCs bleibt unerreicht. Bei genauer Betrachtung fällt außerdem ins Auge, dass der Straßenbelag - bei ungefähr derselben Geschwindigkeit - auf PS3 und Xbox 360 verschwommen dargestellt wird. Auf dem PC sind weitaus mehr Details wie beispielsweise Risse zu sehen.
Ähnliches gilt für die Darstellung der Fauna neben der Rennstrecke. Hier bleibt der PC länger schärfer. Alle drei Versionen haben jedoch das Manko, dass eben die Bäume und Pflanzen an der Strecke nur lieblos umgesetzt sind. Da hilft auch keine Kantenglättung. Trost: Im Rennen fällt das nicht auf, da Sie meist mit hohen Geschwindigkeiten vorbei jagen und sich auf die Strecke konzentrieren. Und dafür muss man Criterion Lob aussprechen, denn die Autos wirken sowohl auf dem PC als auch auf PS3 und Xbox 360 überaus gelungen. Unterschiede sind hier fast keine zu erkennen. Durch etwas Unschärfe wird auf den Konsolen aber die Treppchenbildung an den Rändern vertuscht. Dennoch: ein sehr rundes Ergebnis. Welche Wertung das Rennspiel eingefahren hat, erfahren Sie übrigens im Need for Speed: Hot Pursuit-Test auf pcgames.de.


Is doch klar, macht ja schließlich auch keinen spaß mehr dann.
Die Autos fahren dann ja auch ganz anders.
Das hatte ich letztens auch mal bei Die Sims 3.
Hab ich mal spaßeshalber Antialiasing ausgestellt.
Ich war erschüttert. Hab es sofort wieder verkauft.
Genau so sehe ich das auch!
Immerhin wäre es eine Schande, wenn die GeForce 1337GTX, die ich von Mami zu Weihnachten bekomme, nicht voll ausgelastet werden würde. Und man stelle sich mal vor wie meine Mitschüler in der Grundschule über mich lachen wenn ich ohne Kantenglättung spiele!
lol !! 1337GTX :) gefällt mir^^
Ohne AA kann man ja eigentlich gleich den PC mitverkaufen!
Hat doch alles keinen Sinn mehr...
Is doch klar, macht ja schließlich auch keinen spaß mehr dann.
Die Autos fahren dann ja auch ganz anders.
Das hatte ich letztens auch mal bei Die Sims 3.
Hab ich mal spaßeshalber Antialiasing ausgestellt.
Ich war erschüttert. Hab es sofort wieder verkauft.
Genau so sehe ich das auch!
Immerhin wäre es eine Schande, wenn die GeForce 1337GTX, die ich von Mami zu Weihnachten bekomme, nicht voll ausgelastet werden würde. Und man stelle sich mal vor wie meine Mitschüler in der Grundschule über mich lachen wenn ich ohne Kantenglättung spiele!
Is doch klar, macht ja schließlich auch keinen spaß mehr dann.
Die Autos fahren dann ja auch ganz anders.
Das hatte ich letztens auch mal bei Die Sims 3.
Hab ich mal spaßeshalber Antialiasing ausgestellt.
Ich war erschüttert. Hab es sofort wieder verkauft.
Hat NfS für den PC keine In-Game Option zur Kantenglättung? Funktioniert wenigstens die treiberseitige Einstellung? (AMD/Nvidia?) Wie sieht das Spiel mit treiberseitiger AF aus?
Wenn diese Bilder tatsächlich die höchste erzielbare Bildqualität darstellen, storniere ich meine Bestellung.
Leider kann man an den Vergleichsbildern nicht wirklich nachvollziehen, wie gut das neue NfS auf dem PC aussehen kann/wird, da offensichtlich jemand 'vergessen' hat, Kantenglättung und Anisotrope Filterung einzuschalten.
Alle Details und Einstellungsmöglichkeiten, die NFS vorgibt, sind in der PC-Version auf den höchsten Einstellungen.
Grüße,
Sebastian