Monster Hunter Wilds: Director kündigt Showcase an und bittet Spieler, zurückzukommen

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News Michael Miskulin - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Monster Hunter Wilds: Director kündigt Showcase an und bittet Spieler, zurückzukommen
Quelle: Capcom, Bildmontage: PC Games

Monster Hunter Wilds steckt nach einem herausfordernden Jahr in der Defensive. Nun bittet Director Yuya Tokuda die Spieler offen um Rückkehr.

Monster Hunter Wilds hatte man bei Capcom wohl anders eingeplant. Trotz des Erfolgs von Monster Hunter World konnte der neue Teil einfach nicht mit der Popularität seines Vorgängers mithalten.

Nach dem Launch verlor Monster Hunter Wilds (jetzt kaufen 79,99 € / 26,74 € ) schneller an Zugkraft, als die Entwickler erwartet hatten, und die Verkäufe fielen hinter die Performance älterer Titel wie Street Fighter 6 oder sogar des jüngsten Monster-Hunter-Rise-DLCs zurück. Capcom verwies unter anderem auf den hohen Preis der PS5 als Einstiegshürde, doch die zentralen Probleme lagen eher im Spiel selbst.

Monster Hunter Wilds: Capcoms Kurskorrekturen sollen Vertrauen zurückbringen

Im Interview mit IGN erkärte Director Yuya Tokuda, man habe die Schwachstellen systematisch aufgearbeitet - speziell auch jene Bereiche, in denen neue Spieler schnell ausgebremst wurden. Angepasste Progressionen, überarbeitete Materialanforderungen und zusätzliche Komfortfunktionen wie der Fokusmodus sollten den Einstieg vereinfachen. Gleichzeitig senkte diese Ausrichtung den Schwierigkeitsgrad für Veteranen stärker als vorgesehen. Der sichtbare Effekt: ein deutlicher Stimmungsumschwung, inklusive negativer Bewertungen auf Steam und deutlicher Frustration in der Community.

Capcom reagierte im Laufe des Jahres mit mehreren kostenlosen Updates, die anspruchsvollere Kämpfe und härtere Endgame-Herausforderungen einführten. Besonders das Crossover mit Final Fantasy 14 sorgte für Aufmerksamkeit, da Omega Planetes selbst erfahrene Monsterjäger an die Grenzen brachte. Tokuda verbindet diese Maßnahmen aber auch mit einer offenen Einladung: Wer nach Release ausgestiegen sei, solle dem Spiel noch einmal eine Chance geben.

Diese Rückholaktion fällt zeitlich mit Capcoms Ankündigung eines neuen Monster-Hunter-Showcase zusammen, der am 8. Dezember gestreamt wird. Die Präsentation will sich vor allem dem Title Update 4 widmen, das mit Gogmazios die Rückkehr eines ölverschmierten Elder Dragons markiert, der zuletzt in Monster Hunter 4 Ultimate auftauchte. Dazu kommen erweiterte Endgame-Inhalte, neue Waffen-Buffs, Leistungsverbesserungen und ein saisonales Event. Title Update 4 erscheint schon am 16. Dezember für alle Plattformen.

Gibt euch Title Update 4 wieder neue Gründe, um zu Monster Hunter Wilds zurückkehren zu wollen? Oder ist für euch bereits die Luft raus?Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Yuya Tokuda via IGN

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Strogchai NPC
        Kurz und knapp; ich hab's bereut gekauft zu haben!
        Alle anderen Teile waren geil!
      • Von Strogchai NPC
        Kurz und knapp; ich hab's bereut gekauft zu haben!
        Alle anderen Teile waren geil!
      • Von Zanjiin-147 Anfänger/in
        Einfach rüber zu Helldivers 2 schielen Die hatten ähnliche Probleme in ähnlicher Dimension. Die Lösung war einfach:
        1. Zugegeben, daß man es verkackt hat.
        2. Erst die wichtigsten Probleme lösen, bevor man überhaupt an neuen (grundlegenden) Content (wie z.B. eine neue Frakton} denkt (Installationsgröße bei PC, Konnektivität bei Crossplattform, Grafikprobleme bei High End Geräten)
        3. Einen Warbond nachschieben, der an sich keinen größeren Vorteil hat, aber Dinge beinhaltet, die die Community sich schon lange wünscht und einfach einen Höllenspaß machen (Minigun, Kettenschwert, autonomer Flammenwerfer, Schrotflinte mit brutalem Schaden, coole Emotes usw...)
        4. Ein neues Planetenbiom nachreichen (Lavawelten} und gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad genau so weit erhöhen, daß auch alte Hasen wieder ins Schwitzen kommen.

        Und voila, HD2 hat schon lange nicht mehr so viel Spaß gemacht, die Community ist happy und ich denke das Studio auch. Win - Win.
      • Von ketama NPC
        Nein, danke. Ich hab noch nie ein Monster Hunter so schnell zur Seite gelegt...
      • Von Sayashem Stille/r Leser/in
        Nein, Wilds hat an so ziemlich allen Fronten versagt. Performance, story, gegner auswahl, gameplay, schwierigkeitsgrad.
      Direkt zum Diskussionsende
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