Nur Fleischbeschau? Interview mit Cinematic-Mod-Entwickler Jürgen Vierheilig
PC Games: Es gibt Spieler, die behaupten, du würdest mit deiner Mod Fleischbeschau betreiben. Was sagst du zu dieser Anschuldigung?
Jürgen Vierheilig: Stimmt. Teilweise. Dazu muß ich aber etwas weiter ausholen: Als ich begann die neue Alyx zu modellieren, nahm ich als Vorlage ein brasilianisches Supermodell namens Adriana Lima - zum einem, weil sie einfach gut aussieht, zum anderen, weil ich bei meiner Suche nach möglichst hochaufgelösten Profil- und Portraitansichten perfektes grafisches Material zum Verwerten fand. Ein weiterer Grund ist: Mir sind schöne Frauen lieber als hässliche. Ist vermutlich sexistisch, aber so bin ich nunmal. In der finalen Version 8 wird es übrigens eine Alyx-Variante geben, der man beim besten Willen keine Fleischbeschau mehr vorwerfen kann. Aber zum eigentlichen Vorwurf der Fleischbeschau: Was verstehen die Leute unter Fleischbeschau? Die Tatsache, dass sich die weibliche Anatomie von der männlichen unterscheidet und ich diese Unterschiede nicht kaschierte? Jede Badewasser-Werbung im TV zeigt mehr nackte Haut. Und wer Angst davor hat, der hat ein ganz anderes Problem. Natürlich mag es in einigen Fällen gegen das religiöse Empfinden verstoßen, aber darauf will und werde ich keine Rücksicht nehmen. Ich lebe Gott sei Dank im freien Teil der Welt, wo ich mich nicht religiösen Restriktionen unterwerfen muss. Bei diesem Thema treten interessanterweise völlig gegensätzliche Kontroserven auf. Beispiel: User A beschwert sich über die Oberweite, die seiner Meinung nach viel zu übertrieben ist. User B will aber gerne größere Brüste und am liebsten noch ein Nude-Modell dazu. Was soll ein Modder also tun? Egal, wie er reagiert, die Hälfte der User ist damit nicht einverstanden. Das jüngst veröffentliche Testvideo mit Alyx' physikalisch animierter Anatomie und Kleidung hat eine lustige Welle völlig schizophrener Reaktionen ausgelöst, die mich wirklich am gesunden Menschenverstand einiger Community-Mitglieder zweifeln lässt. Da verlangen einige doch tatsächlich, ich soll Alyx Brüste "einfrieren" und nur ihre Klamotten animieren... wo sind wir denn? Davon abgesehen, machen die grafischen Veränderungen durch die HD-Alyx nicht einmal 2 % der gesamten Veränderungen aus, die durch die Mod bewirkt werden.
PC Games: Viele mögen die "neue" Alyx nicht. Was glaubst du, woran das liegt und hast du vor, ihr Aussehen zu ändern?
Jürgen Vierheilig: Wie oben beschrieben: Alyx ist eine Identifikationsfigur, zu der man eine emotionale Bindung aufbaut. Man hat diese optische Vorstellung von ihr, die von VALVE ja auch hervorragend umgesetzt wurde. Und dann kommt da so ein unverschämter Modder daher und zerstört diesen Eindruck mit einer völlig veränderten Version, die mit dem Original nicht mehr viel gemein hat. MOD bedeutet MODifikation. Keine Veränderungen = keine Modifikation. Und die Cinematic Mod spiegelt keinen zeitgeistlichen Geschmack wider, sondern meine eigenen sehr individuellen Vostellungen, die vielen gefallen und ebenso vielen missfallen. Ich bin niemandem böse, wenn er die HD-Alyx einfach abschaltet. Deshalb habe ich die Möglichkeit der selektiven Aktivierung via Characterpimper ja auch geschaffen. Übrigens gibt es eine lustige Mail von einem User, der den umgekehrten Weg ging und mir folgendes schrieb: Er kam mit HL2 in Kontakt mit einer Version, die bereits per Cinematic Mod verändert wurde (damals die V6). Als er sich einen eigenen Steam Account zulegte und dann natürlich zuerst mal die ungemoddete Version anspielte, "sei er fast aus den Latschen gekippt", wie hässlich die originale Alyx wäre. Geschmack ist halt subjektiv.
PC Games: Was können wir in Zukunft von dir in Sachen Mods erwarten?
Jürgen Vierheilig: Weiß ich selbst noch nicht. Es gibt keine Roadmap. Es ist nur eines sicher: Die Cinematic Mod wird erst mit Half-Life 2: Episode 3 ihren Abschluß finden. Mit hoher Wahrscheinlichkeit werde ich danach der Source-Engine den Rücken kehren, da sie in vielerlei Dingen einfach zu restriktiv und eingeschränkt ist. Wer sich mal die CryEngine angeschaut hat, weiß wovon ich rede.

Ich fand die neue Alyx von Anfang an geil. Gut mag daran liegen, dass ich Adriana Lima auch nicht schlecht finde. Übrigens nett zu erfahren, dass seine Vorlage wirklich letztere war. Von mir aus kann er weiter rummodden, wie er will. Bis jetzt trifft er sowohl grafisch als auch anatomisch meinen Geschmack. Nur etwas Performance Optimierung wäre nicht schlecht. Mein Rechenknecht stößt in der aktuellen Version langsam an seine Grenzen.
ich lade mir den mod gerade runter & finde es sehr schön, das sich jemand so viel mühe macht & viele andere menschen daran teilhaben lässet
Eine Mod die ich definitiv noch spielen werde (die aber allein durch ihre Größe eine gewisse Überwindung (geistiger oder Hardwaretechnischer Natur) kostet).
Super Arbeit.
Der Modder scheitn wirklich sympathisch udn intelligent zu sein. Weiß auch nicht, wieos sich manche Leute so über die Mod aufregen...ist halt wirklich Geschmackssache.
Ich frag mich nur wieso er (soweit ich weiß) nie versucht hat die Orifinall Alyx nachzubauen.
Da wäre doch sicherlich eine anspruchsvollere Übung, als "einfach" nen neuen Charakter zu modelieren...dann könnte auch niemand mehr meckern.