Mirror's Edge-Test: Mit Faith über den Dächern der Großstadt

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Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Trial & Error: Stoplersteine im Leveldesign

Im Laufe des Spiels gilt es einige Sprungpassagen zu überwinden, die man vielleicht nicht beim ersten Anlauf meistert. Weil Mirror's Edge kein Schnellspeichern anbietet und stattdessen ein Check-Punkte- System verwendet, muss man schlimmstenfalls eine mehrminütige Stelle wiederholen - das sorgt dann manchmal für Frust. Besonders, wenn die sonst exzellente Steuerung seltene Aussetzer zeigt, etwa wenn Faith sich nicht an einer Kante festhalten will und stattdessen in den Abgrund donnert.

Inhalt:
So spielt sich Mirror's Edge
Das Mittendrin-Gefühl
Trial & Error: Stoplersteine im Leveldesign
Grafik und Sound
Die Geschichte: Ungenutztes Potenzial
Fazit / Pro und Contra / Motivationskurve /

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    • Kommentare (127)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rising-Evil Mitglied
        stellenweise zwar sehr frustrierend, aber die unglaublich gute Optik sowie das einzigartige Gameplay machen das locker wett ....
        kurz :
        Grandioses Spiel, absolute Kaufempfehlung :-) !
      • Von Rising-Evil Mitglied
        stellenweise zwar sehr frustrierend, aber die unglaublich gute Optik sowie das einzigartige Gameplay machen das locker wett ....
        kurz :
        Grandioses Spiel, absolute Kaufempfehlung :-) !
      • Von Bonkic Mitglied
        Multilanguage

        so, knapp ein jahr nach release und knapp 6 wochen nach kauf (steam- x-mas- aktion) hab ich mich auch mal an mirrors edge gewagt und was soll ich sagen?

        wow, echt toll - das ist vermutlich wirklich mal wieder was, was im gedächtnis bleibt. auch grafisch wirklich ein knaller - finde zumidnest ich, auch wenn das sicher geschmackssache ist.

        bitte mehr davon (auch wenn ich vermutlich noch lange nicht durch bin).
      • Von Loosa Senior Community Officer
        Multilanguage

        Hallo mal wieder.

        Wer bei seiner deutschen Version die Sprache ändern möchte:
        Das Spiel wird auf DVD als internationale Version ausgeliefert, entscheidet aber je nach System die Einstellung der Sprache selbständig (die verschiedenen Sprachfiles werden trotzdem installiert, kann man im Spieleverzeichnis auch gut sehen).
        Im EA Forum fand ich dann eine Lösung:

        1. Run regedit.exe
        2. Go to the HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA Games\Mirror's Edge entry (make sure it's _LOCAL_MACHINE not other and make sure you click on the Mirror's Edge "folder icon" on the left pane, NOT the 1.0 icon).
        3. Find the entry on the right titled "Locale" and edit it to "int" (without quotes).

        An der angegebenen Stelle hatte ich keinen Eintrag, wenn das bei Euch auch so ist am besten die Registry nach 'Mirror's Edge' durchsuchen (dauert eine Weile). Es sollte ein Ordner mit jeder Menge Variablen auftauchen, unter Anderem auch dem benötigtem 'Locale'.
        Die Variable von 'de' auf 'int' (wenn das nicht klappt auf 'en') ändern und schon läuft's Englisch. :)

        So nun aber endlich zocken! Nachdem ich das PS3 Demo auf Englisch ausprobiert hatte musste ich nach dem PC Intro aufhören, war ja schlimm.
      • Von BitByter Mitglied
        AW: Spielzeit

        Zitat von Huskyboy am 20.01.2009 12:13
        ein Speedrun bei sowieso kurzen spielen ist aber uninteressant
        wenn du mir erklärst warum (bzw. was die länge des spiels damit zu tun hat) dann kann ich wenigstens versuchen, zu verstehen...
      • Von LordSaddler Mitglied
        AW: Spielzeit

        Kommt noch eine Demoversion für den PC? Oder gibt es vielleicht schon eine, wenn ja - wo?
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