Macht Mircosoft Minecraft kaputt? - Teil 4
Microsoft hat Minecraft und Mojang für unglaubliche 2,5 Milliarden US-Dollar gekauft. Fans sorgen sich um die Zukunft ihres Lieblingsspiels - nicht zu Unrecht... Wir gehen in diesem Report auf die Folgen dieser Übernahme ein.
Minecraft-Alternativen
Planets³, Entwickler: Crucial Drift
In Planets³ befinden wir uns in einer Welt, die komplett aus 25cm³-Blöcken besteht. Ähnlich wie in Minecraft können wir die Blöcke kombinieren und so außergewöhnliche 3D-Objekte erschaffen. Dabei ähnelt das Spiel zwar dem Mojang-Meisterwerk, allerdings ist die Grafik eher voxelbasiert – die genaueren Details eröffnen uns hier einen größeren Freiraum, feinere und präzisere Objekte zu erstellen.
Quelle: PC Games
Planets³
Infinifactory, Entwickler: Zachtronics
Mit Infinifactory hat Entwickler Zachtronics einen weiteren Teil der Infini-Reihe, der Inspiration für Minecraft, erschaffen. Dabei handelt es sich allerdings um ein Puzzle-Spiel, in dem wir mit unseren Fabriken Ressourcen herstellen und diese für die Lösung der gegebenen Rätsel verwenden müssen. Rätselfüchse und Minecraft-Fans werden sich bei diesem Spiel sicherlich auch pudelwohl fühlen und voll auf ihre Kosten kommen.
Quelle: PC Games
Infinifactory
Terraria, Entwickler: Re-Logic
In Terraria aus dem Hause Re-Logic begegnet uns wieder der liebevolle Pixel-Look, der auch schon Minecraft zu einem weltweiten Phänomen werden ließ. Wir bewegen uns dabei in einer prozedural generierten 2D-Welt und fokussieren uns auf das Abbauen von Ressourcen, das Bauen einer Basis und das Bekämpfen von verschiedenen Boss-Gegnern mithilfe unserer selbst gebauten Waffen.
Quelle: PC Games
Terraria
Blockland, Entwickler: Eric Hartland
Minecraft wird von vielen Seiten als das "Lego der Videospiele" bezeichnet – doch das Spiel Blockland hat diesbezüglich sicherlich noch mehr Ähnlichkeiten mit den beliebten Bauklötzen. Animationen, Gesichter und Figuren sehen aus, als wären sie geradewegs vom Spielzimmer ins das Game gesprungen. Die einzigartige Block-Physik und die Minigames machen Blockland zu einem echten Hit.
Quelle: PC Games
Blockland
Das Vorbild von Minecraft
Zach Barth ist der Erschaffer von Infiniminer. Wir haben mit ihm über jenes Spiel geredet, das Minecraft inspiriert hat – und über seine Gefühle bezüglich Notch …
Kannst du den Zusammenhang zwischen Minecraft und Infiniminer erklären?
"So, wie ich das verstehe, hat Minecraft als ein Infiniminer-Klon begonnen. Im ersten Minecraft-Video von Notch sagte er: ‚Hey, schaut mal, ich arbeite an einem Infiniminer-Klon!' Man sieht das dann und denkt sich ‚Warum ist da ein TNTBlock in Minecraft?' Na ja, weil es eben auch einen in Infiniminer gab. Soweit ich weiß, war Infiniminer das erste Spiel, das im Block-Look prozedurale Welten erschaffen hat, aber es war eher eine Art First-Person-Shooter."
Wie fühlt es sich an, Minecraft so erfolgreich zu sehen?
"Na ja, jedes Spiel verwendet Aspekte von anderen Spielen. Das Beispiel, das ich immer verwende, ist der Gesundheitsbalken. Irgendwer hatte irgendwann die Idee dafür, aber seitdem wurde er andauernd kopiert. Ich weiß nicht, wie es bei Minecraft war, aber ich denke mir halt: Was soll's?" [lacht]
Das ist eine sehr gesunde Einstellung, die du hast...
"Danke, aber das muss man sich irgendwann angewöhnen, ansonsten bewegt man sich in ein emotionales Minenfeld. Leute kommen zu mir und fragen: ‚Fühlst du dich dabei nicht echt mies?', und ich antworte dann immer: ‚Nein, das ist alles ein bisschen komplizierter.' Die Leute wollen von mir immer hören, dass ich richtig wütend bin, aber das ist nicht der Fall."
Was hälst du davon, dass Microsoft Minecraft für 2,5 Milliarden US-Dollar gekauft hat?
"Ich habe früher bei den Microsoft Game Studios gearbeitet und ein Senior Designer wusste, dass ich an Infiniminer gewerkelt habe. Als also Minecraft via Xbox Live veröffentlicht wurde, hat man mich in ein Meeting mit allen Führungskräften gerufen, und sie meinten nur: ‚Wer zum Teufel ist das?', und ich konnte nichts zum Meeting beitragen. Das war wirklich peinlich und auch mein letztes derartiges Meeting. Ich bin aber überrascht, dass Microsoft das Spiel aufgekauft hat, weil ich eigentlich das Gefühl hatte, dass sie damit nicht so recht etwas anfangen konnten, als sie damals begonnen hatten, mit Mojang zu arbeiten. Aber ich denke, es muss gut funktioniert haben!"
Wenn du einem Indie-Entwickler einen Rat geben könntest, was würdest du ihm sagen?
"Finde eine gute Idee und kopiere sie! Aber nun ernsthaft – mach einfach Spiele. Der Eintritt in die Branche ist jetzt leichter als je zuvor. Leg einfach los und lerne aus deinen Fehlern!"
In diesem Artikel
Und wenn du Notch mit einem Wort beschreiben müsstest, welches wäre das?
"Mysteriös. Wie ein Phantom!" [lacht]

Fuer den Fall der Faelle, dass es Minecraft auslaeuft hat man die Moeglichkeit sich die verpixelten Freunde nach Hause zuholen^^
https://www.myminifactory...
Es ist fast undenkbar,dass sowas aus einem 3D Drucker kommt o.O eine weitere Sache, die mich sehr interessiert ;D
Was haltet ihr davon?
lass dir das mal auf der zunge zergehen. ein hintergrundbild für das system als kostenpflichtigen DLC. :-$
abzocke, pure abzocke.
Und von Abzocke kann ohnehin keine Rede sein, niemand benötigt ein anderes Hintergrundbild.
auf der PS4 und auf der WiiU erscheint übrigens jeweils ein minecraft clon.
landmark (PS4) und u craft (wiiu).
landmark (beta)
https://www.youtube.com/w...
ucraft (alpha)
https://www.youtube.com/w...
schau dir mal spiele wie destiny an. da gibt es einen gescripteten 0815 koop modus als DLC um 15€. noch nicht mal neue inhalte - nur eine neue mini mission. aber die fastfood-couch-casuals kaufen sich den müll trotzdem und deswegen wird sich auch nichts dran ändern.
die pfeifen zahlen sogar geld für gratis dienste wie youtube die auf der ps4/x1 nur über live oder ps+ erreichbar sind. erbärmlich.
und in spielen wird man meistens mit schlechten p2p netzwerken (multiplayer) abgespeist.
hat schon seinen grund warum es bei mir nur nintendo bislang neben den PC geschafft hat.
ps. microsoft ist mittlerweile sogar schon so dreist hintergrundbilder für die xbox zu verkaufen.
lass dir das mal auf der zunge zergehen. ein hintergrundbild für das system als kostenpflichtigen DLC. :-$
abzocke, pure abzocke.
was kommt als nächsten? ein button-smash counter - noch 1000 mal (X) drücken bis 10€ fällig werden?
oder warum nicht gleich einen volumen-tarif einführen?
auf so eine schei** plattform kann ich verzichten.