Point & Click wie bei Lucas Arts: Diese Adventures müsst ihr 2026 auf dem Schirm haben!
Point & Click ist tot? Von wegen! Derzeit entstehen zig Adventure-Perlen, die an den Ruhm von Lucas Arts anknüpfen wollen. Wir haben euch eine spannende Auswahl rausgesucht.
Machen wir uns nix vor: Die Goldene Ära der klassischen Point-and-Click- Adventures ist doch eigentlich schon lange vorbei. Guybrush und Indy? Gabriel und Larry? Roger Wilco, Rincewind, Manny und Purpur Tentakel? In den 90er Jahren waren sie unsere Stars! Doch heute, man muss es leider sagen, spielen sie kaum noch eine Rolle.
Aber ist der Geist von Lucas Arts und Sierra deshalb gestorben? Himmel, nein! Studios wie Wadjet Eye Games und Clifftop Games halten die Adventure-Fackel immer noch tapfer hoch. Und dann gibt's ja noch Unmengen an Indie-Teams und kreativen Solo-Entwicklern, die Jahr für Jahr wunderschöne Adventures zaubern, die oft nicht die Beachtung bekommen, die sie verdienen. Egal ob retro oder modern, ob ernst oder albern, ob düster oder abgefahren - das Angebot ist nicht nur vielfältig, es nimmt auch einfach kein Ende!
Schon im Januar dieses Jahres ging es heiter weiter. Zum Beispiel mit dem schwarzhumorigen Earth Must Die, das mit einem hochwertigen Cartoon-Grafikstil punkten kann. Im Februar folgte dann schon der düstere Pixel-Krimi The Dark Rites of Arkham, der vor allem Fans von Lovecraft-Geschichten abholt. Und nur eine Woche später war dann auch schon Shadows of the Afterland da, ein grundsympathisches Geister-Adventure im liebenswerten Retro-Look.
Und während wir die eigentlich erst mal in Ruhe spielen müssten, stehen schon die nächsten Highlights in den Startlöchern! Ein paar davon wollen wir euch hier vorstellen: Für unseren Ausblick haben wir zwölf vielversprechende, herrlich altmodische Adventures rausgesucht, die jeder Point-and-Click-Fan unbedingt auf dem Schirm haben sollte!
Keine Lust zu lesen? Hier gibt's das komplette Special auch als Video!
Ghost Haunting
Three Headed Monkey Studios | Releasetermin: unbekannt
Quelle: Daedalic Entertainment
Frech und selbstbewusst: Die kleine Gigi stolpert Hals über Kopf in eine Geistergeschichte.
Es gibt kaum ein anderes Adventure, das uns derzeit den Mund so wässrig macht wie Ghost Haunting. Das Spiel versteht sich als Liebeserklärung an die großen Grafik-Abenteuer der frühen 90er Jahre und macht daraus auch überhaupt kein Geheimnis. Ihr spielt die liebenswert-freche Gigi, ein achtjähriges Mädchen, das seine Ferien im Haus ihrer Großeltern verbringt. Dort lernt sie, dass ihr grummeliger Großvater in Wirklichkeit ein legendärer Geisterjäger ist. "Moment Mal", denkt sich Gigi, "Tote sind also gar nicht richtig tot?" Mit dem Wissen muss sich doch was anstellen lassen! Und weil Gigi besonders schlau und überhaupt nicht unvernünftig ist, beschließt sie, den Spieß einfach umzudrehen - und nach einem Weg zu suchen, um ihre geliebte, verstorbene Oma wiederzuerwecken.
Nicht nur die Idee klingt herzerwärmend, auch die Features gehen runter wie Öl: Nostalgisches Gameplay, aber mit modernem Komfort, Hinweissystem, Hotspotanzeige, Schnellreise-Funktion und so weiter. Genau so muss das sein. Auch die niedrig aufgelöste Pixel-Grafik wirkt wahnsinnig charmant und weckt Erinnerungen an eine Zeit, in der wir uns über ätzenden KI-Slop noch keine Gedanken zu machen brauchten.
Und wer immer noch Zweifel daran hat, dass die Entwickler es ernst meinen, sollte sich einfach mal ihren Namen anschauen: Das junge Team aus Köln hat sich nämlich treffenderweise Three Headed Monkey Studios getauft. Das hätte selbst Guybrush abgeknickt. Adventure-Kenner wissen also, was zu tun ist: Ab auf die Wishlist mit diesem Spiel!
Crushed in Time
Draw Me A Pixel | 2026
Quelle: Draw Me A Pixel
In Crushed In Time lassen sich interaktive Objekte einfach in die Länge ziehen, als wären sie aus Gummi.
Oha, die Schöpfer von There is No Game: Wrong Dimension sind am Werk! Stellt euch also schon mal auf ein Spiel ein, das mit Schmackes aus der Reihe tanzt. Crushed in Time ist im Grunde ein Spin-Off und rückt diesmal das liebenswert-unfähige Ermittlerduo Sherlock Homles und Dr. Watson in den Mittelpunkt. Euch erwartet eine abgedrehte Zeitreise-Geschichte, die genau wie schon There is No Game genüsslich mit der Meta-Ebene spielt - angeblich soll das Spiel sogar seine eigene Entwicklung durch den Kakao ziehen.
Um die Puzzles zu knacken, müsst ihr außerdem gehörig um die Ecke denken, denn anstelle einer klassische Point-and-Click-Oberfläche geht das Spiel einen ungewöhnlichen Weg: Interaktive Objekte sind "elastisch", sie lassen sich per Klick in die Länge ziehen und federn dann schwungvoll wieder zurück, als wären sie aus Gummi. Wie kreativ und albern es dabei zugeht, deuten schon die ersten Spielszenen an. Das ist doch endlich mal was anderes! Falls es euch auch so in den Fingern juckt: Auf Steam könnt ihr schon eine Demo ausprobieren.
The Adventures of Bryan Scott
Radio Silence Studios | Dezember 2026
Quelle: Radio Silence Studios
George Stobbart lässt grüßen: The Adventures of Bryan Scott entführt euch auf eine Schatzsuche um die halbe Welt.
Ihr sehnt euch nach Weltreise-Abenteuern im Stil von Baphomets Fluch oder Fate of Atlantis? Dann könnt ihr The Adventures of Bryan Scott direkt auf euren Wunschzettel setzen. Ihr spielt darin den Sohn eines legendären Archäologen, den es auf eine turbulente Schatzsuche um die halbe Erdkugel verschlägt - und natürlich mischen dabei auch ein paar zwielichtige Gestalten mit, denn was wäre so eine Geschichte ohne anständige Gegenspieler?
The Adventures of Bryan Scott wird derzeit von einem kleinen, deutschen Indie-Team entwickelt, das sich hohe Ziele gesetzt hat: Knackige Rätsel, flotte Dialoge, treffsicherer Humor und handgezeichnete 2D-Grafiken, die komplett ohne KI-Einsatz entstehen. Und dank einer erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne dürft ihr euch sogar auf eine hochwertige deutsche Vertonung mit Profi-Sprechern freuen. Falls ihr euch für das Spiel interessiert, könnt ihr auf Steam schon mal eine Demo antesten. Außerdem hatten wir bereits den Projektleiter Tom Stossno bei uns im Podcast, wo er mehr über das Spiel verrät.
Less Miserables
College Fun Games | Ende 2026
Quelle: College Fun Games
Parodien sind selten geworden. Less Miserables versucht es trotzdem - und vermixt eine berühmte Vorlage mit Point-and-Click-Charme und Humor.
Nein, wir haben uns nicht verschrieben! Less Miserables ist eine waschechte Parodie von Les Misérables - und sowas gibt's ja leider viel zu selten.
Die Geschichte orientiert sich an Victor Hugos berühmter Vorlage und ist im Paris des 19. Jahrhundert angesiedelt: Ihr spielt den Ex-Häftling Claude Van Claude, der nach 14 Jahren Zuchthaus entlassen wird. Sofort macht er sich auf die Suche nach seiner Tochter, die sich mittlerweile einer Revolutionsbewegung angeschlossen hat. Die Entwickler beschreiben ihr Werk als eine Mischung aus Monkey Island und der britischen Kult-Sitcom 'Allo 'Allo! und setzen sich dabei ein hohes Ziel: Ihr Spiel soll für Les Misérables das sein, was "Leben des Brian" für die Bibel war - eine unverkrampfte Verarsche, die kein Blatt vor den Mund nimmt. Mindestens vier Spielstunden sind geplant, randvoll mit handgezeichneten Grafiken, aufwendiger Vertonung, schrulligen Charakteren, cleveren Puzzles und ein wenig Gesang. Falls euch das Konzept neugierig macht, merkt euch schon mal den April vor - da wollen die Entwickler nämlich noch eine Kickstarter-Kampagne für das Spiel starten.
Auf der nächsten Seite gibt's noch mehr Adventure-Geheimtipps für dieses Jahr. Darunter: Düster gepixelter Horror mit einer legendären Vorlage, eine bitterböse Satire aus Deutschland macht sich über den US-Präsidenten lustig und es gibt ein Wiedersehen mit einem echten Rätsel-Klassiker aus dem Jahr 1997!

Es ist immer noch eines meiner Lieblings-Genre und im letzten Jahr war da mein Lieblingsspiel The Drifter. So ein geniales Spiel
Der Release soll, wenn alles klappt, schon in einem Monat erfolgen.
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Eine spielbare Demo gibt es auch:
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