Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft
Verschnaufpausen gibt es trotzdem reichlich. Einmal muss Indy kleine Totenköpfe werfen, um Wächter abzulenken, die auf Geräusche reagieren. Neben einigen wenigen Schalterrätseln, deren Niveau etwa dem eines Einschulungstests entspricht, gibt es auch ein paar richtige Puzzles: In einem Raum sind die Wände mit rätselhaften Motiven bemalt, die Sie entziffern müssen, damit es weitergeht. Grundsätzlich aber ist kein Rätsel so schwer, dass es längerfristig aufhält.
Wanted: Starke Nerven
Was Sie aber aufhalten wird, ist die völlig inakzeptable Speicherfunktion. Das Spiel speichert nach jedem abgeschlossenen Level automatisch. Das bedeutet, dass der Nervositätsfaktor zunimmt, je weiter man sich dem Ende eines Abschnitts nähert. In Prag steht ein altes Schloss im Mondlicht, dessen Türme hoch in die Luft ragen - ein Anblick, bei dem vermutlich auch Reinhold Messner kurz schlucken müsste. Indy erklimmt die Türme, indem er sich an Ketten emporzieht, über Abgründe springt und in schwindelerregender Höhe über Häuserdächer balanciert. Jeder falsche Schritt würde den Tod bedeuten. Die Blätter, die der pfeifende Nachtwind umherwirbelt, erleichtern das Vorgehen nicht unbedingt.
Das ist prinzipiell spannend und spaßig - aber nur so lange, wie man Indy auch am Leben hält. Sobald man in die Tiefe stürzt, bleibt nur der Neustart am Anfang des Levels. Einsteiger werden sich an manchen Sequenzen, die gar nicht so leicht sind, die Zähne ausbeißen und vielleicht das Handtuch werfen. Was schade wäre: Das Spiel bleibt nämlich bis zum Ende spannend und abwechslungsreich. Eine vernünftige Speicherfunktion hätte Indys Abenteuer den letzten Schliff gegeben und die Wertung sogar nahe unter die 90 befördert.

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Okay..die Steuerung ist mir am Anfang SEHR auf die Nerven gegangen, genau so die dumme Autosave Funktion.
Doch der Rest war doch recht überzeugend. Grafisch im grünen Bereich und inhaltlich sehr atmosphärisch. Ich denke das Indy6 bis zum Release von AoD das einzig ernstzunehmende Programm im Action-Adventure Genre ist.
Doch der Rest war doch recht überzeugend. Grafisch im grünen Bereich und inhaltlich sehr atmosphärisch. Ich denke das Indy6 bis zum Release von AoD das einzig ernstzunehmende Programm im Action-Adventure Genre ist.
Hi erstmal,
Sagt mal müsst ihr immer ein Game so runter machen was entweder schlechte Grafik oder euren Wünschen nicht enspricht? Immer das gleiche.
Indy6 ist ein sehr guter Action Titel mit einer ganz akzeptabelen Steuerung die man nach einer Zeit auch komplett und gut beherrscht was anscheid hier einige nicht hinbekommen.
Die Grafik ist auch gut aber bei den meisten hier kommt es gerade auf das an und da die meisten sagen dass Indy6 eine grottige Grafik hat kann man mal wieder sehen wie verwöhnt die Gamer geworden sind. Auf den Spielspass kommt es nähmlich an und der ist bei Indy6 sehr gross und vorallem Abwechsulngsreich.
So ..
Meine Meinung zum Game : Sehr gutes Action-Adventure obwohl die Speicherfunktion vernachlässig wurde aber das trübt den Spielspass nicht wirklich.
81% sind völlig gerechtfertig.
Sagt mal müsst ihr immer ein Game so runter machen was entweder schlechte Grafik oder euren Wünschen nicht enspricht? Immer das gleiche.
Indy6 ist ein sehr guter Action Titel mit einer ganz akzeptabelen Steuerung die man nach einer Zeit auch komplett und gut beherrscht was anscheid hier einige nicht hinbekommen.
Die Grafik ist auch gut aber bei den meisten hier kommt es gerade auf das an und da die meisten sagen dass Indy6 eine grottige Grafik hat kann man mal wieder sehen wie verwöhnt die Gamer geworden sind. Auf den Spielspass kommt es nähmlich an und der ist bei Indy6 sehr gross und vorallem Abwechsulngsreich.
So ..
Meine Meinung zum Game : Sehr gutes Action-Adventure obwohl die Speicherfunktion vernachlässig wurde aber das trübt den Spielspass nicht wirklich.
81% sind völlig gerechtfertig.