Hogwarts Legacy: Wird es wirklich der Traum für alle Potterheads?
Hogwarts Legacy ist eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2023. Kein Wunder, schließlich will man hier das Spiel machen, auf das Harry-Potter-Fans seit Jahrzehnten warten. Aber kann das Zauberer-Abenteuer der Erwartungshaltung standhalten? Für Carlo Siebenhüner wird das mit jedem Stück an neuem Gameplay immer schwieriger.
Ich bin ganz ehrlich mit euch. Eigentlich würde ich diesen Text hier am liebsten gar nicht schreiben. Heute geht es nämlich um Hogwarts Legacy. Das Spiel, auf das Harry-Potter-Fans schon seit dem ersten Buch warten. Deswegen ist es auch kein Wunder, dass es auf Steam das Spiel ist, das bei den meisten Leuten auf der Wishlist steht. Auf den Konsolen wird die Vorfreude vermutlich fast identisch aussehen. Als es 2020 angekündigt wurde, war ich auch noch einer dieser Leute. Ich war extrem gehypt und hätte das Spiel den Entwicklern am liebsten sofort aus der Hand gerissen. Nun sind aber etwas über zwei Jahre vergangen. Spulen wir mal vor zum Januar 2023 und dem Gameplay, das wir mittlerweile bekommen haben, dann ertappe ich mich immer mehr dabei, wie meine Lust auf Hogwarts Legacy zunehmend verfliegt. Woran das liegt, will ich euch hier mal erläutern und ihr könnt gern in den Kommentaren schreiben, ob ich hier nur der grummelnde Opa geworden bin oder nicht allein mit dieser Meinung dastehe.
Vorher aber noch ein Disclaimer: Ich will hier gar nicht auf die Kontroversen rund um J.K.Rowling eingehen. Damit könnte ich vermutlich zwölf Seiten Text füllen. Nein, hier soll es sich ausschließlich um meine Befürchtungen zu Hogwarts Legacy (jetzt kaufen 59,99 € / 53,99 € ) selbst drehen, die mit jedem bisschen mehr an Gameplay wachsen.
Quelle: Warner Bros.
Hogwarts Legacy: Wird es wirklich der Traum für alle Potterheads? (1)
Versteht mich aber nicht falsch. Ich habe schon noch Lust, das Ganze auszuprobieren. Immerhin kann man hier zum ersten Mal ein wirklich voll ausgebautes Schloss Hogwarts erkunden, samt Umland und mehr. Das allein ist schon fantastisch und hier muss man den Entwicklern auch vollen Respekt zollen. In dem Gameplay, das man bisher gesehen hat, stecken so viele schöne kleine Details. Die honigfarbenen Nachtschränke im Schlafsaal der Hufflepuffs zum Beispiel hat man in den Filmen nie gesehen und in den Büchern kommt die Beschreibung auch nicht vor, aber sie sind tatsächlich Teil der erweiterten Harry Potter Lore. Ich stehe auf so kleine Details und wenn man den Aussagen der Entwickler glauben möchte, dann haben sie sich wirklich sehr eng an die Vorgaben der Lore gehalten. Eine Vorgehensweise, die ja nicht immer selbstverständlich ist, wenn man sich die Adaptionen von anderen Buchvorlagen der jüngeren Vergangenheit anschaut.
Wenn man dann auch noch mit genug Sachen interagieren kann, dann ist das für die Atmosphäre ein großer Pluspunkt. Ich habe hier ja erst letztens ein flammendes Plädoyer darüber gehalten, wie wichtig realistische und glaubwürdige Spielwelten für die Atmosphäre sind und gerade in Hogwarts Legacy wünsche ich mir das ungemein. Nur habe ich hier tatsächlich auch schon die ersten Bedenken. Denn nachdem man im Gameplay gesehen hat, wie man etwa einen Apfel aus einer Obstschale essen kann, gab es 5 Minuten später direkt das Negativbeispiel für Interaktion.
Da läuft der Spieler gerade aus dem Gemeinschaftsraum von Hufflepuff raus und plötzlich leuchtet ein Effekt auf, der anzeigt, dass man hier zaubern kann. So weit, so gut. Doch wenn man dann mit diesen Gegenständen interagiert, bekommt man nur ein popeliges Collectible. Klar, da steht ein wenig mehr zur Lore drin und das ist für Fans ja auch nett, nur ist es auch gleichzeitig blanke Spielmechanik, die hier hervorblitzt. Das ödet mich jetzt schon an, wenn der Großteil der Spielwelt mit solchem Sammelkram gefüllt ist.

Zum Kritikpunkt "Simulation des Schulalltag". Ich kann mir schon vorstellen dass sich einige einen simulationsartigen Ansatz des Games erhofft hatten. Für mich jedoch wäre es ein Grund gewesen das Game nicht zu kaufen, bzw. solange zu warten bis es deutlich günstiger geworden wäre. Aber das sind halt nur persönliche Vorlieben.
Wenn man sich die Verkaufszahlen mal so anschaut, ist der Hype noch in vollem Gange. Es wird sich zeigen ob das Game dem Hype gerecht wird, oder es eine Katastrophe aller Cyberpunk 2077 Release wird. Letzteres hoffe ich nicht.
Offenbar lief da was mit der Kennzeichnung auf der Startseite schief.
Aber wie kann mir denn sowas den Spass verderben? Ich sammle das einfach nicht oder nur das was auf dem Weg liegt und gut ist. Ich hab die ganzen Potterfilme gesehen denke das reicht schon als Lore.
Ein gutes Beispiel für ein cooles Schulsystem ist da bspw. Persona 5. Neben dem Dämonen kloppen nimmt man an Schulstunden oder Aktivitäten teil, interagiert mit den Klassenkameraden, baut Bindungen auf usw.
Wäre mir ja als letztes eingefallen.
Die Schulstunden waren doch auch in den Geschichten immer nur Mittel zum Zweck... dass man das jetzt ausbaut, wäre wohl vermutlich höchstens der Wunsch von Leuten die da spezifisch ganz tief eintauchen wollen, aber das wäre dann vermutlich schon eher Sub-Nische, die meisten wollen doch nur das Feeling und die Atmosphäre... da wäre das für viele doch eher abtörnend wenn man dann noch irgendwie in einem verpflichtenden Rahmen irgendwie Schulstunden ableisten müsste.