Heroes of the Storm: Neuer Patch weckt Hoffnung auf Blizzard-Relaunch
Blizzard patcht Heroes of the Storm weiter und Fans hoffen plötzlich wieder auf ein echtes Comeback des beliebten MOBAs.
Die meisten Spiele lassen sich auch Jahre oder Jahrzehnte nach dem Release noch problemlos spielen - immerhin steht der PC oder die Konsole noch irgendwo rum. MMOs hingegen verschwinden meist einfach irgendwann. Denn sie brauchen einen Server und der wird oft einfach abgeschaltet, wenn es sich für den Entwickler nicht mehr lohnt.
Manche Entwickler versetzen ihre Spieler hingegen in einen sogenannten Maintenance-Modus. Einige wenige Server laufen weiter und das Spiel wird nur noch mit dem allernotwendigsten Support versehen. Grobe Bugs werden noch gefixt, aber es gibt weder neue Inhalte, noch anderweitige Features.
Dazu gehört auch Heroes of the Storm (jetzt kaufen ), mit dem Blizzard vor vielen Jahren den MOBA-Markt erobern wollte. Doch leider war man viel zu spät zur Party und konnte die eingefleischten Spieler nicht von LoL oder DotA weglocken.
Nach einigen Jahren, in denen der Erfolg überschaubar blieb, entschied man sich bei Blizzard, HotS aufzugeben und in den Maintenance-Modus zu überführen. Doch ganz so streng, wie das andere Entwickler machen, definiert man das bei Blizzard nicht.
Denn nach wie vor bringen die Entwickler in unregelmäßigen Abständen zumindest Balancing-Änderungen auf die Server. Vor einiger Zeit gab es sogar ein komplettes Helden-Rework von Arthas - das manche als Hinweis darauf sahen, dass er in WoW womöglich bald eine größere Rolle spielen könnte.
Und nun folgt bereits der nächste, umfangreiche Balancing-Patch. Auch hier steht Arthas wieder im Vordergrund, der nach seinem Rework ein paar weitere Anpassungen braucht. Aber auch Chen, Todesschwinge, Gazlowe, Mal'Ganis und Murky bekommen Balancing-Änderungen spendiert. Dazu kommt dann noch ein Haufen kleinerer und größerer Bugfixes.
Bei jedem Patch dieser Art kommt unweigerlich die Frage auf, ob Blizzard einen Relaunch von Heroes of the Storm im Auge haben könnte. Nach wie vor trauern viele Fans dem MOBA hinterher. Denn auch, wenn der Erfolg nie groß war, qualitativ war HotS ein gutes Spiel - und deutlich einsteigerfreundlicher als die Konkurrenz.
Die offizielle Aussage von Blizzard ist auch weiterhin "Heroes of the Storm wird nicht aktiv weiterentwickelt". Aber ganz im Ernst: Wenn es anders wäre, würden sie es uns ohnehin nicht verraten, oder? Also bleibt weiterhin ein Fünkchen Hoffnung, dass wir vielleicht auf der kommenden BlizzCon, der Hausmesse von Blizzard, etwas Neues erfahren - ihr hättet doch auch Bock, gebt es zu!
Im Folgenden findet ihr die offiziellen Patch Notes zu Heroes of the Storm. Diese befinden sich bereits auf den Live-Servern.
Heroes of the Storm Patch Notes
Map Updates
- Haunted Mines
- Skull scaling increased from 5% to 7%.
- Golem scaling before 5 minutes decreased.
- Golem scaling later in the game significantly increased.
Balance Update
Heroes
Arthas
Base
- Base Stats
- Health increased from 2625 to 2750.
- Death Coil [Q]
- Healing increased from 262 to 275.
- Frostmourne Hungers [D]
- Attack damage per quest stack reduced from 1 to 0.75.
- Damage bonus on charged attacks increased from 1 to 3.
Talents
- Level 1
- Frost Presence
- Upon unlocking the line Damage, targets can now be hit by both the line AND the final area.
- Death Coil Slow benefit duration increased from .75 seconds to 1.25 seconds.
- Frost Presence
- Level 7
- Icebound Fortitude
- Now removes Slows and Roots upon activation.
- Icebound Fortitude
- Level 20
- Path of Frost
- Now increases minimum Movement Speed to 140%, rather than providing +40% Movement Speed.
- Path of Frost
Chen
Base
- Flying Kick [Q]
- Damage increased from 120 to 130.
- Fortifying Brew [D]
- Delay before being able to interrupt decreased slightly.
- Shields provided per tick increased from 90 to 95.
Talents
- Level 1
- Accumulating Flame
- Initial hit now provides a quest stack.
- Stack requirements increased from 20/75 to 25/80.
- Accumulating Flame
Deathwing
Base
- Molten Flame
- Damage per tick increased from 19 to 20.
Talents
- Level 20
- Destroyers Rampage
- Duration reduced from 6 seconds to 4 seconds.
- Destroyers Rampage
Gazlowe
Base
- Rock-it Turret
- Damage increased from 37 to 43.
Talents
- Level 1
- One Man Wrecking Crew
- Damage bonus increased from 60% to 75%.
- One Man Wrecking Crew
Mal'Ganis
Talents
- Level 1
- Will of Tichondrius
- Damage bonus per stack reduced from 0.5 to 0.25.
- Required damage to unlock quest reward decreased from 40 to 20.
- Winged Guard
- Stack generation reduced from once every 6 seconds to once every 5 seconds.
- Will of Tichondrius
- Level 13
- Deep Sleep
- Movespeed bonus increased from 10% to 15%.
- Deep Sleep
- Level 20
- Wrath of Nathreza
- Transferred damage increased from 75% to 85%.
- Wrath of Nathreza
Murky
Talents
- Level 20
- March of Murlocs
- Cooldown reduced from 100 seconds to 90 seconds.
- March of Murlocs
Bug Fixes
Map
- Volskaya Foundry
- Fixed an issue that caused the Triglav Protector's Particle Cannon charge to cause other players' cursors to highlight in an area.
Heroes
- Arthas
- Level 1
- Rime
- Fixed an issue that caused Rime's Healing to not be displayed correctly in the Death Recap.
- Rime
- Level 16
- Remorseless Winter
- Fixed an issue that caused Remorseless Winter's Healing to not be displayed correctly in the Death Recap.
- Remorseless Winter
- Level 1
- Chen
- Base
- Breath of Fire [W]
- Fixed an issue that caused Breath of Fire to not deal impact damage.
- Breath of Fire [W]
- Base
- Muradin
- Base
- Storm Bolt [Q]
- Fixed an issue that caused Storm Bolt's quest progression indicator to show around the target that killed the Hero.
- Storm Bolt [Q]
- Level 7
- Perfect Storm
- Fixed an issue that caused Perfect Storm's Mana refund to not be granted.
- Fixed an issue that caused Perfect Storm's Mana refund to increase Muradin's Self Healing score.
- Fixed an issue that caused Perfect Storm to be able to go on cooldown when already on cooldown.
- Perfect Storm
- Base
- Rexxar
- General
- Fixed an issue that caused Misha to not respawn when her Respawn Timer expires.
- General
- Tyrande
- Base
- Lunar Flare [E]
- Fixed an issue that caused Lunar Blaze to not grant quest progress when the targeted Hero dies and they have a non-standard death state.
- Fixed an issue that caused Lunar Blaze to not grant quest progress when the targeted Hero is killed by a non-Hero.
- Fixed an issue that caused Lunar Blaze's quest progression indicator to show around the target that killed the Hero.
- Lunar Flare [E]
- Base
- Zagara
- Level 1
- Infest
- Infest now displays as a Quest Bonus.
- Infest
- Level 1
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