Jürgen Vierheilig im Interview über die CryEngine 2 und dem finalen CM-Update

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Special Frank Moers - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Was wir zukünftig vom Cinematic-Mod-Macher Jürgen Vierheilig, besser bekannt als FakeFactory, erwarten können, verraten wir Ihnen im PCGames.de-Interview mit dem genannten Modder, der mit uns über Half-Life 2: Episode Three und die CryEngine 2 geplaudert hat. Außerdem geben wir Ihnen im Rahmen des umfangreichen Interviews einen Ausblick auf das finale Update zur Cinematic-Mod für die Half-Life 2-Reihe, inklusive brandneuer Bilder.

PCGames.de: Bei den Kollegen vom Half-Life Portal hast du ebenfalls im Rahmen eines Interviews geschrieben, dass du keinen Kontakt zum Entwickler Valve pflegst. Hat sich das mittlerweile geändert?

Jürgen Vierheilig: Nein. Wahrscheinlich hassen sie mich dafür, was ich aus Alyx gemacht habe.

PCGames.de: Derzeit machst du dich noch mit der CryEngine 2 vertraut. Wie sieht der aktuelle Stand der Dinge und dein Zeitplan nach dem finalen Update deiner Half-Life 2-Modifikation aus: Dürfen sich deine Fans demnächst auf eine Cinematic-Mod für Crysis freuen, inklusive einer neuen HD-Version des Charakters Nomad?

Neue Bilder zum finalen Cinematic-Mod-Update für HL2 zeigen realistischen Schattenwurf.
Quelle: FakeFactory/Valve Neue Bilder zum finalen Cinematic-Mod-Update für HL2 zeigen realistischen Schattenwurf. Jürgen Vierheilig: Never say never again. Dass ich mich der CryEngine 2 zuwende, hat jedoch nichts mit einer Abkehr von der Cinematic-Mod zu tun. Betrachtet es, als Erweiterung meines Horizonts. Wer einmal mit den CryEngine-Tools experimentiert und dessen phänomenalen Fähigkeiten entdeckt hat, wird nur sehr schwer wieder in das enge Korsett der aktuellen Source-Engine zurückkehren wollen. Aber das wird die Zukunft zeigen. Obgleich die CryEngine 2 wesentlich mehr Möglichkeiten bietet, ist sie für mich trotzdem noch relatives Neuland. Eine komplette Modifikation auf dieser Engine ist für mich nach momentanem Kenntnisstand nicht drin. Vielleicht ein paar kleine Texturpacks oder Modelpacks. Aber sicherlich nichts mit der Cinematic-Mod vergleichbares. Und spätestens mit EP3 muss ich zurück in heimische Gewässer. Ich habe ein paar Versprechen zu erfüllen. Ein paar Jungs warten immer noch auf eine Valve-Style HD-Alyx.

PCGames.de: Aktuell arbeitest du am finalen Update zur Cinematic Mod für Half-Life 2, das unter anderem ein langhaariges Lima-Alyx-Model beinhalten wird. Auf welche Änderungen können sich deine Fans sonst noch einstellen?

Brandneue Bilder zum finalen Cinematic-Mod-Update zeigen realistischen Schattenwurf. Quelle: FakeFactory/Valve Brandneue Bilder zum finalen Cinematic-Mod-Update zeigen realistischen Schattenwurf. Jürgen Vierheilig: In erster Linie werden einige Maps "voller" aussehen; d.h. mehr Objekte - zumindest wo es Sinn macht. Beispielsweise mehr Trümmer in den Stadtkampf-Leveln, mehr Physics-Objekte (Steinbrocken, Trümmerteile etc...), die mit ihrer physikalisch korrekten Bewegung für mehr Realismus sorgen. (Es geht doch nix über eine Granatenexplosion mitten in einem Haufen Physics-Steine) Außerdem wurde der Konfigurator ausgebaut und bietet nun bequem Zugriff auf einige Engine- und Grafikeinstellungen, die zuvor nur mit direkten Änderungen in den Autoexec.cfg's möglich waren. Zu guter Letzt werden mit diesem neuen Konfigurator spezielle Maps aktivierbar sein, die HL2 etwas beibringen, was viele schon lange vermissen: korrekter, multipler Schattenwurf (siehe Bildergalerie). Dies ist ja eigentlich nicht möglich, lässt sich aber recht überzeugend mit dem Einsatz von Projected Textures realisieren. Projected Textures werden bisher in der Orangebox-Engine nur für das Player Flashlight genutzt. Die lassen sich aber hervorragend zweckentfremden, um an geeigneten Stellen für realistische Schatten zu sorgen, wo der normale statische Schattenwurf zu offensichtlich den Gesetzen der Optik wiedersprechen würde.

Hier muss man aber vorsichtig vorgehen, denn die Dinger zehren gehörig an der Performance. Und sie sind absolut ungeeignet, als alleinige Lichtquellen zu dienen; man muss sie vielmehr mit den herkömmlichen Lichtquellen "mischen" - mit ein bisschen Übung erreiche ich dadurch sehr realistisch aussehende multiple Schatten, ohne der Umgebung die realistische Ausleuchtung klassischer Lightmap-Räume zu nehmen.

PCGames.de: Zum Veröffentlichungszeitraum des finalen Cinematic-Mod-Updates konnte uns Jürgen Vierheilig noch keine genauen Angaben machen. Dafür präsentieren wir Ihnen in unserer Bildergalerie eine Handvoll brandneuer Screenshots des kommenden Updates, die uns der Modder FakeFactory zur Verfügung gestellt hat, bei dem wir uns auf diesem Weg recht herzlich für das Interview und für die Bilder bedanken.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Jürgen Vierheilig im Interview über Half-Life 2: Episode Three
  2. Seite 2 Jürgen Vierheilig im Interview über die CryEngine 2 und dem finalen CM-Update
    • Kommentare (26)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von baiR Mitglied
        AW:

        @ [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Zitat
        Nur so nebenbei, aber dein Zeilenumbruch ist total zerfrickelt. :)
        Kann ich nichts für, dass ist dieses verdammte Neue Forumprogramm von PC Games schuld.
        Merkst du nicht dass ich ne ganze andere Auffassung habe?
        Ich finde z.B nicht dass die Lippen von Angelina Jolie nicht ecklig sind aber ich habe es ja schon erklärt, jeder hat nen anderen Geschmack.

        Ich rede jetzt von rein grafischen.
        Ich finde dass es noch übertriebener ist Alyx in Hl² als Pixelhaufen zu betiteln. 2004 war dies das Non plus Ultra der Grafik und auch heute finde ich die immer noch nicht schlimm. Gerade das Gesicht ist ziemlich Detailsreich.
        Ich glaube dass du dies nur nicht mehr objektiv siehst sondern einfach nur die CM in den Himmel heben willst.

        Außerdem ändert man doch nicht das komplette Setting eines Spiels. Grafik verbessern ja aber die CM ist ne Beleidigung für die Arbeit von Valve und ich würde mich an Valves Stelle auch nicht an Fakefactory wenden.
        Man könnte schon fast sagen dass wenn einen Hl² ohne CM überhaupt nicht gefällt dann braucht derjenige sich auch HL² nicht zu kaufen. Kauf dir doch direkt Crysis wenn du so einen großen Wert auf High Definitiongrafik legst.

        Also, das Aussehen von Alyx ist Ansichtssache aber das ganze Half Life 2 Setting zu verändern ist einfach nur noch Geschmacksverkalkung.

        Diesen Text musste ich ebenfalls editieren weil er so zerfrickelt war.
      • Von baiR Mitglied
        AW:

        @ [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Zitat
        Nur so nebenbei, aber dein Zeilenumbruch ist total zerfrickelt. :)
        Kann ich nichts für, dass ist dieses verdammte Neue Forumprogramm von PC Games schuld.
        Merkst du nicht dass ich ne ganze andere Auffassung habe?
        Ich finde z.B nicht dass die Lippen von Angelina Jolie nicht ecklig sind aber ich habe es ja schon erklärt, jeder hat nen anderen Geschmack.

        Ich rede jetzt von rein grafischen.
        Ich finde dass es noch übertriebener ist Alyx in Hl² als Pixelhaufen zu betiteln. 2004 war dies das Non plus Ultra der Grafik und auch heute finde ich die immer noch nicht schlimm. Gerade das Gesicht ist ziemlich Detailsreich.
        Ich glaube dass du dies nur nicht mehr objektiv siehst sondern einfach nur die CM in den Himmel heben willst.

        Außerdem ändert man doch nicht das komplette Setting eines Spiels. Grafik verbessern ja aber die CM ist ne Beleidigung für die Arbeit von Valve und ich würde mich an Valves Stelle auch nicht an Fakefactory wenden.
        Man könnte schon fast sagen dass wenn einen Hl² ohne CM überhaupt nicht gefällt dann braucht derjenige sich auch HL² nicht zu kaufen. Kauf dir doch direkt Crysis wenn du so einen großen Wert auf High Definitiongrafik legst.

        Also, das Aussehen von Alyx ist Ansichtssache aber das ganze Half Life 2 Setting zu verändern ist einfach nur noch Geschmacksverkalkung.

        Diesen Text musste ich ebenfalls editieren weil er so zerfrickelt war.
      • Von Mothman Mitglied
        AW:

        Zitat von Schulma3dch3n
        Wenn Studentinnen auch zählen - JA :P Junges Fleisch hält fitt!
        Naja, Studentinnen zählen nen halben Punkt. Aber trotzdem Glückwunsch. :ugly: :-D
      • Von Schulma3dch3n Mitglied
        AW:

        Zitat von Mothman
        Zitat
        *Ich bin ein Kerl mit Internet, ich hatte genug Freundinnen mit unterschiedlich großen&geformten Brüsten - jetzt soll mir keiner mit "Du hast doch keine Ahnung" kommen.
        Waren das alles Schulmädchen? :ugly: ;-)
        Wenn Studentinnen auch zählen - JA :P Junges Fleisch hält fitt!
      • Von Mothman Mitglied
        AW:

        Zitat
        *Ich bin ein Kerl mit Internet, ich hatte genug Freundinnen mit unterschiedlich großen&geformten Brüsten - jetzt soll mir keiner mit "Du hast doch keine Ahnung" kommen.
        Waren das alles Schulmädchen? :ugly: ;-)
      • Von Schulma3dch3n Mitglied
        AW:

        Zitat von baiR
        ICH finde die original Alyx POTTHÄßLICH. Ein matschiges,
        Zitat
        kantiges,
        charakterloses 0-8-15 Gesicht.
        Potthässlich? :-D

        Entweder bist du schwul, eine Frau oder verwechselst die originale
        Alyx mit iwie nen anderen Limamodell.
        Jeder hat einen anderen
        Geschmack. Manche stehen halt auf den Limatypen und manche halt auf den
        Alyx (Mädchen von Nebenanstil, gehöre zu denen :-) ). Lima ist jetzt
        auch nicht potthäßlich aber sie sieht für mich z.B total aufgeblasen und
        billig aus. Sieht so aus wie als wenn Lima ihre Lippen aufspritzen
        lassen sowie ihre Brüste vergrößern lassen hat, halt wie nen typisches
        Playboybunny. Wie gesagt, Lima sieht nicht hässlich aus aber total
        unnatürlich. Ich stehe auf den natürlichen Typ. Schönheit liegt im Auge
        des Betrachters, der Spruch hat eine Bedeutung und wird nicht nur so
        dahingesagt.

        Du scheinst eher auf den Limatyp zu stehen aber dann
        gleich zu sagen dass die originale Alyx hässlich ist finde ich maßlos
        übertrieben. Ich finde z.B dass Angelina Jolie, Kendra Wilkinson, Nicole
        Scherzinger und Jennifer Lopez sehr hübsch sind aber sie sind überhaupt
        nicht mein Typ aber deswegen sage ich trotzdem nicht dass sie hässlich
        sind denn das wäre mehr als lächerlich.

        Nur so nebenbei, aber dein Zeilenumbruch ist total zerfrickelt. :)

        Ich habe nichts gegen den "Mädchen von Nebenan Stil", weil ich die Figur nicht als echten Menschen betrachte. Das Original Modell von Valve ist einfach absolut häßlich designed. Es ist ein einziger, schwammiger Haufen Texturen, die nahtlos ineinander übergehen. Das Modell ist schon handwerklich einfach nur bäh. Wer's mag, bitte. Aber dieses pauschale "Oh, Titten in Half-Life 2, das darf nicht sein und darum kümmert mich der Rest der Mod auch nicht." (und das liest man einfach ÜBERALL&IMMER) ist bodenloser Unsinn. Das Lima-Modell muss einem nicht zusagen, aber was an der unnatürlich sein soll ist.. argh. Die Brüste sind völlig normal, was das 3D-Modell machbare betrifft.* Die Lippen sind bei weitem nicht so eklig wulstig, wie Angeline Jolie (Ja, ich mag diese Blas-maul-Lippen und daher das Gesicht der ganzen Frau nicht und das alles ohne schwul zu sein) sie in real präsentiert.
        Summa summarum übertreibe ich vielleicht, aber die Mod ist so viel mehr! Das gesamte Setting ist in der CM VIEL mehr an der Geschichte um Unterdrückung und Rebellion als Valve es geboten hat. Die neue und dynamische Musik! Die zusätzlichen Details in den Maps! Die verbesserten NPC Modells! Der Coast-Abschnitt bei Nacht! Die Ironsight! Die Waffensounds! ..ich könnte ewig weiter machen. Wem das Setting nicht zusagt, der braucht sich die Mod nicht laden. Aber es kann doch nicht zum guten Ton gehören EINEN EINZELNEN Aspekt einer OPTIONALEN MOD non-stop mit Gekreisch, Gezeter und Gejammer anzukreiden!

        *Ich bin ein Kerl mit Internet, ich hatte genug Freundinnen mit unterschiedlich großen&geformten Brüsten - jetzt soll mir keiner mit "Du hast doch keine Ahnung" kommen.
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