Mission Improbable: Beeindruckende Source Engine-Mod zum Download

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Ab sofort steht eine erste Version der optisch beeindruckenden Half-Life 2-Mod Mission Improbable zum Download bereit.

Screenshot zur Source-Engine-Mod Mission Improbable. Quelle: Half-Life Portal Screenshot zur Source-Engine-Mod Mission Improbable. Vor ganz langer Zeit haben wir Sie und auch uns gefragt: "Kann Valves Grafik-Engine noch mithalten?”. Diese Frage wurde von uns mit einem klaren "JA” beantwortet. Wie sieht's heute aus? Wenn man sich die jüngst veröffentlichte Half-Life 2-Modifikation Mission Improbable anschaut, erübrigt sich die Frage ganz schnell. Dass selbst nach fünf Jahren noch wahre Perlen das Licht der Welt erblicken, ist kaum zu glauben. Unter dem unscheinbaren Namen Mission Improbable wurde gestern ein wahres Meisterwerk der Level Design-Kunst veröffentlicht. Der Schöpfer ist ein Schwede namens Magnar Jenssen, der schon an kommerziellen Produkten wie Bionic Commando und Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 mitarbeitete. Der Valve-Community bescherte er bereits diverse Maps wie "dod_palermo" oder auch "arena_offblast" für Team Fortress 2. Die 25 Mbyte große Modifikation ist im jetzigen Stadium etwa 45 Minuten lang, soll aber noch um zwei weitere Teile erweitert werden. Den passenden Download sowie nähere Details finden Sie bei unseren Kollegen vom Half-Life Portal. Screenshots gibt's in unserer Galerie zu sehen.

Bildergalerie zur Source-Engine-Mod Mission Improbable

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wickedsick2k Mitglied
        AW:

        ... wobei die komplette HL2 Reihe eigentlich Pflicht auf jedem Rechner sein sollte, wenn man sich für derartige mods interessiert ;)
      • Von Wickedsick2k Mitglied
        AW:

        ... wobei die komplette HL2 Reihe eigentlich Pflicht auf jedem Rechner sein sollte, wenn man sich für derartige mods interessiert ;)
      • Von HLP-Andy Mitglied
        AW:

        Zitat von TueTueTue am 16.07.2009 21:04
        haben sie bei garrys mod auch gesagt, da hat css auch gereicht^^
        Unsinn. Die Systemanforderung für Garry's Mod ist "irgendein Valve-Spiel mit Source SDK". Konkret sind das diese Spiele: http://store.steampowered...

        Bei dieser Mod wird allerdings Content aus Half-Life 2: Episode Two genutzt, weshalb man dieses Spiel auch haben muss. Es hat ja jemand der CS:S besitzt nicht die Texturen aus den Antlion-Höhlen auf seinem Computer installiert. Das ist also überhaupt nicht vergleichbar, um die Mod spielen zu können benötigt man Episode Two.
      • Von TueTueTue Spiele-Novize/Novizin
        haben sie bei garrys mod auch gesagt, da hat css auch gereicht^^
      • Von Bonkic Mitglied
        man benötigt hl2 ep2- na toll... :(
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