Guild Wars 3 stellt unsere Helden vor - und öffnet damit die Büchse der Pandora

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News Matthias Brückle - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Guild Wars 3 stellt unsere Helden vor - und öffnet damit die Büchse der Pandora
Quelle: Arenanet

Was sind die Vaelwächter in Guild Wars 3, wie funktionieren die sogenannten "Siegel" und warum klingeln bei langjährigen Fans deswegen die Alarmglocken?

Guild Wars 3 wird im Gegensatz zu seinen Vorgängern weit in die Vergangenheit zurückreisen: Das neue MMO von Arenanet spielt hunderte Jahre vor Guild Wars 1 und widmet sich dem (noch nicht gefallenen) Königreich Orr. Dort schlüpfen wir - das ist schon länger bekannt - in die Rolle sogenannter Vaelwächter. Was diese sind und wie sie Magie nutzen, hat Arenanet jetzt enthüllt. Doch dieser Einblick wirft direkt eine Frage auf, die Fans von Guild Wars unbedingt beantwortet haben wollen.

Wer sind die Vaelwächter in Guild Wars 2?

In der Zeit von GW3, als Magie dank schlafender Drachen noch in maximaler Hülle und Fülle existierte, manifestierte sich Magie sogar in Geistern: Die sogenannten Vael stehen unter dem Schutz der Vaelwächter, die diese, mit dem Segen der Lebensgöttin Dwayna und der Naturgöttin Melandru ausgestattet, beschützen. Dafür hatten sie auch als erste Menschen sogenannte Siegel erhalten, mit denen sie Magie einsetzen können.

In der Gegenwart von GW3, 150 Jahre nach der Gründung der Vaelwächter, ist das Ansehen des Ordens aber gesunken. Sie wirken wie ein fanatisches Relikt, das Industrie und Fortschritt im Weg steht, während inzwischen auch viele andere Menschen auf Siegel zurückgreifen können, um mächtige Fähigkeiten zu erhalten. Denn Siegel sind physische Objekte: Man kann sie stehlen, verkaufen und verschenken. Der größte Gegner der Vaelwächter sind entsprechend die sogenannten Werkmeister. Industrielle, die alles an Magie und Natur ausbeuten wollen.

Vaelwächter in Guild Wars 3 haben mächtige Geister-Reittiere, die mit den Vael in Verbindung stehen. Quelle: Arenanet Vaelwächter in Guild Wars 3 haben mächtige Geister-Reittiere, die mit den Vael in Verbindung stehen.

Warum sind Fans jetzt beunruhigt?

Im Text wird die Magie in Orr relativ greifbar beschrieben - nämlich in Form von Siegeln. Diese gab es schon als Skill-Typ in Guild Wars 2 und Guild Wars 1. Obendrein dienten bestimmte "Siegel der Erbeutung" in Teil 1 dazu, neue Zauber von besiegten Monstern zu erhalten. Für Guild Wars 3 werden Siegel aber ja als "kleine Edelsteine" bezeichnet, die "festgelegte magische Ausdrucksformen" enthalten.

Das erinnert zum Beispiel an Path of Exile, wo ausgerüstete Skill-Gemmen jeden erdenklichen Build ermöglichen - frei von einer Klassenbeschränkung. Und genau das macht einige Fans nervös. Denn für sie waren die Klassen von GW1 und GW2 eines der prägnanten Merkmale, an dem Arenanet immer festhalten sollte. "Class Fantasy" eben, kein wilder Mischmasch aus unterschiedlichen Disziplinen.

Die einzelnen Klassen von Guild Wars 2 sind ikonisch - sie mit einem Free4All Quelle: Arenanet Die einzelnen Klassen von Guild Wars 2 sind ikonisch - sie mit einem Free4All In diesem Sinne hoffen diese Fans, dass die Siegel trotzdem für vorgeschriebene Klassen gedacht sind. Sicher ist das aber noch nicht, genauso wenig wie das "Worst-Case"-Szenario eines klassenlosen Guild Wars 3. Entsprechend sollte Arenanet wohl wirklich nicht mehr viel Zeit verschwenden und mit einer Antwort zu "Hat Guild Wars 3 noch feste Klassen?" herausrücken. Sobald wir diesbezüglich mehr wissen, verraten wir es euch natürlich.

Warum diese News wichtig ist
  • Die Vaelwächter bilden die zentrale Spielerfraktion von Guild Wars 3 und setzen sich, auch wenn sie ihre besten Tage als Organisation hinter sich haben, weiterhin für den Schutz der magischen Fauna ein, während Industrielle sich ihnen entgegenstellen.
  • Die als Edelsteine beschriebenen Siegel könnten ein fließendes Fähigkeitensystem bringen, das stärker auf Magie zum Ausrüsten als festen Klassen setzt.
  • Entsprechend stellt sich jetzt die wichtige Frage: Hält Arenanet, wie es Fans wollen, an Klassen fest - oder steht uns ein klassenloses System bevor?

Aber verratet uns bis dahin doch: Wäre ein klassenloses Guild Wars 3 so schlimm? Oder wollt ihr eh lieber etwas Eigenes basteln? Nutzt gern die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Daniel Link Redakteur
        Zitat von Pixelhero76
        Ich habe andere Sorgen. Hoffentlich wird Guild Wars 3 keine Grafikbombe. Bei den Preisen für PC-Hardware geht es steil nach oben. Man braucht immer mehr RAM, immer mehr Speicher und bessere Grafikkarten. Was ich an Guild Wars 2 so schätze, daß das MMO selbst mit alten PCs noch funktioniert. Ich bin mit einem Office-PC (Ryzen3) am Start und kann damit immerhin spielen, wenn auch nicht mit den besten Einstellungen. WoW bis Midgard funktioniert auch, aber ich muß schon große Spieleransammlungen (wie in Silbermond) meiden. Notfalls bleibe ich Guild Wars 2 treu, was vielleicht sogar besser als der Nachfolger ist. Mal abwarten und Kaffee Nr. 2 trinken.....:P
        Das ist auch ein guter Punkt – vor allem bei den momentanen Preisen von Hardware. Ich nehme jetzt einfach mal an, dass Guild Wars 3 nicht die krasseste High-End-Maschine brauchen wird. Das Ding kommt ja auf der PS5 raus, also wird man wohl höchstens einen PC in der Liga haben müssen, und durch Grafikeinstellungen wird sich das bestimmt hart nach unten drücken lassen.

        Auf Steam gibt's interessanterweise sogar schon Mindestanforderungen für den PC. Die werden sich zwar vermutlich noch ändern, hier empfiehlt ArenaNet aber einen Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600, eine RTX 2060 / Radeon RX 5700 / Intel Arc A580 und 16 GB RAM. Würde sich also noch im Rahmen halten.
      • Von Daniel Link Redakteur
        Zitat von Pixelhero76
        Ich habe andere Sorgen. Hoffentlich wird Guild Wars 3 keine Grafikbombe. Bei den Preisen für PC-Hardware geht es steil nach oben. Man braucht immer mehr RAM, immer mehr Speicher und bessere Grafikkarten. Was ich an Guild Wars 2 so schätze, daß das MMO selbst mit alten PCs noch funktioniert. Ich bin mit einem Office-PC (Ryzen3) am Start und kann damit immerhin spielen, wenn auch nicht mit den besten Einstellungen. WoW bis Midgard funktioniert auch, aber ich muß schon große Spieleransammlungen (wie in Silbermond) meiden. Notfalls bleibe ich Guild Wars 2 treu, was vielleicht sogar besser als der Nachfolger ist. Mal abwarten und Kaffee Nr. 2 trinken.....:P
        Das ist auch ein guter Punkt – vor allem bei den momentanen Preisen von Hardware. Ich nehme jetzt einfach mal an, dass Guild Wars 3 nicht die krasseste High-End-Maschine brauchen wird. Das Ding kommt ja auf der PS5 raus, also wird man wohl höchstens einen PC in der Liga haben müssen, und durch Grafikeinstellungen wird sich das bestimmt hart nach unten drücken lassen.

        Auf Steam gibt's interessanterweise sogar schon Mindestanforderungen für den PC. Die werden sich zwar vermutlich noch ändern, hier empfiehlt ArenaNet aber einen Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600, eine RTX 2060 / Radeon RX 5700 / Intel Arc A580 und 16 GB RAM. Würde sich also noch im Rahmen halten.
      • Von Pixelhero76 Stille/r Leser/in
        Ich habe andere Sorgen. Hoffentlich wird Guild Wars 3 keine Grafikbombe. Bei den Preisen für PC-Hardware geht es steil nach oben. Man braucht immer mehr RAM, immer mehr Speicher und bessere Grafikkarten. Was ich an Guild Wars 2 so schätze, daß das MMO selbst mit alten PCs noch funktioniert. Ich bin mit einem Office-PC (Ryzen3) am Start und kann damit immerhin spielen, wenn auch nicht mit den besten Einstellungen. WoW bis Midgard funktioniert auch, aber ich muß schon große Spieleransammlungen (wie in Silbermond) meiden. Notfalls bleibe ich Guild Wars 2 treu, was vielleicht sogar besser als der Nachfolger ist. Mal abwarten und Kaffee Nr. 2 trinken.....:P
      • Von Daniel Link Redakteur
        Auf der offiziellen Seite von Guild Wars 3 schreiben sie ja auch, dass „Skill Collection“ ein wichtiger Aspekt des Spiels sein soll. Da bin ich ja wirklich gespannt, wie sie das umsetzen.

        Normalerweise bin ich kein großer Fan, wenn Skills an Waffen gebunden sind, Guild Wars 2 bekommt das meiner Meinung nach aber super hin, weil alle Fähigkeiten immer noch auf die Klassen zugeschnitten sind. Den Übergang zu völlig klassenlosem Design fänd' ich da doch recht schade, auch wenn man das vielleicht als den nächsten teleologischen Schritt sehen könnte.

        Ich bin aber einfach mal vorsichtig optimistisch. ArenaNet will mit GW3 ja mal wieder die Probleme moderner MMOs lösen, und ich kann mir kaum vorstellen, dass sie "Klassen existieren" als Problem sehen.

        Wird sich ja spätestens zur Beta im Herbst zeigen. 2027.
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