Graveyard Keeper 2: KI-Vorwürfe spalten die Fans, das sagen die Entwickler

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News André Linken - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Graveyard Keeper 2: KI-Vorwürfe spalten die Fans, das sagen die Entwickler
Quelle: tinyBuild

Der Einsatz von generativer KI bei der Entwicklung von Spielen ist vielen Fans ein Dorn im Auge. Das bekommt jetzt auch das Studio hinter Graveyard Keeper 2 zu spüren. Das Team setzt sich zur Wehr.

Eigentlich hatten die Fans von Graveyard Keeper in den vergangenen Tagen allen Grund zur Freude. Zunächst verschenkte Entwickler Lazy Bear Games die abgedrehte Friedhof-Simulation auf dem PC und Konsolen. Wenig später kündigte das Team außerdem einen offiziellen Nachfolger an, der mit neuen Features und Inhalten groß auftrumpfen soll. Allerdings war ein Teil der anfänglichen Euphorie schnell verflogen, stattdessen gab es heftige Vorwürfe an das Team. Dabei dreht sich alles um ein ohnehin sehr kontroverses Thema: generative KI.

Wann erscheint Graveyard Keeper 2?

In der vergangenen Woche ließ Lazy Bear Games die überraschende Katze aus dem Sack und kündigte mit Graveyard Keeper 2 den offiziellen Nachfolger der ungewöhnlichen Friedhof-Simulation an. Wie schon im ersten Spiel kümmert ihr euch um den Auf- und Ausbau einer eigenen Grabstätte, wobei ihr eine Vielzahl von moralisch fragwürdigen Entscheidungen treffen müsst. Erstmals dürft ihr auch eine große Armee von Zombies befehligen beziehungsweise diese in bester Tower-Defense-Manier abwehren.

Auch die mittelalterliche Stadt rückt mehr in den Fokus und soll euch weitere Möglichkeiten gewähren, um Geld einzunehmen. Sogar die automatisierte Produktion von Gegenständen wird in einem gewissen Rahmen auf dem Programm stehen. Bis wir ganz genau wissen, ob und wie gut das alles ineinandergreift, müssen wir uns jedoch noch etwas in Geduld üben. Zwar soll Graveyard Keeper 2 definitiv im Verlauf dieses Jahres erscheinen. Einen konkreten Release-Termin gibt es bisher nicht. Bereits vor dem offiziellen Launch sorgt die Simulation für einige Schlagzeilen - wenn auch im negativen Sinne.

KI-Vorwürfe gegen Graveyard Keeper 2 - was ist dran?

Passend zur Ankündigung von Graveyard Keeper 2 hatten die Entwickler unter anderem ein offizielles Key Art veröffentlicht, auf dem der Protagonist des Spiels mit mehreren Zombies zu sehen ist. Genau dieses Bild löste bei einigen Fans jedoch etwas Argwohn aus. Sie behaupteten umgehend, dass die Grafik mithilfe von generativer KI entstanden ist und diese möglicherweise auch bei der Entwicklung des eigentlichen Spiels zum Einsatz kommen könnte. Kürzlich meldete sich Slava Cherkasov, einer der Gründer von Lazy Bear Games bei Reddit.com mit einer Stellungnahme zu Wort. Dabei wurde er recht deutlich.

"Ihr glaubt es mir vielleicht nicht, aber wir verwenden keine KI in Graveyard Keeper 2. Ja, ich experimentiere mit jedem KI-Modell, das ich finden kann. Das sollte heutzutage jeder Technikbegeisterte machen. Ich entwickle ständig kleine experimentelle Projekte, die nicht öffentlich sind und nichts mit Graveyard Keeper zu tun haben."

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Ob die Fans ihm Glauben schenken und somit die Diskussion endgültig vom Tisch ist, bleibt abzuwarten. Was sagt ihr zu den KI-Vorwürfen rund um Graveyard Keepeer 2? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Reddit.com

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von McDrake Mitglied
        Wenn man KI benutzt, soll dies auch gekennzeichnet werden (müssen).

        Grade bei Artwork ist natürlich das Problem mit Urheberrecht schon ein grösseres. Hat aber mMn weniger mit der Anwendung der KI, sondern mit der Quellen der KI zu tun.
      • Von McDrake Mitglied
        Wenn man KI benutzt, soll dies auch gekennzeichnet werden (müssen).

        Grade bei Artwork ist natürlich das Problem mit Urheberrecht schon ein grösseres. Hat aber mMn weniger mit der Anwendung der KI, sondern mit der Quellen der KI zu tun.
      • Von ImperatorBob Spiele-Novize/Novizin
        Ich verstehe die Aufregung nicht. Ich meine klar ist es scheiße wenn ein großes Studio Leute entlässt, weil sie denken sie können 500 Entwickler durch KI ersetzen.

        Aber wenn sehr kleine Entwicklerstudios oder sogar 1-Mann Entwickler durch KI-Hilfe, wie auch immer, mehr Arbeit schaffen und dadurch ein cooles Spiel unabhängig von einem großen Publisher raushauen können, dann ist das in meinen Augen was positives.

        Einsatzmöglichkeiten gibt es jedenfalls genug, auch ohne das man meinetwegen jedes Artwork von KI generieren lässt, es lässt sich auch viel Arbeit im Hintergrund schlicht vereinfachen z.B. beim debuggen oder erstellen von Prototyp Modellen auf Basis von Konzeptzeichnungen usw.
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