[15/04/2008] Gothic: Das Königreich Myrtana befindet sich im Krieg gegen die Orks. König Rhobar II. scheint kurz vor der Niederlage. Doch in der größten Not wittert er den Hauch einer Chance – Erz, aus welchem versierte Schmiede nahezu unzerstörbare Waffen herstellen können. Auf der Insel Khorinis ist davon reichlich vorhanden. König Rhobar II. lässt dort also kurzerhand eine Minenkolonie errichten. Jeden, der sich fortan im Königreich gegen das Gesetzt stellt, verbannt er in die Minen. Zum Schutz gegen Ausbrüche lässt Rhobar von seinen Magiern eine Barriere, eine riesige magische Kuppel, errichten. Diese nimmt aufgrund eines Unfalls jedoch eine ungewollte Größe an und schließt selbst die mächtigsten Magier des Königreichs in sich ein. Problem: Die Barriere lässt zwar Leute von außen hinein, nicht aber wieder hinaus. Chaos bricht aus, die Gefangenen revoltieren und übernehmen die Kontrolle. Rhobar sieht sich gezwungen, mit den Gefangenen zu verhandeln – schließlich benötigt er dringend die Erzlieferungen von Khorinis.