Ich traue mich kaum noch zu spielen: Das Gothic Remake hat ein Patch-Problem!

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Kolumne Carlo Siebenhüner - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Ich traue mich kaum noch zu spielen: Das Gothic Remake hat ein Patch-Problem!
Quelle: PC Games

Eigentlich wollte ich meinen zweiten Durchlauf genießen. Doch die Patches fürs Gothic Remake sorgen ständig für neue Bugs. Mittlerweile traue ich mich kaum noch, das Rollenspiel überhaupt zu starten.

Ich traue mich gerade nicht mehr, das Gothic Remake zu spielen. Ich hätte nicht gedacht, dass ich diese Worte jemals schreiben werde, aber hier sind wir nun. Seit über einem Monat ist die Neuauflage von einem der größten Rollenspielklassiker in Deutschland jetzt schon erhältlich. Während meines Tests hatte ich eine Menge Spaß, auch wenn ich schon noch einen ordentlichen Haufen Probleme gesehen habe.

Die Entwickler wollten diese Probleme jetzt im Nachgang angehen mit dem Feedback der Spieler. Auch wenn ich durchaus überzeugt bin, dass man ein Spiel zur Abwechslung auch mal fertig entwickeln könnte, bevor man es auf den Markt bringt, ist es heute leider eher die Regel, dass ein Spiel beim Kunden noch reift.

Ein Schritt vor, zwei Schritte zurück

Crimson Desert ist da ein sehr prominentes Beispiel, das heute ein ganz anderes Spiel ist, als das, was ich damals getestet habe. Schon vor ein paar Wochen habe ich einen kleinen Text hier geschrieben, in dem ich befürchtet habe, dass die Entwickler vom Remake in die gleiche Falle tappen wie die Entwickler von Crimson Desert. Das ist zum Glück nicht eingetreten. Dafür haben sie jetzt ganz andere Probleme an den Hacken.

Der Held läuft durch eine eisige Landschaft. Quelle: PC Games Selbst Plotstopper haben es in die Patches geschafft. Auf Version 1.02 konnten Spieler das Golemrätsel in Kapitel 4 nicht mehr abschließen. Die Entwickler vom Gothic Remake (jetzt kaufen / 49,99 € ) schaffen es offensichtlich nicht, vernünftige Patches zu entwickeln! Alles begann mit Patch 1.01. Das erste Update nach Release hatte eine Menge Bugfixes und Stabilitätsverbesserungen dabei. Das Balancing wurde angepasst und auch andere Baustellen wurden angepasst. Gleichzeitig fiel auf dem PC aber plötzlich die DLSS-Unterstützung aus.

Bei Patch 1.02 dann das Gleiche. Es werden wieder an einem Ende Bugs gefixt, während am anderen Ende neue, teils schwerwiegende Bugs dazukommen. In Version 1.02 hat es etwa ein fetter Plotstopper mit reingeschafft. Der hat euch daran gehindert, mit dem Dämon von Xardas zu sprechen. Erst ein zusätzlicher Hotfix konnte hier Abhilfe schaffen.

Den Vogel abgeschossen hat dann Patch 1.03, der Anfang Juli kam. Bei dem hat man sich eigentlich auf die Stabilität und Absturzursachen im Gothic Remake konzentriert. Gleichzeitig hat man aber die PlayStation-Version unspielbar gemacht! Dort fiel bei vielen Leuten plötzlich der Sound nach wenigen Spielminuten aus. Ein weiterer Hotfix sollte das Problem eigentlich lösen, allerdings trat das Gegenteil ein.

Plötzlich hatten alle Plattformen mit dem Problem zu kämpfen. Erst ein zweiter Hotfix konnte die neuen Bugs dann so halbwegs beheben. Zwei Wochen nach dem Release von Patch 1.03 brachte das Update für viele Spieler die Erlösung. Es gibt aber trotzdem noch Berichte im Netz, dass es zu Problemen kommt.

Der namenlose Held hat Kopfhörer auf. Quelle: PC Games / CHatGPT Auf einmal kein Sound mehr. Patch 1.03 hat das Gothic Remake auf der PS5 zur stillen Angelegenheit gemacht.

Ich traue mich nicht mehr, zu spielen

Diese Patch-Geschichte macht mich einfach wahnsinnig! Ich habe es selten erlebt, dass ein Entwicklerstudio mit jedem Patch vielleicht einen Schritt nach vorn, aber dann auch wieder einen oder sogar zwei Schritte zurückmacht, weil ständig neue Probleme hinzugefügt werden. Gerade mit den Konsolenversionen scheinen die Entwickler vom Gothic Remake einige Probleme zu haben.

Ich wollte eigentlich meinen zweiten Run gemütlich auf der Konsole in meinem Wohnzimmer spielen. Mittlerweile traue ich mich aber schon nicht mehr, das Spiel anzuschmeißen, weil es immer neue Ärgernisse gibt. Die zeitlichen Abstände zwischen den Updates sind zwar mittlerweile größer geworden, allerdings scheint das nicht zu helfen. Es erweckt den Eindruck, als wäre das Team von Alkimia Interactive überfordert damit, drei Versionen gleichzeitig im Auge zu behalten.

Es ist doch bezeichnend, wenn Spieler auf dem PC mittlerweile wieder auf ältere Patches zurückwechseln, weil die bei ihnen besser funktioniert haben. Konsolenspieler schauen dabei aber natürlich in die Röhre und müssen hoffen, dass der nächste Patch wirkliche Verbesserungen bringt und nicht alles wieder komplett zerschießt.

Außerdem bleibt die Frage: Wie lange geht das noch so weiter? Wie lange lässt THQ das Team weiter patchen? Updates bringen schließlich kein Geld. Im Gegenteil: Für jeden Patch werden Ressourcen im Team gebunden, die anderweitig vermutlich ebenfalls gebraucht werden. Spätestens, wenn das nächste Projekt (sehr wahrscheinlich das Gothic 2 Remake) richtig anläuft, wird jeder Entwickler gebraucht.

Je weniger Entwickler aber für Patches abgestellt werden, desto schneller rutschen neue Fehler durch, vor allem in einem Spiel mit so vielen Systemen, die im Hintergrund arbeiten. Irgendwann werden keine Patches mehr für das Gothic Remake kommen. Und ich finde es besorgniserregend, dass man mittlerweile darauf hoffen muss, dass das Spiel nach dem letzten Update auch wirklich noch läuft.

Wie läuft das Remake bei euch mit dem aktuellen Patch?
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