GTA 6 in Produktion? Schauspieler liefert neue Hinweise (Update)
Die Planungen zu GTA 6 sind offenbar angelaufen, wie aus dem Lebenslauf von Schauspieler Tim Neff hervorgeht. Der gibt neuerdings an, angeblich in die Motion-Capture-Arbeiten für Grand Theft Auto 6 und Red Dead Redemption 2 involviert zu sein. Eine Bestätigung seitens Rockstar Games dürfte jedoch noch auf sich warten lassen. Derzeit sind die Entwickler unter anderem mit Red Dead Redemption 2 beschäftigt - das Western-Abenteuer soll im Frühjahr 2018 erscheinen. Überraschend käme ein GTA 6 wahrlich nicht. Der im Jahr 2013 veröffentlichte Vorgänger verkaufte sich bislang mehr als 80 Millionen Mal und zählt zu den erfolgreichsten Videospielen überhaupt.
Update: Zu früh gefreut - die aktuellen Gerüchte um GTA 6 stellen sich als falsch heraus. Gegenüber der Webseite PCGamesN sagt der Schauspieler Tim Neff, dass er keine Ahnung habe, woher diese Resümee-Seite stamme und nicht einmal die Webseite kenne. Zudem betont er, seit GTA 5 an keinem Rockstar-Spiel mitgewirkt zu haben.
Originalmeldung: Bei Rockstar Games scheinen die Planungen für GTA 6 angelaufen zu sein. Das lässt zumindest der Lebenslauf von Schauspieler und Stuntman Tim Neff (Mistresses, Seal Team) vermuten. Ein auf breakdownexpress.com veröffentlichtes Resümee (eine Art Karteikarte für Schauspieler) gibt neuerdings an, dass er bei den Motion-Capture-Arbeiten für GTA 6 und Red Dead Redemption 2 mitwirkt. Konkrete Details zu seinen Aufgaben bei der Bewegungs-Erfassung für kommende Rockstar-Spiele lassen sich dem Lebenslauf nicht entnehmen. Rockstar Games hat Grand Theft Auto 6 bislang nicht bestätigt. Mit einer Ankündigung dürfte so bald auch nicht zu rechnen sein: Die Entwickler arbeiten derzeit unter anderem an Red Dead Redemption 2, das im Frühjahr 2018 auf den Markt kommen soll.
Überraschend käme ein GTA 6 wahrlich nicht. Der Vorgänger Grand Theft Auto 5 verkaufte sich weltweit bislang mehr als 80 Millionen Mal - und zählt damit zu den erfolgreichsten Videospielen überhaupt. GTA 5 kam erstmals 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360 in den Handel. Im November 2014 veröffentlichte Rockstar Games technisch aufgewertete Versionen für PlayStation 4 und Xbox One. Im April 2015 folgte schließlich die PC-Version. In einem im Mai dieses Jahres geführten Interview sagte Strauss Zelnick, CEO vom Rockstar-Games-Mutterkonzern Take-Two, dass "GTA 5 weiterhin für Neueinsteiger interessant ist". Speziell auf PS4 und Xbox One würde sich die Spielerschaft weiterhin vergrößern. Um Spieler von GTA 5 bei Laune zu halten, schiebt Rockstar Games regelmäßig neue Inhalte für den Online-Modus des Action-Adventures nach. In dieser Woche wurde etwa ein neuer Gegner-Modus für GTA Online veröffentlicht.
Viele Ideen für GTA 6
Bereits im Februar 2015 deutete Leslie Benzies, ehemaliger Präsident von Rockstar North, einen Nachfolger von GTA 5 an. Im Gespräch mit der britischen Zeitschrift Develop sagte er: "Wir haben rund 45 Jahre an Ideen für Dinge, die wir gerne umsetzen würden." Allerdings wusste man zum damaligen Zeitpunkt nicht, in welche Richtung sich ein GTA 6 entwickeln könnte. "Aber wir haben ein paar Ideen", ergänzte Benzies.
Und weiter: "Die erste Frage, die es zu beantworten gilt, ist die des Settings - wo es angesiedelt ist", fügte der Entwickler hinzu. Der Ort des Geschehens definiert die Missionen. "Du machst etwa in Los Angeles andere Dinge als in New York oder Miami." Anschließend werden gemeinsam die Story und die Map aufgebaut. In die Geschichte flechten die Entwickler schließlich die Missionen ein.
Nähere Details über ein mögliches GTA 6 wollte Benzies damals aber nicht verraten. Benzies verließ Rockstar Games im Frühjahr 2016 - es folgte ein Rechtsstreit. Seit Anfang dieses Jahres arbeitet er an neuen Projekten. Inwiefern die damals ausgearbeiteten Ideen tatsächlich für ein GTA 6 umgesetzt werden, bleibt abzuwarten.

AUSSER, wenn ich als PC Spieler wieder 1 1/2 bis 2 Jahre auf meine Version warten müsste. Da ist Rockstar hoffentlich dieses Mal schlauer bzw. schneller...
Und außerdem bringt es für Konsole erstmal mehr Geld in die Kassen, also macht man erstmal Konsole und räumt später den PC Markt ab. Würden sie beides zugleich anbieten könnte man ja gleich für PC kaufen, was eben weniger Geld bringt.
Schlau sind sie da auf jeden Fall gewesen, zumindest wenn man das wirtschaftliche sieht.
Ich muss gestehen was diese Spielereihe angeht bin ich wohl wahrhaftig ein Fanboy. Ich hab sämtliche Haupttitel der Reihe gespielt, erinnere mich noch sehr gut an den Schock den GTA 1 damals auslöste und die Berichte darüber, genau das was mein Teenagerherz wollte (neben klassischen Rollenspielen, WiSims und Adventures) und bis zum heutigen Tag hab ich keinen Kauf bereut bei GTA. Es ist die einzige Reihe bei der ich vorbestelle weil ich genau weiß dass der nächste Titel hervorragend sein wird und ja, ich hatte auch mit GTA Online viel Spaß für eine ganze Weile und fand das als Gratisdreingabe beeindruckend, zumal mir der Haupttitel ebenso ungeheuer gut gefiel und ich hoffe dass wir wieder mehrere Figuren zur Auswahl haben werden :)
Ob Rockstar es tatsächlich schafft die gesamten USA abzubilden und deren größte Großstädte, wer weiß, aber nachdem ich The Crew gesehen habe glaube ich dass es zumindest theoretisch machbar wäre die USA als Landschaft abzubilden. Wie weit dann der Sprung noch zu den entsprechenden sagen wir Top 10 Großstädten wäre... puh, schwer zu sagen. Groß. Aber unüberwindbar? Hmmm.... wer weiß.
Ich persönlich bräuchte das aber gar nicht, ich würde virtuell simulierte 4-5 Städte in denen ich aber auch wirklich eine Menge Gebäude betreten kann (und zwar mit Sinn dahinter) deutlich bevorzugen. Dann aber bitte sowas wie Seattle, Chicago, Dallas, Philadelphia, Houston, oder Nashville. Also echte Großstädte die aber entsprechend unverbraucht wären.