GTA 5 im Test für PC - Steuerung und Video-Editor
GTA 5 für PC im Test: Wir beleuchten Pro und Contra von Technik, Performance, Maus-Tastatur-Steuerung, GTA Online und dem neuen Regisseur-Modus.
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Mit Watch Dogs erschien 2014 ein ähnlich angelegtes Open-World-Spiel mit Third-Person-Kamera, dessen Steuerung mehr schlecht als recht an den PC angepasst war. Die Tastenbelegung von GTA 5 verursacht dagegen kaum Probleme, zumal sich alle Funktionen beliebigen Tasten zuweisen lassen. Auch die Maus verhält sich wie erwartet und nicht so schwammig wie in Ubisofts Watch Dogs. Zudem ist die Fahrzeugsteuerung mit WASD oder Pfeiltasten gut gelungen - wem diese analoge Bedienungsmethode zu mechanisch ist, kann übergangslos zu einem angeschlossenen Gamepad wechseln.
GTA 5 distanziert sich übrigens von der schlabberigen Fahrphysik des Vorgängers und bevorzugt ein etwas simpleres, aber dadurch auch berechenbareres Fahrmodell. Die etlichen Motorräder, Sportwagen, Muscle Cars, Jetskis und Motorboote reagieren stets nachvollziehbar. Angenehme Überraschung: Die in den Vorgängern notorisch empfindlichen Hubschrauber und Flugzeuge steuern sich ähnlich gut, auch wenn wir in der Luft insgesamt acht Tasten drücken müssen und somit keine Hand mehr freihaben für die Maus.
Apropos Maus: Der Mauszeiger könnte stellenweise noch etwas besser ins Spiel integriert sein, besonders bei der Navigation der Menüs. Ebenfalls befremdlich: Warum lassen sich Telefonnummern nicht per Zahlentasten auf der Tastatur eingeben? Wahrscheinlich, weil GTA 5 am PC sonst nahezu perfekt wäre und Rockstar beim Nachfolger keinen Raum für Verbesserung mehr hätte.
Quelle: PC Games
In der Zeitleiste ordnet ihr die Reihenfolge eurer Clips, bearbeitet sie und legt Musikstücke sowie Texteinblendungen punktgenau fest.
Nur am PC: Regisseur spielen
Die PC-Version ist ja auch so beeindruckend genug, gibt es doch etwa nur auf unser aller Lieblingsplattform den mächtigen Rockstar Editor und Regisseurmodus. Mit dem lassen sich direkt im Spiel und ohne Zuhilfenahme externer Programme aufgenommene Filmclips aneinander schneiden sowie mit Musik und Text unterlegen. Darüber hinaus stehen Filterfunktionen und Überblenden zur Auswahl. Die Fan-Gemeinde hat bereits kurz nach Release etliche eigene Clips von hoher Qualität ins Netz gestellt. Einfach mal auf Youtube nach "GTA 5 PC Movie" suchen!
Startet ihr den Regisseurs-Modus, beginnt ihr an einem Trailer, wo ihr euren Protagonisten auswählen dürft. Rockstar-typisch stehen hier unzählige Freaks zur Auswahl. Egal ob ihr nun mit einem einfachen Hafenarbeiter oder doch eher mit dem Space Monkey oder einer Dragqueen drehen wollt, eurer Fantasie sind fast keine Grenzen gesetzt. Zudem schaltet ihr durch das Bestehen der Kampagnen-Missionen nacheinander die Haupt- und Nebencharaktere der Story frei. Einem Film mit den Fan-Lieblingen Wade und Jimmy steht so beispielsweise nichts im Wege.
Quelle: PC Games
Im Editor legt ihr nicht nur die Kameraeinstellungen fest, sondern bestimmt auch Start- und Endpunkte oder legt Filter über den Clip.
Habt ihr euch schließlich für eine Spielfigur entschieden, könnt ihr Tageszeit und Wetter festlegen sowie weitere Spezifikationen vornehmen. Habt ihr keine Lust, dass die Cops bei einer geplanten Action-Szene auftauchen, schaltet sie doch einfach aus. Wollt ihr hingegen eine Verfolgungsjagd mit den Ordnungshütern, lässt sich die Fahndungsstufe auch direkt hochsetzen. Einmal gestartet, lässt sich im Regisseur-Modus jederzeit auf Knopfdruck eure Aufnahme starten. Seid ihr zufrieden, kehrt ihr einfach zum Trailer zurück und wählt einen anderen Charakter für weitere Szenen aus oder begebt euch in den Editor, um eure Clips zu bearbeiten und zu einem Filmchen zusammenzufügen.
GTA 5-Video: Trailer zum Rockstar Editor
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Licht, Kamera und die Schere
Der Editor ist erfreulich simpel gehalten und dürfte auch Anfängern schnelle Erfolgserlebnisse bescheren. Zunächst legt ihr auf einer Timeline fest, in welcher Reihenfolge eure aufgenommenen Clips ablaufen sollen, danach wählt ihr die Videos einzeln an und bestimmt mit wenigen Mausklicks Blende, Filter und Kamerawinkel. Des Weiteren legt ihr Start- und Endpunkt fest und setzt Markierungen, falls ihr die Einstellungen an bestimmten Punkten ändern wollt.
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Bereits nach kurzer Zeit geht das alles schnell von der Hand. Die Auswahlmöglichkeiten bei den Einstellungen sind jedoch eher gering ausgefallen. Großartige Kamerafahrten sind also nicht möglich. Extrem nervig: Beim Bearbeiten der Clips fällt während des Szenenwechsel jedes Mal eine Ladezeit an.

Nicht spielbar. Da kann mich das ganze Los Santos...
Stand nach Patch 1.29 oder so (November 2015 PC).
Spielt es mal eine Stunde lang, und dann könnt ihr auf 5 fps kommen, wenn ihr ein Auto fährt, meist die schnellen. DAS nenne ich keineswegs flüssig. Mir scheint da ein Wurm drin, und er ist noch nicht behoben. Es mag mittlerweile nach einigen Patches vielleicht an Hardware liegen, aber was soll ich da sagen? AMD FX6300 und AMD Graka R9 380 werden nicht unterstützt, und ausserdem gibt es andere Spieler die mit anderer Hardware von dem Problem FPS Einbrüche berichten. TYPISCHERWEISE nach etwa einer Stunde Spielzeit. Wers täglich nur eine Stunde spielt, mag höhere Einstellungen nehmen können. Ich muss alles runterschrauben und Auflösung auf 1600x900. Das nenn ich nicht gelungen. Ich hab sonst 60 FPS-70 FPS; aber dann kommen die FPS Einbrüche beim Fahren.
Rockstar Games muss unbedingt noch einen Patch nachlegen, sonst bin ich wirklich enttäuscht und werde kein Spiel mehr für 50 Euro kaufen.
Weiß noch bei GTA San Andreas empfand ich das auch mehr als schlecht. Darum bin ich sehr selten geflogen in San Andreas damals.
Am meisten bin ich aber von der Grafik geflasht am PC. Sieht unglaublich gut aus. Kein Vergleich mehr zu meiner PS3 Version :)
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