Konkurrenz für UT 2004?

Far Cry im Selbstversuch: Macht Cryteks Original heute noch Spaß? (3) Eine Horde Trigens stürmt auf uns zu - jetzt zählt jede Kugel! Die Fahrzeuge spielen natürlich auch im Mehrspieler-Modus Assault eine Rolle, wenn auch keine so entscheidende wie in Battlefield Vietnam. Ähnlich wie im Assault-Modus von UT 2004 muss ein Team auf jeder der sechs Levels jeweils drei Missionsziele innerhalb einer bestimmten Zeit erobern, während das andere dies mit allen Mitteln zu verhindern versucht. Bei-de Parteien setzen sich aus drei Spieler-Klassen zusammen: Der Scharfschütze, welcher mit Snipergewehr oder Raketenwerfer aus großer Distanz angreift, aber sonst keine Waffe mit sich führt. Dann der Soldat, der neben Maschinengewehren wie OICW, AG 36 oder SAW noch eine Machete, eine Pistole sowie Schrotflinte oder Maschinenpistole für den Nahkampf trägt. Und zu gu-ter Letzt gibt es noch den Techniker, der mit seinem Multifunktionswerkzeug an bestimmten Stellen im Level schützende Mauern sowie bewaffnete Bunker und Wachtürme errichten beziehungsweise sprengen kann. Außerdem müssen Sie sich als Techniker entscheiden, ob Sie anstelle des M4-Karabiners lieber drei Medipacks mitnehmen, um sich selbst oder verletzte Teamkameraden heilen zu können. Das würde natürlich bedeuten, nur mit einer popeligen Pistole in der Hand durch den Level zu laufen - knifflige Entscheidung!

Wer bei den taktisch anspruchsvollen Kämpfen ins Gras beißt, steht nicht sofort wieder auf dem Schlachtfeld. Ähnlich wie in Battlefield kommt die "Verstärkung" nur alle 15 Sekunden wieder zurück. Auch Action-Puristen dürften auf den fünf Deathmatch- und Team-Deathmatch-Karten viel Spaß ha-ben. Und dank des einfach zu bedienenden Sandbox-Editors sollte es in den kommenden Wochen und Monaten reichlich Nachschub an neuen Einzel- und Mehrspieler-Levels geben ... von interessanten Mods ganz zu schweigen!

Die Crème de la Crème

Mit Minigun und Raketenwerfer versuchen Kriegers Soldaten, den Ansturm der Trigens aufzuhalten. Mit Minigun und Raketenwerfer versuchen Kriegers Soldaten, den Ansturm der Trigens aufzuhalten. Über die Technik von Far Cry zu schreiben ist keine einfache Sache. Das liegt zum großen Teil daran, dass die Programmierer scheinbar jedes nur erdenkliche DirectX-9-Feature für ihre Zwecke einsetzen und selbst gestandene Spieleredakteure in Erklärungsnöte bringen. Sagen wir es so: Wenn Sie eine DX9-taugliche Grafikkarte ab dem Kaliber einer Radeon 9600 XT besitzen, kriegen Sie schon jetzt eine Grafikqualität geliefert, wie sie Knaller vom Schlage eines Doom 3 oder Half-Life 2 bislang nur auf Screenshots oder in Tech-Demos zeigen. Und das je nach Qualitätseinstellungen in völlig akzeptabler Geschwindigkeit! Selbst auf einem betagten 1-GHz-Prozessor mit 512 MByte RAM und einer Grafikkarte mit Geforce2-Pro-Chip läuft Far Cry mit minimalen Qualitäts-Settings anstandslos ... und sah dabei noch besser aus als viele andere aktuelle Shooter.

Ein dicker Wermutstrop-fen für alle Nvidia-Fans: Geforce-FX-Karten waren in unseren Leistungs-Checks teilweise um die Hälfte langsamer als vergleichbare Ati-Pendants. Ob man Entwickler Crytek einen Vorwurf machen kann, lässt sich vorerst nicht beurteilen. Fakt ist, dass dieses Problem auch bei anderen PC-Spielen auftritt, in denen Shader-Effekte zum Einsatz kommen (zum Beispiel Yager oder Prince of Persia: The Sands of Time).

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rising-Evil Mitglied
        Hey ihr Cheater :D

        auf der 4.ten Seite dieses Tests kann im Bild mit der Unterschrift
        "Eine Horde Trigens stürmt auf uns zu - jetzt zählt jede Kugel! " eindeutig erkennen dass ihr den Unsterblichkeitscheat verwendet habt (auf dem Bild: in grünen Buchstaben God 104) :)
        +
        soweit ich mich erinnere hat man pro Waffe max. 300 Schuss und nicht 500 :D
      • Von Rising-Evil Mitglied
        Hey ihr Cheater :D

        auf der 4.ten Seite dieses Tests kann im Bild mit der Unterschrift
        "Eine Horde Trigens stürmt auf uns zu - jetzt zählt jede Kugel! " eindeutig erkennen dass ihr den Unsterblichkeitscheat verwendet habt (auf dem Bild: in grünen Buchstaben God 104) :)
        +
        soweit ich mich erinnere hat man pro Waffe max. 300 Schuss und nicht 500 :D
      • Von Ebb-Knarrknie Stille/r Leser/in
        Zitat von Boesor am 07.12.2008 19:22
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Es ist ein Unterschied, wenn "überhaupt" keine Story angeboten wird, also nur Bossgegner ala Quake oder Doom, oder was weiß ich noch für "Meilensteine", oder aber nur n bisschen und nicht überzeugend, ganz nach dem Argument "ganz oder gar nicht". So, und der überhammer ist das Spiel nun wirklich nicht... das frickel ich jetz mal nich auseinander, aber noch ein weiteres Jahr später hat jemand das Spiel zum ersten Mal gespielt und kann nur sagen, dass es kein Vergleich zu Crysis ist. Aber Crysis is jetz auch nicht der Himmel wie es Unreal mal war....
      • Von Boesor Spiele-Professor/in
        Zitat von memberx1 am 07.12.2008 19:14
        Zitat
        Und genau da beginnt die Geschichte von Far Cry, dem mit Abstand besten Ego-Shooter seit dem legendären Klassiker Half-Life (dt.) von Valve.
        Das ist so lächerlich und unglaubhaft, dass es schon fast peinlich ist...

        Zitat
        Die Story von Far Cry erreicht selbst in den wenigen erzählerischen Höhepunkten bestenfalls B-Movie-Niveau...
        Ich verstehe nicht, wie das mit dem obigen Zitat in Einklang zu bringen ist...
        Und das fällt dir 4,5 jahre später auf? Wow.
        Und natürlich sind die Sätze miteinander in Einklang zu bringen, denk mal an andere Meilensteine des genres, die hatten teilweise überhaupt keine Story.
        Revolutionäre Shooter müssen anders als andere Spiele nicht unbedingt eine super Story haben.
      • Von memberx1 Gelegenheitsspieler/in
        Zitat
        Und genau da beginnt die Geschichte von Far Cry, dem mit Abstand besten Ego-Shooter seit dem legendären Klassiker Half-Life (dt.) von Valve.
        Das ist so lächerlich und unglaubhaft, dass es schon fast peinlich ist...

        Zitat
        Die Story von Far Cry erreicht selbst in den wenigen erzählerischen Höhepunkten bestenfalls B-Movie-Niveau...
        Ich verstehe nicht, wie das mit dem obigen Zitat in Einklang zu bringen ist...
      • Von Marko93 NPC
        Lang, aber genial

        WOW, 10 Seiten pures FAR CRY.
        Und ads die Story aufgelöst wurde war genial, denn im Spiel bekommt man keine einzige information, oder ?
        Aber einbisschen gespoilert wurde ja auch.
        aber am Schluss bleibt mir noch eine Frage:
        Woher wusstet ihr das das ein Japanischer Bunker aus dem 2.Weltkrieg ist`?
      Direkt zum Diskussionsende
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