Far Cry
Im Dschungel von Cabatu lauern gefährlichere Gegner als Giftschlangen oder Taranteln. Gegen diese wildgewordenen Trigens hilft nur die Bleispritze!
Die Story von Far Cry erreicht selbst in den wenigen erzählerischen Höhepunkten bestenfalls B-Movie-Niveau - das stört bei einem Shooter wie Far Cry aber nicht im Geringsten. Inhaltliche Ähnlichkeiten zum Roman Die Insel des Doktor Moreau von H.G. Wells aus dem Jahr 1896 und den beiden gleichnamigen Hollywood-Verfilmungen ziehen sich wie ein roter Faden durch das Spiel bis hin zum Schluss der Einzelspieler-Kampagne. An deren furio-sem Ende tritt Jack natürlich Dr. Krieger gegenüber und ... aber das erspielen Sie dann lieber selbst.
Spielspaß, so weit das Auge reicht
Das Geniale an Far Cry ist natürlich nicht die klischeebeladene Story über wild gewordene Mutanten, verrückte Wissenschaftler und geheimnisvolle Helfer im Verborgenen. Was den Ego-Shooter wirklich meilenweit aus der Masse an Actionspielen hervorhebt, ist das rundum gelungene, detailverliebte Spieldesign. Das fängt schon im ersten Level an, der gleichzeitig als Tutorial dient. Die Entwickler haben in diese erste Map mehr Spielspaß, Spannung und Aha-Effekte eingebaut, als andere Teams in
ihr gesamtes Spiel. Zunächst krabbeln Sie durch den baufälligen Bunker und machen in einer Zwischensequenz Bekanntschaft mit dem bereits erwähnten Doyle. Dann geht es raus an die frische Luft und Sie bekommen zum ersten Mal einen Eindruck davon, wieso die Grafik-Technologie von Far Cry die derzeitige Nummer 1 im Action-Genre ist.
Die wunderschöne Inselwelt, an der man sich nicht nur zu Beginn kaum satt sehen kann, verliert auch in den kommenden 19 Levels der Einzelspieler-Kampagne nie ihren Reiz. Dank unterschiedlicher Tages- und Nachtzeiten sowie des wechselnden Einsatzes von weitläufigen Außenarealen und düsteren Innenlevels à la Doom 3 kommt so schnell keine Langeweile auf.
Shootertypische Déjà-vus wie "Da schau her, ein weiterer rechteckiger Raum mit Steintapete" bleiben glücklicherweise aus. Stattdessen überbieten sich die Levels mit immer neuen Sehenswürdigkeiten und Schauplätzen. Mal kämpfen Sie sich durch das Innere eines havarierten japanischen Flugzeugträgers aus dem Zweiten Weltkrieg oder flüchten wie in Jurassic Park vor angriffslustigen Mutanten, den so genannten Trigens. Dann wiederum geht's am Steuer eines Jeeps mit Vollgas durch ein weitläufiges Areal, in dem sich Trigens und Dr. Kriegers Söldnertruppe erbitterte Gefechte liefern. Wer will, kann sich anstelle des Jeeps natürlich auch einen Paraglider schnappen, vom nahe gelegenen Berg hüpfen und sich das bunte Treiben aus der Luft anschauen. Oder sich in Rambo-Manier zu Fuß durchs Gelände schlagen und wild um sich ballern. Oder mit der schallgedämpften MP5 im Anschlag von Strauch zu Strauch schleichen. Oder, oder, oder ...
Alles drin, alles dran
Sie ist weit mehr als eine Reporterin auf der Jagd nach einer Sensations-Story. Zusammen mit Jack kämpft sie Seite an Seite gegen die Schergen von Dr. Krieger.
Manche Maps in Far Cry sind an Spielspaß und Abwechslung wirklich nicht mehr zu überbieten und rechtfertigen fast schon alleine den Kaufpreis von 45 Euro. Besonders gut gefallen hat uns der Level "Boot". Man startet zunächst in einem Schlauchboot und bekommt von Doyle per Handy die Anweisung, drei gegnerische Senderanlagen auszuschalten. Diese befinden sich auf drei verschiedenen Inseln und werden natürlich von Dr. Kriegers Söldnern bewacht. Wie in nahezu jedem Level des Spiels können Sie Ihre Mission eher leise und unauffällig lösen oder auf bedachtes Vorgehen verzichten und mit einem Mix aus Granaten-Feuerwerk und Maschinengewehr-Geknatter von Sender zu Sender stürmen.

auf der 4.ten Seite dieses Tests kann im Bild mit der Unterschrift
"Eine Horde Trigens stürmt auf uns zu - jetzt zählt jede Kugel! " eindeutig erkennen dass ihr den Unsterblichkeitscheat verwendet habt (auf dem Bild: in grünen Buchstaben God 104) :)
+
soweit ich mich erinnere hat man pro Waffe max. 300 Schuss und nicht 500 :D
Und natürlich sind die Sätze miteinander in Einklang zu bringen, denk mal an andere Meilensteine des genres, die hatten teilweise überhaupt keine Story.
Revolutionäre Shooter müssen anders als andere Spiele nicht unbedingt eine super Story haben.
WOW, 10 Seiten pures FAR CRY.
Und ads die Story aufgelöst wurde war genial, denn im Spiel bekommt man keine einzige information, oder ?
Aber einbisschen gespoilert wurde ja auch.
aber am Schluss bleibt mir noch eine Frage:
Woher wusstet ihr das das ein Japanischer Bunker aus dem 2.Weltkrieg ist`?