Fallout-Serie: New-Vegas-Autor wünscht sich eine bessere Skriptqualität

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Fallout-Serie: New-Vegas-Autor wünscht sich eine bessere Skriptqualität
Quelle: Amazon Prime Video

Fallout-New-Vegas-Autor Chris Avellone kritisiert das Writing der Amazon-Serie. Einige Dialoge hätten ihn sogar "beschämt", auch wenn er die Serie unterhaltsam findet.

Die Fallout-Serie von Amazon gehört zu den erfolgreicheren Spieleverfilmungen der letzten Jahre, doch nicht jeder ist mit ihrer erzählerischen Qualität zufrieden. Chris Avellone, Obsidian-Mitgründer und Autor von Fallout 2 sowie Fallout: New Vegas, hat in einem Interview mit Insider Gaming einige Gedanken preisgegeben.

Chris Avellone wünscht sich eine bessere Skriptqualität

Avellone sagte, er wünsche sich, dass das Writing bei Serien, die Spiele adaptieren oder nachahmen, stärker werde. Cyberpunk: Edgerunners hob er positiv hervor. Bei der Fallout-Serie sei er dagegen manchmal der Meinung, dass die Skriptqualität höher sein könnte. Er sagte sinngemäß, er fühle sich beschämt, wenn er manche Zeilen in der Serie höre. Das ist harte Kritik, aber keine komplette Abrechnung. Avellone betonte ebenfalls, dass Fallout eine unterhaltsame Serie sei.

Sein Problem liegt weniger bei der Besetzung oder bei der Grundidee der Adaption, sondern bei der Art, wie Hollywood mit Spielvorlagen umgeht. Avellone vermutet, dass manche Autoren die Arbeit der ursprünglichen Game-Writer unterschätzen. Er glaubt, dass einige Filmschaffende eigene Wege gehen, ohne Fallout 3, Fallout 4 oder New Vegas ausreichend zu kennen. Dadurch könnten Kontext und Chancen verloren gehen. Dabei verallgemeinerte er nicht alle Hollywood-Autoren. Avellone denkt, sobald Studios die Rechte an einer Spielemarke haben, möchten sie ihre eigene Version daraus machen. Das kann funktionieren, birgt aber die Gefahr, dass genau jene Details verloren gehen, die Fans ursprünglich an der Vorlage mochten.

Staffel 2 von Fallout hatte beim Pacing Schwächen

Ich denke, dass Avellone nicht ganz unrecht hat. Ich muss auch einen bestimmten Kritikpunkt loswerden. Das Pacing fand ich in der zweiten Staffel teilweise zu schwach. Ständig wechselte man von der Vergangenheit zur Gegenwart. Ja, die Hintergrundgeschichte ist wichtig, um der Story in der Gegenwart mehr Kontext zu geben. Ich hätte mir aber mehr spannende Geschichten in der Endzeitwelt gewünscht. Mich riss es zwischendurch aus dem Geschehen heraus. Die Rückblenden waren nicht grundsätzlich falsch, aber sie nahmen der eigentlichen Reise für mich stellenweise zu viel Tempo. Gerade weil New Vegas als Schauplatz so viel Potenzial hat, hätte ich gern mehr Zeit in dieser kaputten, gefährlichen Welt verbracht.

Trotzdem ist Avellones Kritik nicht gleichbedeutend damit, dass Fallout als Serie gescheitert wäre. Die Produktion bleibt erfolgreich, Staffel 3 wird bereits gedreht, und Walton Goggins bestätigte seine Rückkehr als Ghoul mit einem Blick hinter die Kulissen. Auch Reuters berichtete zuletzt über die laufende Produktion und die Verlagerung nach Kalifornien, wo Staffel 3 durch hohe Steuervergünstigungen unterstützt wird.

Die Serie hat also weiterhin Rückenwind. Sie muss aber eine schwierige Balance halten. Einerseits soll sie neue Zuschauer erreichen, die Fallout vielleicht nie gespielt haben. Andererseits muss sie eine Spielereihe respektieren, die seit Jahrzehnten von Lore, Dialogen, Fraktionen und Entscheidungen lebt. Teilt ihr seine Gedanken? Und wie steht ihr zum Pacing? Vielleicht denkt ihr ja ganz anders. Nutzt ruhig die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile enthält. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: dexerto

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