Everlight: Interview mit Songwriter Vince Bahrdt

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PC Games:
Wie war es für dich als Songwriter, den Song "Im Land davor" in "Melvins Licht" zu verzaubern? Ist es ein großer Unterschied zu "normaler" Pop-Musik?

Bahrdt:
Das gesamte Album "Mordballaden" sticht im Vergleich zu "normaler" Pop-Musik sehr heraus. Ich habe über sieben Jahre an diesem Werk gearbeitet und alleine hierfür vier Orchester-Recordings durchgeführt. Musikalisch hab ich an dem Song nichts verändern müssen, textlich nur einige Pronomen, so dass jetzt der Hauptakteur des Spiels beschrieben wird. Es passte eben einfach!

PC Games:
Spielst du selber gerne Computerspiele? Was sind deine Favoriten?

Bahrdt:
Früher war ich komplett computer-verrückt. Mein Atari 800 (für die, die ihn noch kennen) war mein Ein und Alles! Heute nimmt die Musik fast mein komplettes Leben ein, aber die ganz ehrliche Geschichte ist: in meinem Studio ist neben den Musik-Monitoren immer mein Laptop eingeschaltet, auf dem ich mehrmals täglich, immer zwischendurch (um meinen Kopf wieder freizukriegen), das gute alte "Pacman" spiele (und immer genau dann kommt natürlich meine Freundin rein mit dem Kommentar "na du hast ja viel zu tun...") ....

PC Games:
Für welches andere Spiel würdest du gerne noch die Musik schreiben - Monkey Island 5? Max Payne 3? Tomb Raider 8? Gibt es gar schon konkrete Pläne...?

Bahrdt:
Es gibt noch keine konkreten Pläne, aber ich bin auch kein "Auftragsmusiker". Tomb Raider hab ich einige Versionen durchgespielt, so etwas in der Art könnte passen.
Aber ich arbeite in meiner Produktionsfirma "Murdersound" (www.murdersound.com) immer an einer Reihe verschiedener, musikalischer Projekte. Auch ziemlich brutales Zeug, wofür mich die Orange Blue-Fangemeinde wahrscheinlich lynchen würde. Wenn einer der Songs dann zu einem Game passt, bin ich sofort wieder dabei. Die Zusammenarbeit mit TGC ist so großartig, unkompliziert und spannend, dass ich das ganz sicher immer wieder machen würde.

Die Fragen stellte Christian Burtchen.

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