Test: Edna bricht aus - zurück in die guten, alten Zeiten

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Edna bricht aus probiert sich als Tribut an klassische Point- &-Click-Adventures: skurrile Charaktere, uferloses Gegenstandskombinieren, absurde Kommentare. "Gehe zu", "Nehme", "Benutze", "Siehe an" - das sind die magischen Befehle.

Wer etwas des Genannten ausführen will, muss vorher Syntax, danach Hotspot beklicken. Was in einem Ankh, einem Geheimakte Tunguska oder Overclocked an Mausarbeit wegrationalisiert wurde, geschieht hier mit Absicht. Instant-Ortswechsel durch Doppelklicks? Edna geht den Weg. Sich wiederholende Standarddialoge beim Puzzlen? Edna weiß zu jeder Aktion Sprüche, die sich humoristisch überschlagen.

Edna eingesperrt im Irrenhaus ergibt: Prison Break mal anders. Edna eingesperrt im Irrenhaus ergibt: Prison Break mal anders. Aus einem solchen Quatsch- Feuer werk mag sich ein Adventure- Fan unverhofft als herausgewachsen bemerken. Monkey Island ist lange her, es war viel Zeit zur Glorifizierung. Persönliche Vorlieben einmal beiseite gelassen, bleibt festzustellen, dass Edna bricht aus etwas tief Sympathisches an sich hat.

Der ungewöhnlichen Rahmenhandlung gebührt Lob, sie weckt den Wunsch zur Rettung Ednas. Die erwacht in einer Polsterzelle einer Psychiatrie, leidet an Amnesie und verkündet: "Ich bin nicht verrückt!" Dann fleht sie ihren Stoffhasen Harvey um Bestätigung an. Und erhält Antwort.

Das Warum setzt sich aus Kurztrips auf der Erinnerungsstraße zusammen: Stückchenweise reisen Sie zwischen Vergangenheit und Gegenwart, bringen dadurch eine Geschichte zum Abschluss, in der jede der 120 Örtlichkeiten durch technisch erbärmliche, künstlerisch zauberhafte Buntstift-Grafik besticht.
Ein Wärter verfolgt Edna - sie muss ihn loswerden. Aber wie? Ein Wärter verfolgt Edna - sie muss ihn loswerden. Aber wie?

Wertung zu Edna Bricht Aus (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Interface hält sich an sympathische Klassikregeln wie „Gehe zu“Mutiger, surrealer Grafikstil, der Orte in Kunstwerke wandeltUnerschöpfliches Repertoire an Kommentaren beim RätselnHübsch absurde Figuren mit allerlei Persönlichkeitsticks
Grafik beschränkt sich auf 800x600 BildpunkteUnverständlich lange Lade- und Speichervorgänge

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Fahnder99 NPC
        Ähm, also ne halbwegs offizielle Spieldauer wäre schon ganz interessant. Die Rätseldichte in der Demo war minimal, das ist halt dann ein bißchen fragwürdig. Naja wahrscheinlich kauf ichs eh noch.
      • Von Fahnder99 NPC
        Ähm, also ne halbwegs offizielle Spieldauer wäre schon ganz interessant. Die Rätseldichte in der Demo war minimal, das ist halt dann ein bißchen fragwürdig. Naja wahrscheinlich kauf ichs eh noch.
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von naigle am 03.07.2008 21:36
        Also ich weiss garnicht was Ihr habt, wenn Ihr mehr lesen wollt, dann geht doch einfach auf die Spiele-Seite: http://edna.daedalic.de und lest Euch da in die Geschichte ein. Übrigends ist da gerade ein geniales Video von Poki (dem Entwickler) bezüglich Edna und das Elektrofachmarktpersonal zu bestaunen ... lohnt sich

        Und wer mal in den Soundtrack reinhören möchte, die Jungs vom periscope studio haben den Soundtrack zum kostenlosen Download angeboten: http://www.periscopestudi... ... die rocken :-D
        Hat ja jetzt aber nicht wirklich was mit dem Test zu tun, oder?

        Hatte bis jetzt nur sehr happy "Edna"-Kunden. Jeder, der das Spiel in den Händen hielt war sehr froh, dass er es noch irgendwo kaufen konnte. Mit seligem, leicht debilen Blick zur Kasse schlendernd. Und mit einem milden Lächeln überreichten sie dann das Geld
        :)
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von naigle am 03.07.2008 21:36
        Also ich weiss gar nicht was Ihr habt, wenn Ihr mehr lesen wollt, dann geht doch einfach auf die Spiele-Seite: http://edna.daedalic.de und lest Euch da in die Geschichte ein. Übrigends ist da gerade ein geniales Video von Poki (dem Entwickler) bezüglich Edna und das Elektrofachmarktpersonal zu bestaunen ... lohnt sich

        stimmt, du kapierst echt nicht, was wir wollen. :ugly: ;-)
      • Von naigle NPC
        Also ich weiss garnicht was Ihr habt, wenn Ihr mehr lesen wollt, dann geht doch einfach auf die Spiele-Seite: http://edna.daedalic.de und lest Euch da in die Geschichte ein. Übrigends ist da gerade ein geniales Video von Poki (dem Entwickler) bezüglich Edna und das Elektrofachmarktpersonal zu bestaunen ... lohnt sich

        Und wer mal in den Soundtrack reinhören möchte, die Jungs vom periscope studio haben den Soundtrack zum kostenlosen Download angeboten: http://www.periscopestudi... ... die rocken :-D
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von crackajack am 01.07.2008 13:39

        Eine zweite, minimal umfangreichre Meinungsbox hätte man aber zustande gebracht ohne das das große Chaos ausbricht?
        Von mir aus bittet ihr (oder bezahlt) einen User, der für seine Adventureaffinität bekannt ist und das Teil schon durch hat darum etwas zu schreiben und Thomas segnet es lediglich ab, sofern es seiner Meinung nach den Test sinnvoll ergänzt.
        Das ist immerhin ein Topspiel des Genres, und wirklich viel erfährt man von euch nun nicht gerade.
        kapier` ich auch nicht.
        zuerst wird das spiel schon im heft quasi nur am rande abgehandelt und jetzt auch noch hier.
        für gefühlte 3000 meldungen zu diablo 3 ist doch auch zeit.
        eine weniger hätts mit sicherheit auch getan, ohne dass die page impressions in den keller gegangen wären.
        es erwartet doch keiner einen 10 seiten-artikel, aber ein wenig mehr kann es zu einem 82%- spiel doch wirklich sein.

        und nachher wundert man sich, wenn das spiel beim kunden durchfällt...
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