Earth 2160 V. 1. 3.
Dank des aktuellen Patches 1.3. entsprechen die dargestellten Einheiten dem tatsächlichen Spielverlauf.
Nachdem Patch 1.2. keine Verbesserung in Sachen asynchrone Spiele brachte, verspricht das Update 1.3. Besserung. Je nachdem, welche Version des Spiels Sie besitzen, gibt es drei unterschiedlich große
Patchdateien: Patchversion Patchgröße
1.0. >> 1.3. 189 MByte
1.1. >> 1.3. 24 MByte
1.2. >> 1.3. 19 MByte
Sie finden die Dateien z. B. auf der Webseite (siehe Links). Wenn Sie keine schnelle Internetverbindung besitzen - kein Problem, auf unserer Heft-CD/DVD finden Sie den großen Patch (1.0. auf 1.3.).
Mehr Spielspaß für Solisten
Im Einzelspieler-Modus wurden Interface-Verbesserungen vorgenommen, sodass Sie jetzt beispielsweise Schnelltasten für das Klonen und Transformieren der Aliens benutzen können. Außerdem wurde die KI der einzelnen Rassen überarbeitet, es wurden virtuelle Agenten in die Kampagne integriert und es gibt jetzt endlich die Möglichkeit, in Gruppen zusammengefasste Einheiten mit Formationen zu versehen. Damit wurde die ohnehin schon sehr gute Benutzeroberfläche weiter optimiert.
Freude im Netz?
Wer gegen KI-Aliens spielt, muss sich beeilen, die angehende Großkampfschiff-Armada schnell zu zerstören.
Es ist Donnerstagabend, vier Redakteure finden sich zu einer Mehrspielerpartie mit der frisch gepatchten Earth 2160-Version im Earthnet ein. Die Verbindungen bauen sich erfreulich schnell auf, sodass sich alsbald vier menschliche und drei computergesteuerte Spieler auf der Karte Desert Strom austoben. Die turbulenten Partien dauern normalerweise eine knappe Stunde lang, bis ein Sieger feststeht.
Sämtliche Spielrunden waren bis zum Schluss einwandfrei synchron. Im Earthnet-Chat kommt es dennoch hin und wieder zu Problemmeldungen mit brandneuen AMD-Prozessoren. Bei LAN-Spielen kann Earth 2160 jetzt endlich glänzen, unsere Testspiele verlaufen im heimischen Netzwerk ebenfalls synchron. Lediglich das Balancing der vier Rassen gibt noch Anlass zur Kritik: Gerade unerfahrenere Spieler werden mit den Aliens Probleme bekommen, da die Kreuzer immer noch viel zu mächtig sind.
