Vom Kinohit zum MMO - neue Infos zu Dune: Awakening

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Vom Kinohit zum MMO - neue Infos zu Dune: Awakening
Quelle: Funcom

Neue Infos zu Dune: Awakening, dem kommenden Survival-MMO im Dune-Universum

Auseinandersetzungen finden trotz futuristischem Setting nicht ausschließlich im Fernkampf statt, denn es gibt Schilde, die Geschosse in der Regel abfangen. Dann kommt der Nahkampf zum Einsatz. Die Krux an der Sache ist, dass Schilde wiederum Sandwürmer anlocken, die sich durch rhythmische Vibrationen angezogen fühlen. Für Kenner der Reihe haben wir nachgefragt und es wird Lasguns geben, also Lasergewehre - mit denen kann man allerdings nicht auf die Schilde schießen und wie im Buch nukleare Explosionen auslösen. Das Spiel legt einen eigenen Kanon fest, dass sämtliche Laserwaffen eine Sicherheitsvorrichtung eingebaut haben, die das verhindert.

Wer also besser ausgerüstet und auf die verschiedenen Bedingungen vorbereitet ist, gewinnt. Man kann auch theoretisch direkt eine Basis in der Nähe der Spice-Felder bauen, um sich eine entsprechende Vormachtstellung zu sichern. Die wird allerdings nicht lange bestehen bleiben: Jede Woche gibt es einen Reroll des PvP-Gebiets, durch den der komplette Bereich neu generiert und sein Aussehen verändert wird. Die Erklärung dahinter sind Sandstürme, die die Dünen verschieben, Orte verschütten und anderes offenlegen.

Ornithopter fliegen durch Felsige Gebilde Quelle: Funcom So deckt die Witterung beispielsweise ehemalige Forschungs- und Testlabore auf, die vor etlichen Jahren errichtet und vergessen wurden. Diese fungieren als Dungeons und können in der Zwischenzeit von verschiedenen Fraktionen besetzt sein. Weitere klassische MMO-Elemente sind Schiffswracks, die als offene Verliese mit mehreren Eingängen und mehreren Zielen gelten, und die verschiedene Spieler gleichzeitig betreten können.

Housing und Basenbau in der Gruppe

Weiter weg von der PvP-Zone und etwaigen Erkundungsgebieten gibt es sichere Hubs, in denen dann das Housing zur Geltung kommt. Die Unreal Engine 5 soll hier besonders glänzen, da sie Lichteinfall dynamisch berechnen kann, egal wie man Fenster und Türen setzt. Das Bauen von Häusern und Basen kann allein und in Gruppen stattfinden.

So kann ein Spieler neue Strukturen als Hologramm platzieren und der Rest bringt dann die benötigten Materialien, bis sich das Element schließlich selbst errichtet. Für Kreative, Bastler und Tüftler gibt es auch die Möglichkeit, ganze Strukturen als Blaupause zu speichern und quasi im Schnelldurchgang aufzubauen. Die Blaupausen lassen sich einmal an andere Spieler verkaufen, können aber zum Beispiel auch in die Wüste mitgenommen werden, um dort Basen zu errichten, die durch den Reroll zwar sehr kurzlebig sind, aber trotzdem einen entscheidenden Vorteil bieten können.

Ein Ornithoter landet in einer sandigen Gegend Quelle: Funcom

Charaktererstellung und Skills

Wer auf den ganzen politischen Aspekt keine Lust hat und eigentlich nur die sandige Landschaft in sich aufnehmen will, soll das laut Joel Bylos wohl auch tun können und hat trotzdem genug zu tun. Einmal ist das grundlegende Survival-System wohl eine recht komplexe Komponente, wo es um die Beherrschung des Wassers und moralische Entscheidungen geht - zum Beispiel, ob man das Körperwasser seiner Opfer zum Überleben nutzt. Gleichzeitig gibt es wohl sehr viele Wege, für die man sich bei der Charaktergestaltung entscheiden kann.

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von AzRa-eL Hobby-Spieler/in
        Nach den beiden epischen Filmen bin ich prinzipiell eigentlich schon hyped auf ein Dune Game. MMO ist dafür leider nicht so meins. Ein Action Adventure RPG wäre mir viel lieber gewesen.
      • Von AzRa-eL Hobby-Spieler/in
        Nach den beiden epischen Filmen bin ich prinzipiell eigentlich schon hyped auf ein Dune Game. MMO ist dafür leider nicht so meins. Ein Action Adventure RPG wäre mir viel lieber gewesen.
      • Von hunterseyes Mitglied
        ne art Mischung aus WoW/Archeage/Gw2 dann in der Dune-Welt wäre toll. Momentan sind die Infos ja noch extrem platt, weis nicht, das Thema an sich ist schon interessant, bisher zieht es mich aber noch nicht richtig an.
      • Von Waldek777 Anfänger/in
        Ich kann Survival nichts abgewinnen. Conan oder Dune würde ich lieber als RPGs spielen.
      • Von Toni Autorin
        Zitat von Cap1701D
        Mag das Setting. Mag Politik. Klingt für mich aber dann doch nach nem 0815 guild vs. guild pvp system wie es es schon in zig Games gibt. Frage mich auch, ob ich da als normaler Spieler mithalten kann oder mir direkt absehbar 50% des Contents verwehrt bleibt.
        Sehe beide Punkte sehr ähnlich - dadurch, dass wir es noch nicht anspielen konnten, ist halt auch alles erst mal nur hören-sagen, was die Entwickler natürlich auch eher vorteilhaft darstellen.

        Und für mich klingt es auch so, wenn man nicht aktiv in einer Gilde ist, sind die tieferen Wüstengebiete quasi nicht betretbar. Ich in mega gespannt: Es soll angeblich genug für jeden Spielstil dabei sein und andere MMOs schaffen ja auch den Spagat zu machen
      • Von Cap1701D Gelegenheitsspieler/in
        Hmm....bin so medium begeistert. Mag das Setting. Mag Politik. Klingt für mich aber dann doch nach nem 0815 guild vs. guild pvp system wie es es schon in zig Games gibt. Frage mich auch, ob ich da als normaler Spieler mithalten kann oder mir direkt absehbar 50% des Contents verwehrt bleibt. Schade.
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