Life by You könnte Die Sims zerstören - und die Verlierer sind vielleicht die Spieler

16
Kolumne Katharina Pache - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Life by You könnte Die Sims zerstören - und die Verlierer sind vielleicht die Spieler
Quelle: EA / Pexels (Karolina Grabowska) / Bildmontage: PC Games

Frei von Konkurrenzdruck macht EA mit der Marke Die Sims ordentlich Kohle. Wird Life by You diesem Geschäftsmodell ein Ende setzen? Konkurrent Paradox ist auch nicht gerade für kundenfreundliche DLC-Politik bekannt ... Die Parallelen von Sim City vs. Cities Skylines und Die Sims vs. Life by You sind erschreckend, findet Redakteurin Katharina Pache.

Früher war alles schöner, blabla, ihr kennt das Gejammer alter Menschen. Manchmal stimmt's aber einfach. Die Sims 2 und Die Sims 3 finde ich besser als Die Sims 4. Ich träumte schon als Kind beim Spielen von Harvest Moon von einer "richtigen" Lebenssimulation, bei der man machen kann, was man möchte und nicht 90 Prozent der Zeit schuftet. Lustigerweise geht es mir heute IRL genauso! Aber ich schweife ab. Auf jeden Fall hatte ich an Maxis' Kultspielen viel Freude. Meine komplett im Leoparden-Look gekleidete Deppen-Familie, die Psychopathen-Sippe im Glashaus, später dann die nachgebaute Redaktion - wundervolle Erinnerungen, die sich teilweise vermischen.

Meine Wege und die meiner Sims trennten sich, aber viele sind ihrer Lieblingssimulation treu geblieben. EA weiß, dass es keine richtigen Alternativen gibt. Second Life etwa ist hässlich und alt und pervers, also der spielgewordene entfernte Verwandte, neben dem bei Familienfeiern niemand sitzen will. Was gibt's sonst noch? Bei keinem Sims-Konkurrenten hatte ich bislang das Gefühl, dass er an genau der Stelle kratzt, die Sims-Fans juckt.

Nobody? Zu speziell, da spielt man einen festgelegten Charakter, außerdem wohl Abandonware. AlterLife? Erzeuger kennt man nicht, hat sich noch nie nach draußen gewagt, sieht zu gut aus, um wahr zu sein - das ist ein Tinder-Schwindler, bis man mir das Gegenteil beweist.

Paralives wird von einer Person entwickelt, und das ist bewundernswert. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das Ergebnis in einer Gewichtsklasse mit Die Sims in den Ring steigen wird. Die ganzen Einrichtungs-Sims und Farming-Sims lasse ich gleich mal aus, das taugt vielleicht als Ersatzdroge.

Und jetzt springt Paradox in die Bresche. Mit einem Mann an der Spitze, der weiß, was er da entwickelt: Rod Humble. Der hat nicht nur die Arbeit bei Die Sims 2 und Die Sims 3 geleitet, sondern war auch CEO bei Linden Labs, die Firma hinter Second Life, der Trockenbumssimulation, die ich gerade schon erwähnte. Vielleicht gibt's in Life by You also WooHoo über der Bettdecke?

I

n einem Interview auf der GDC 2023 machte mir Rod Humble nicht damit, sondern mit anderen Informationen den Mund wässrig. Ja, Life by You wird Mods vollumfänglich unterstützen und die Spieler bekommen eine ganze Klaviatur an Möglichkeiten, das Spiel anzupassen.

Wenn mein "Sim" in die Büsche kacken soll anstatt in die Toilette, dann kann ich das veranlassen. Verheißungsvoll! Außerdem: Keine Ladezeiten, offene Welt, Komplexität, wer nicht am Spiel rumpfuschen möchte, kann es auch ganz normal erleben - also so "normal", wie ich die Sims halt sonst gespielt habe.

Sims-Werwölfe im Erweiterungspaket Quelle: Electronic Arts In der Furry ... äh, Werwolf-Erweiterung haben sogar die Klamotten Piercings. Take my money!!! Ohne jemals ein Erweiterungsset oder Wasauchimmer-Paket für Die Sims gekauft zu haben, weiß ich, dass es viele, viele, viele davon gibt, und dass deren Kauf ordentlich ins Geld geht. Nicht umsonst fragt eine Freundin immer wieder, ob bei uns Erweiterungen zufällig "herumliegen", die keiner braucht.

Ja, gut, Die Sims 4 (jetzt kaufen ) hat auch "Mods", aber das sind Häuser oder bauchfreie Pullover und so weiter. Life by You sollte da sehr viel mehr Möglichkeiten bieten. Ich empfand die Infos zu Life by You als erfreulich genug, um sie im Redaktions-Chat zu teilen.

Kollege Matthias wies mich stante pede darauf hin, dass ja nun auch Paradox nicht gerade für ihre User-freundliche DLC-Politik bekannt sind. Und damit hat er vollkommen recht! Ich stellte mir daraufhin die Frage: Was ist eigentlich teurer? Alle Erweiterungen für Cities Skylines oder Die Sims 4?

16
    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von PCGames
        Paralives wird von einer Person entwickelt, und das ist bewundernswert. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das Ergebnis in einer Gewichtsklasse mit Die Sims in den Ring steigen wird.
        an paralives arbeiten inzwischen immerhin 11 leute. auch nicht die welt, lässt eine fertigstellung irgendwann aber doch zumindest ein bißchen realistischer erscheinen. die haben übrigens ein relativ gut laufendes patreon: knapp 35.000 euro kommen dort pro monat zusammen. ein reines spaß-projekt ist das also nicht.
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von PCGames
        Paralives wird von einer Person entwickelt, und das ist bewundernswert. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das Ergebnis in einer Gewichtsklasse mit Die Sims in den Ring steigen wird.
        an paralives arbeiten inzwischen immerhin 11 leute. auch nicht die welt, lässt eine fertigstellung irgendwann aber doch zumindest ein bißchen realistischer erscheinen. die haben übrigens ein relativ gut laufendes patreon: knapp 35.000 euro kommen dort pro monat zusammen. ein reines spaß-projekt ist das also nicht.
      • Von Gast1715375402 Mitglied
        Sie hat "zerstören" geschrieben :-))) Ich wäre auch so gerne beruflich ein Schreiber!
      • Von Katharina Pache Freie Autorin
        Zitat von fud1974
        Whut?

        Was war daran jetzt beleidigend oder gar... rassistisch?

        Das mit den "alten Menschen" war wohl eher selbstironisch, sie ist ja nun auch in der Redaktion eine der "altgedienten".

        Ich fand den Artikel flott geschrieben und durchaus informativ.. das "Nobody" mittlereweile als Abandon-Ware gelten kann, wusste ich noch gar nicht, dieses "AlterLife" was wirklich verdächtig (zu) gut aussieht kannte ich gar nicht.

        Insofern kann ich das jetzt echt nicht nachvollziehen..
        Ich auch nicht, liegt vielleicht daran, dass ich nie studiert habe. :-D
      • Von Dodo1995 Gelegenheitsspieler/in
        Der Vergleich von Sim City und Sims ist doch ganz grober Schwachsinn. Sim City war nie mehr als ein Nischenspiel für Aufbaufans. Sims ist einer der größten Spiele IPs der Welt.
      • Von fud1974 Mitglied
        Zitat von Pizzakaese
        Und so einen Satz als Starter von einer Redaktionsleiterin.
        Das weiterlesen habe ich mir erspart.

        Da hat wohl jemand im Studium so gut wie gar nicht zugehört wie man einen Artikel vernünftig anpreist ohne Beleidigend und Rassistisch rüberzukommen.
        Vielen Dank.
        Whut?

        Was war daran jetzt beleidigend oder gar... rassistisch?

        Das mit den "alten Menschen" war wohl eher selbstironisch, sie ist ja nun auch in der Redaktion eine der "altgedienten".

        Ich fand den Artikel flott geschrieben und durchaus informativ.. das "Nobody" mittlereweile als Abandon-Ware gelten kann, wusste ich noch gar nicht, dieses "AlterLife" was wirklich verdächtig (zu) gut aussieht kannte ich gar nicht.

        Insofern kann ich das jetzt echt nicht nachvollziehen..
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk